べつら具

Twitterで字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。今は主にソシャゲ記。基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。アイギスA>微課金エンジョイ勢ロードラ>生温い過去ログそのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
Twitterで字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。
今は主にソシャゲ記。
基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。

アイギスA>微課金エンジョイ勢
ロードラ>生温い過去ログ
そのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
びよーん

びよーん

Skyrim生まれなもので定期的に帰る習性。
 
最近は解像度低いテレビモニタに出力して、PS2ぐらいの時代のコンシューマゲーみたいな気持ちになってプレイする事が自分の中で微ブーム。グラフィックレベルも落とすとなお雰囲気出てヨシ。
ともあれ半年に一度ぐらいのペースで帰郷する度に最初からやりたくなるものだから、なんでしょうねぇもうただの里帰りみたいな感覚です本当に。

で。夜道で斬りかかって来たカジートを射ったら、体から何かびよーんって伸びたんですよ…。
弓フィニッシュで武器がその場に残って本体は飛んで行くってよくある光景ですが、なんか凄い長い黒いものが伸びt…、尻尾じゃないか!
先端はいつものふさふさゆらゆら尻尾で、鉤型に曲がって固定されて、フッ飛んだ本体に合わせてグラフィックが伸ばされたんですね。びよーんと。
本体のお尻に尻尾は繋がっておらず、優しく本体を引っ張ってみたけれど普通に動かせました。千切れてますねこれ。亡骸になってもぴんと張って揺れる尻尾として有名なのに。
尻尾だけがその場にびよーんされる恐怖。スカイリムではよくある光景です。
人類に栄光あれ。

人類に栄光あれ。

その侭、ポッド交換のおまけの為に40連追加したけど、何の成果も得られませんでした!

…ともあれ全員揃ったのでウッキウキでキャラクエ…と思ったら生憎と読み物、挿話のコンテンツとしてしか存在しておらず、内容もコラボキャラの簡単な説明のみ。
それも、最初見られるものは黒ノリだらけで何を言っているのかサッパリ解らない状態で、各キャラのレベルが上がる毎に次の話が解禁されていくのですが…、
一言で言えば使いまわしです。まるきり同じ内容の黒海苔が剥がれていくだけ。
肝心の内容も、NieRの説明や自己紹介が主だから仕方がないものの、9S以外の(ガチャ限定となる)二人である2BとA2が、同じ邂逅の逆視点(って程でもない)なので、ストーリー的な面はとことん薄味。もう出汁取れなくなった昆布を放り込んでる白湯。

まあ今更コラボ見て、NieR初めて知ったからやってみようと言うパターンもそう無さそうですが、一応宣伝と言うかコラボ元に興味抱いて仕舞うと言うのがコラボの醍醐味と言うか、目的だとは思うのでうーん。
BDFFコラボが(まだ動いているだけに)無駄に色々な要素詰め込んでいただけに、一気に味が無くなったかなーと感じられるのも事実。
異界討伐もエネミーも(意図は解るけど)明らか手抜きだしなあ…。
自腹(60連)で誕プレ貰った

自腹(60連)で誕プレ貰った

まさかのNieR:Automataコラボですよ。

久々に書く気がしますがそれはさておき。
今回はほぼ予告無しのゲリラコラボです。
好きな作品ですが正直どうコラボすんだよこれ…感しかなかったのですけどね、見事にオルステラサイドと接触の無い、でも仲間には居ると言うちょっとホラーな感じで収まってます。ロードラくんでよくあったキャラだけ輸入コラボ的な。

9Sくんは確定で貰えるので、あとは2BさんとA2さんだけ。2Bさんが☆4でも取り敢えずゲット出来ればそれでヨシ!の精神で挑んだら、なんか微妙に怖い引きでした。
BDFFコラボのイデアの時と似たような引きですが、それを超えてくれました、本当に、本当にありがとうございました。

…やー、それにしても三者の絵がすんごい良いなぁ…!
9Sくんが砂漠の町でコッソリ観察分析してるのとかコラボ幕間妄想捗る。2Bさんは港町ぽいしリプルタイドの武器屋前の階段かな?A2さんは多分に追憶の塔ですかね。
ポッドも専用装備品(ガチャおまけ限定交換)としては存在しているのですが、それだけのものでしかないので、どうせなら見た目にポッド浮いてて欲しかったなぁ…。

スクエニなドットで愛で楽しむ事に致します。
取り敢えずA2さんのクラスアップせんとなぁ…。☆5が来てくれるのでも良い。
8

8

山場(自分的には

クラシルちゃんの鉱物ぽいパーツを塗るのが楽しいだけの人生でした…。殆ど入り込まないのは確定してるけども、爪先まで楽しんだですよ…。

俺…早く終わらせて趣味や妄想の続きをかきたいんだ…。
悪夢の正体見たり、おりゃん力

悪夢の正体見たり、おりゃん力

状態異常無効なぞ知らん。
 
……まあ要するにアレです、ポン置き状態異常無効をバラ撒ける温泉リズリーも水着ツキコもおりゃん(どちらも神殿敗北撤退)し、サマー専用状態異常無効の水着ミルノもおりゃんしで、アンデッド系の大討伐EXはほんと苦手です。

…とは言えイベ産でも状態異常回復キャラはいるので、なんとかしてやろうと珍しく奮闘してみました。
ちょっと前の復刻EX追加だったNoV1の方(ジェイソン追加)は、あっさりと諦めちゃったんですけどね。
 
状態異常無効をバラ撒ける子がいない以上、個々の状態異常無効持ちの人員で固めれば楽なのですが、マップに有用な遠距離枠が殆ど無い上、アンデッドは月夜に猛ダッシュするのでどうしてもブロック数の多い近接が必要。
手持ちでは、コスト重すぎ問題で展開している間に抜けられまくり、その上EX追加モンスターのおさんぽデュラハンの対処や盗塁王者のコウモリ対処も難しく。
脳が死んでいる身としては、何?麻痺を防げない?逆に考えるんだ、麻痺しなきゃいいのさor麻痺治せばいいのさの精神で行くしかないかなと…。
 

とは言え今回、七月のアンナさんの仕送りはとっくに尽きており、育成タイムの1.5倍も暫く来ておらず育成資金も聖霊もあらゆる育成リソースがカッツカツに不足中。

たまたま、状態異常の昔からの味方のリアナさんが、大量に余ってたボンボリを使う為と言うどうでもいい理由で第二にしてあって、しかも状態異常無効特性持ちのハイエロを選んでいたラッキーもあって、コスト二つぐらい下げてレベル適当に上げ。
バトル分岐にした水着セーラさんをそっと引っ込めて、アーマー分岐も作る羽目に。
〜もうこれ以上の育成は無理。
 
幸い、通常スキルのオーガスタ(状態異常回復付き)はおりゅので、リアナさん40sとオーガスタ20sで蓄積麻痺(実は仕様よくわかってないのですが)リセットを交互にやりくりして無理矢理切り抜ける作戦です。アクアマリーは編成に入れる余裕無かった…。
スキル短縮系の子を編成に入れられてないので、10sぐらい麻痺を避けられない間が空きますが、そこはもう麻痺しない人たちになんとかして貰うしかないですね…。
 
……と言う訳で水着セーラさんへのバフも兼ねて、浴衣スピリアと水着アリーセを再び召喚。
アリーセの為だけにエレオノーラ入れて枠割いたのはアホくさいんですが、ブロックが2以上あって麻痺しない子に上下四つの道を塞いで貰わないと何度やっても抜けて仕舞うループに陥ったのでしゃーない…。
最初はゲルトさんやレオラさん居たんですが、試行重ねる毎に消えていったのでその名残。
 
シルセスは普通に麻痺るので困ったもんでしたが、4ブロック且つ爆風でのコウモリ飛ばしには必須だったので、麻痺った後のスキル再使用に100sかかろうが、もう諦めようの精神。
イベ産の嫁シルセスのS覚は状態異常回復ですが、生憎と編成デバフが目的と言う舐めプだったので、フルスペで手に入れておらず…。
まあフルスペだったとしても、第二&S覚する資金はありませんでしたが…。
 
おさんぽでゅらちゃんは妙道さんのおじいちゃん任せ。上に置いておけば勝手に捕まえてくれるので、後はセーラさんやアリーセの流れ弾でそのうち灰になってる的な扱い。
 
セーラさんの後ろは散々悩んだ挙げ句に、対アンデッド用スチームナイトのユカリで。ユカリ自身に麻痺無効能力は一切無いのですが、アンデッド相手に遠距離攻撃を叩き込めるので、直接受ける危険を幾分緩和出来るかも知れないとか…。Vスフィンクスは論外。
ユカリは何か気に入ってたので育っててよかった…。育てる資金ほんと無いからな…!
最後のVスフィンクス上下二体、上は結構ヤバかったですねこう見ると…。
ユカリが相討ちの様に麻痺してるのですが、正にリアナさんのスキル10s前とかそんな所で撫でられて座り込んだので「あああああああああああ!!」と声になって出ました。スキル連打してたのが伺えます。
 
それもこれも、501討伐成功後に通信エラーで固められる事故が今回多すぎと言う、リアルにおま環な事情もある訳です。手動で操作するの面倒だし(オートにするとスキルがずれる)、時間もかかるしでそら必死になります。
結論から言うともうやりたくない。
 
 *
 
●手持ちの状態異常無効持ちメモ。

・編成無効系
エレオノーラ(帝国近接)、正月オロチヒメ(正月)、クーコ(風雷)
リキュノス(竜兵)、ハロウィンリヴル(ハロウィン)、ジャクリーヌ(海賊水兵)、リーナ(獣人)
 
・軽減系
アクアマリー(全員)、ユーフェ(ヴァンパイア)
 
・個人(育っている者のみ
オーガスタ、ウェンディ、ナタク、鬼刃姫、セーラ(アーマー)、ミサ(シーカー)、妙道(神獣)、イリス(ハイエロ)、リアナ(ハイエロ)、ロヴィニア
ラキュア、ロアナ、ラテリア、シェイド、エレニア、竜吉、モルディベート、ホリー、カリン、ジルヴァ
パンジャンドラムって響きが食べ物ぽい。

パンジャンドラムって響きが食べ物ぽい。

今夜は陸でBBQですね。
 
パンジャンドラムは海中で倒すと沈むだけなんですが、陸を走っている最中に倒すと横倒しになるモーションが用意されていると教えて貰ったので、見てみたくなりました。

然し陸上でパンジャンドラムとガチバトルをして勝てる様な人がおりゃんのと、技術的にも無理そうだなと言う気がしましたので、大幅に難易度を下げて、パンジャンドラムの撃破の瞬間が陸になるようにと調節してみました。無駄な苦労。
ちょっとタイミングがずれると容赦無くホームスチールされるので惨状も築きましたが、なんとか陸上でパンジャンドラム焼き成功。喜べレギーナさん。
夏だ水着だアンモナイトだ!(?

夏だ水着だアンモナイトだ!(?

アンモナイトでもクラーケンでもパンジャンドラムでもとにかく珍味。
 
復刻大討伐「潮騒の海魔軍」。開始前会話からクラールフ先生たちの顔アイコンが消えたりなんやかんやありましたが、ともあれ神級EX。
無料報酬チケ分で水着セーラさんが来てくれたので、ここは折角だからサマー属性の運用をある程度してみようかと思います。水着も浴衣も含むし人数は多い気はしますが…。

……とは言え我が国のサマー属性って、
イベ報酬:水着アンナさん、浴衣フィリス、麦わらカリオペ、水着キャリーさん、浴衣ダニエラさん、浴衣マオ、水着マーヤ、水着レオラ、水着ローザ、浴衣レギーナ

ガチャ産:水着ラピス、水着リタちゃん、水着エリアスさん、水着ナターリエ、浴衣スピリア、水着セーラ、水着アリーセ
 
 ……ぐらいのもので、育っているのは、マーヤ、ラピス、ローザ、ダニエラ、エリアス、スピリア程度。
+セーラさんとアリーセは突貫で育てました。
 
そんな訳で序盤のにゃんにゃかコスト節約術以外は何の工夫もない楽々スタイルで。カレー(か、チョコを)食べれば大体の問題は解決するので。
パンジャンドラムなアンモナイトはスキュレで削って、撃破後は王子に交代。
事前に第二の来たドロテア様のお陰で、程良い回復と程良いダメージとが隠密で安全に行えた事で、久々にリンネが抜けました。
で、今回一番度肝を抜かれたのは、水着アリーセの攻撃速度でした…。
見ていて気持ち悪い…もとい、良いレベルで早くてスキル中は射程も伸びているので、完全なるカッターマシン。耐久が若干不安なのが難点と言うぐらい。
 
そんな訳で、真夏のビーチにはやっぱり水着が似合うなあ!と呟いてから気付く、普段から皆さん結構水着みたいな凄い格好してる人も珍しくなかったわこの世界。
芸コマそのに。

芸コマそのに。

これ地味なすごさなのでは…。
 
無印オクトラくんの主人公の一人であるサイラス先生。その関係者であるキャラが(限定)実装されまして、キャラクエの序章だけはプレイヤー全員が(期間内なら)読む事が出来る様になっています。
サイラス先生を先頭にして行っても知らぬ感じでストーリー進行するのか、はたまた特別な遣り取りがあったりして?と思って早速先生を先頭にしていったのですが、ちゃんと前から二番目のキャラが出て来ました…。タイムパラドックスは起こらない模様。

トレサは、キャラクエ時以外では一般人扱いの両親は何も特殊な会話とかしてくれませんからねえ…。それと同様にさらっと流すのかと思いきや、ちゃんと対策されていました。やるじゃない。
サイラス先生一人PTではやらんかったのですが、多分その場合も前のPTの先頭とか、一番古いトラベラーとか、サイラス先生以外のキャラが誰かしら選ばれる様になってるんでしょうねえ…。
芸コマ大将。

芸コマ大将。

これさりげないすごさなのでは…。
 
無印オクトラくんの主人公の一人であるトレサ。そのキャラクエの要レベルは50程度、シェパードロック到達と結構に高い水準なのですが、そのキャラクエを最早忘れた頃にようやっとクリアし、無事トレサも故郷のリプルタイドに帰宅したのですが…、
キャラクエ未クリアのトレサ、帰宅
……お気づきになられただろうか。
キャラクエ3話のオチで、トレサは鳥の羽根を帽子に装着するのですが、これなんとイベントだけの演出だけでなく、トレサのドット全てが鳥の羽根付きに置き換わると言う、地味な凄さだったので、正直に驚きました。幾らちょいの変化と言っても、全部のドットが変更されているとか凄い…。
地味だけど凄い。こう言う変化ひょっとしたら他のキャラにもあるかも知れないですねえ…。全く気付いてないですが…。
引き続きBDFFコラボ…。

引き続きBDFFコラボ…。

エンドコンテンツ…?
 
ガチャ要素以外では、無配のエルヴィス☆3を、コラボ限定エリアなどのアイテムを使って、☆5まで育成出来ると言うのと、コラボ限定装備が実装されると言うのが、一応ガチャとか除いたコラボ内容です。
結構に長期計画コンテンツになっているんですが、コラボ期間って厳密にいつまでなのか解らないんですよねえ…。自社コラボだから柔軟なんでしょうかね?
 
そんな訳でして、エルヴィスの育成=エルヴィスのトラベラーストーリー解放=コラボストーリーと言う感じなもので、ガチャ限娘らはともかくエルヴィスはじっくり腰を据えて育てる必要があります。
何しろ、三つめのトラベラーストーリーの適正レベル、50ですからね…。現状のメインストーリーの実装分から見れば余裕で中盤ですよ多分に…。わからんですけど。
……ついでに、も一つエルヴィスに関して言うと、☆5にする為の必須アイテムの入手条件がLv80以上見込みの戦闘なので、じっくりどころかどっかり腰据えないと無理と言う。

 
で。エルヴィスの三つめのトラベラーストーリー=コラボストーリーのボスとなるのが、まさかのアレです。ウソつきのアイツです。
…ので、見事にネタバレをかましてくれちゃっていると言うのが…。まぁ、もう既に犯人はヤスぐらいに有名な話かも知れませんけど。
ここ、BGMの入りと言い、エアリー節と言い、ものっそワクワク出来るポイントでした。
多分戦闘BGMは無印のボス戦かなんかのやつ…かな?記憶曖昧。
 
ただこのウソつきエアリー、ボスだけあってクッソ強い…。なんて言うか初見殺しがすごい…。
弱点以外回復をブレイク時以外付与し続けていると言うのに、なんとその弱点が

「槍、本、火、雷」。

本と雷はエルヴィス、火はイデアも持ってはいます。いますが…!槍とかもうコラボ忖度する気ゼロじゃないですかやだー…。
なにしろアデルは短剣、イデアは大剣(+火)、アニエスは杖(+風)、エルヴィス(+雷)は本な訳で、コラボキャラがいればオーケーとかではなく、弱点属性持ちのクラスやキャラを満遍なく育てていないと無理ってレベル。
コラボなのに、コラボ入りした人も腰を据えてプレイする事想定って、自社コラボだからと言ってもなかなか凄いと言うか…。
まあオクトラくん的には初コラボな訳で、色々お試し感あるのかもですが…。

…取り敢えずうちはサイラス先生が一人でなんとかしてくれました。