産地直送でも古くさい
「廻る」の次は「走る」な #ロードラ 。どこかのドラマ風に「直走(はし)る」と言うノリで。何が言いたいかって、ひたはしる、だと文字数多いし送り仮名る付いたりするし、ちょくそう、だと変換出来ないしでめんd
実際「直走の洞窟」だと「ひたはしるのどうくつ」の訳ないんで、「ちょくそうのどうくつ」なんでしょうかね?まあどっちでも良いしどっちでも無くても良いんですが…(´・ω・`)
・アリス使用感>
追撃反撃鉄壁キャラと組むと真価を発揮。更にヒールステップ、リカバリー系のハートパネル無し回復手段持ちと組むと、ハートパネル保守可能でますます面白い事に。アリスASにアンリミハートがあるので、杖や弓がいればイザと言う時の緊急回復も可能。但しソウルコスパと1ターン消費は痛い。
PSのMOHは誤字だと言う事で重複不可に緊急修正されましたが、ハート四枚くらい保守でも鉄壁追撃がガンガン発動して気持ち良し。……但し思い切り運。出ない時はハート七枚あってもお察し。
まあ何れにしても運。運でちょっと助けになるかなー?くらい。
アリス自身の能力も結構高いので(進化カンストステ:HP20926/攻15153/回4044 …というかすんません剣育ててるの他にクトゥールしかいないんで比較がよく解らないんですが…)えーと要するに単独でも戦力になり、組む相手次第では面白くなりそうと言う事で。運絡みが多いのでイベクエやノマクエをさら〜っとこなす上では良さそう。
何にしてもただTUEEE!ってだけのマンネリ打破は欲しかったので、雑魚戦サクサクアンド運アンド運用。
但し、時代や廻るやβクエ、今回の雑魚ゴーレムの様な長期戦前提の敵(ボス)との相性は極めて悪い。一発のダメージで直ぐ回復を要する場合にはハートパネルを保守してヒールを使わねばならず、ハートパネルが無ければMOHの恩恵は気休め程度。無いも同然。
・月の遺跡>
七洞窟。月の遺跡クリアしていく最中、直走のヤバさに戦慄した時には既に廻る以上の安牌確定していた様で。12スタミナ消費して入らなくても7消費の入り口から簡単に行けるやん!て知った時には遅かった…。マラソン大分損した気分(つД`)
月曜入り口はもう封鎖されてますが、それでもスタミナ12(2h分)で確定上より2+古代or超古代+水よりしろor清濁よりしろ、がドラコうらない程度の簡単さで手に入るとかコスパ優れ過ぎ。しかも難易度も極低なので育ちきってない新キャラ使って行けるユーザーフレンドリーぷり。必要なのはシャッフル要員のみ。敵が弱すぎるのでパネル調整で路を作る試みはちょっとリスキー。
・火の遺跡>
急に三つにグレードダウン。全部で33あるらしいんでまた何曜日かは七つ搭載とかそんな感じになるんでしょうか。なんでバランスよく配置しないん。
驚いたのは月の遺跡の入り口ダンジョン自体は週替わりで封鎖されていても、別個洞窟の裏口を開いてればいつでも(少なくともイベント期間中は)入れると言う点。これで週別遺跡組キャラを取り逃す心配無用。
月でも結構厄介だった雑魚ゴーレムが更に凶悪になった様な気がしないでもない。グリム童話さんのアストラルが超輝いた\(^o^)/
・カイト>光弓。スナフキン。弓好きには有り難いキャラ参上。シャッフルに加え攻撃&回復力アップのPS。だが☆4だ。だが男だ。取り敢えずカンストさせてリーシャの代役に入れた。だが男だ。
・アリシア>火槍。フィリスさんがやっとぼっち状態から脱しました。言葉を失ってた、とかカルマ的な事になってる割に格好はバリバリのティーン。ディフェンダーに加えHPアップ&攻撃アップとかうちのブリュンヒルデが涙目になってるんですが……。ソウルマスター爆発しろ。
フィリスさんが脱ぼっちした途端完結と言う、火の時代組のストーリーの孤立感を更に深める様式美。
☆4以上に進化したら遺跡組は結構ヤバそうですね。クロマの無&竜特攻とかいう限定的過ぎるスキルが逆に安心感。
みかさとにじょうさんの凄まじい妨害が酷かったです(つД`)クロマのあやめ以上のハズレっぷり。特ににじょうさん。業火の洞窟に徒歩で乗り込む事四度。ユニット箱に六人並んだ時は、俺…アリシア拾ったらこのにじょうさん六人合成して超成功が出る様祈るんだ…とか本気で思って>実行>大成功。進化素材なら他にもあるしね…(ゲス顔
これで発表されてる遺跡組、残るは水杖のみに。遺跡組はなんで遺跡で拾えるのか、とかストーリー的なこじつけもとい関連付けは無いんでしょうかね…?今のところこのイベクエ遺跡限定ドロップなんだからなんか意味があっても良さそうなものなんですが(・ω・`)
〜というかですよ、木曜からはどうなるんや…。新キャラでない洞窟なんてただの作業やん…!
走るロードラ昨日からの変化。
・[喪失王]アリスLv80カンスト。 カルマと、リーダーか二番目を交代で担当中。お試し用。
・クロマ・フィンスターに進化。 取り敢えずLv1放置。黒魔とかクロマティとかが連想ワード。
・カイト・シュトラールLv60カンスト。 名字なのか洋名同様属性の意味なのか…。
・アリシア・グラントに進化。 取り敢えずLv1放置。や、槍ならブリュンヒルデ使うもの…(つДT)
・[復讐王]グリムドアLv50。 アストラルの為にちょっと上げた。カンストさせるかどうかは…。
・グリム童話さん↑リーダーにしたら午前中の僅か三時間程度なのにフレ申請が一気に消え+フレ一人解除で涙噴いた。
・火曜だけど料理王捜索に出てる場合じゃない…。
実際「直走の洞窟」だと「ひたはしるのどうくつ」の訳ないんで、「ちょくそうのどうくつ」なんでしょうかね?まあどっちでも良いしどっちでも無くても良いんですが…(´・ω・`)
・アリス使用感>
追撃反撃鉄壁キャラと組むと真価を発揮。更にヒールステップ、リカバリー系のハートパネル無し回復手段持ちと組むと、ハートパネル保守可能でますます面白い事に。アリスASにアンリミハートがあるので、杖や弓がいればイザと言う時の緊急回復も可能。但しソウルコスパと1ターン消費は痛い。
PSのMOHは誤字だと言う事で重複不可に緊急修正されましたが、ハート四枚くらい保守でも鉄壁追撃がガンガン発動して気持ち良し。……但し思い切り運。出ない時はハート七枚あってもお察し。
まあ何れにしても運。運でちょっと助けになるかなー?くらい。
アリス自身の能力も結構高いので(進化カンストステ:HP20926/攻15153/回4044 …というかすんません剣育ててるの他にクトゥールしかいないんで比較がよく解らないんですが…)えーと要するに単独でも戦力になり、組む相手次第では面白くなりそうと言う事で。運絡みが多いのでイベクエやノマクエをさら〜っとこなす上では良さそう。
何にしてもただTUEEE!ってだけのマンネリ打破は欲しかったので、雑魚戦サクサクアンド運アンド運用。
但し、時代や廻るやβクエ、今回の雑魚ゴーレムの様な長期戦前提の敵(ボス)との相性は極めて悪い。一発のダメージで直ぐ回復を要する場合にはハートパネルを保守してヒールを使わねばならず、ハートパネルが無ければMOHの恩恵は気休め程度。無いも同然。
・月の遺跡>
七洞窟。月の遺跡クリアしていく最中、直走のヤバさに戦慄した時には既に廻る以上の安牌確定していた様で。12スタミナ消費して入らなくても7消費の入り口から簡単に行けるやん!て知った時には遅かった…。マラソン大分損した気分(つД`)
月曜入り口はもう封鎖されてますが、それでもスタミナ12(2h分)で確定上より2+古代or超古代+水よりしろor清濁よりしろ、がドラコうらない程度の簡単さで手に入るとかコスパ優れ過ぎ。しかも難易度も極低なので育ちきってない新キャラ使って行けるユーザーフレンドリーぷり。必要なのはシャッフル要員のみ。敵が弱すぎるのでパネル調整で路を作る試みはちょっとリスキー。
・火の遺跡>
急に三つにグレードダウン。全部で33あるらしいんでまた何曜日かは七つ搭載とかそんな感じになるんでしょうか。なんでバランスよく配置しないん。
驚いたのは月の遺跡の入り口ダンジョン自体は週替わりで封鎖されていても、別個洞窟の裏口を開いてればいつでも(少なくともイベント期間中は)入れると言う点。これで週別遺跡組キャラを取り逃す心配無用。
月でも結構厄介だった雑魚ゴーレムが更に凶悪になった様な気がしないでもない。グリム童話さんのアストラルが超輝いた\(^o^)/
・カイト>光弓。スナフキン。弓好きには有り難いキャラ参上。シャッフルに加え攻撃&回復力アップのPS。だが☆4だ。だが男だ。取り敢えずカンストさせてリーシャの代役に入れた。だが男だ。
・アリシア>火槍。フィリスさんがやっとぼっち状態から脱しました。言葉を失ってた、とかカルマ的な事になってる割に格好はバリバリのティーン。ディフェンダーに加えHPアップ&攻撃アップとかうちのブリュンヒルデが涙目になってるんですが……。ソウルマスター爆発しろ。
フィリスさんが脱ぼっちした途端完結と言う、火の時代組のストーリーの孤立感を更に深める様式美。
☆4以上に進化したら遺跡組は結構ヤバそうですね。クロマの無&竜特攻とかいう限定的過ぎるスキルが逆に安心感。
みかさとにじょうさんの凄まじい妨害が酷かったです(つД`)クロマのあやめ以上のハズレっぷり。特ににじょうさん。業火の洞窟に徒歩で乗り込む事四度。ユニット箱に六人並んだ時は、俺…アリシア拾ったらこのにじょうさん六人合成して超成功が出る様祈るんだ…とか本気で思って>実行>大成功。進化素材なら他にもあるしね…(ゲス顔
これで発表されてる遺跡組、残るは水杖のみに。遺跡組はなんで遺跡で拾えるのか、とかストーリー的なこじつけもとい関連付けは無いんでしょうかね…?今のところこのイベクエ遺跡限定ドロップなんだからなんか意味があっても良さそうなものなんですが(・ω・`)
〜というかですよ、木曜からはどうなるんや…。新キャラでない洞窟なんてただの作業やん…!
走るロードラ昨日からの変化。
・[喪失王]アリスLv80カンスト。 カルマと、リーダーか二番目を交代で担当中。お試し用。
・クロマ・フィンスターに進化。 取り敢えずLv1放置。黒魔とかクロマティとかが連想ワード。
・カイト・シュトラールLv60カンスト。 名字なのか洋名同様属性の意味なのか…。
・アリシア・グラントに進化。 取り敢えずLv1放置。や、槍ならブリュンヒルデ使うもの…(つДT)
・[復讐王]グリムドアLv50。 アストラルの為にちょっと上げた。カンストさせるかどうかは…。
・グリム童話さん↑リーダーにしたら午前中の僅か三時間程度なのにフレ申請が一気に消え+フレ一人解除で涙噴いた。
・火曜だけど料理王捜索に出てる場合じゃない…。