…云う程調整されたかな…??(・ω・`)
相変わらず中級の難易度はやや厳しめ(スリルを楽しめる程度にはマシになったような?)。
相変わらず上級の難易度は理不尽。瞬殺過ぎてドMでも楽しめない。
ドロップ率は幾分マシにはなったけど、ソウル40貯めててもボス前魔道書二つとかザラ。
ボスからのドロップは依然としてなに一つ確認出来ず。
道中の金銀スライム?のよりしろドロップ率は高め。
弓と杖がいらない子の侭。
PTは剣槍杖剣(助)の体力派で安定。ていうか他はカツカツ過ぎる。弓ェ…(;´Д`)
回復スキルの消費量が馬鹿にならないのが変わって無いので、回復パネルの運がないと無駄死には確実。
育成に必要な経験値や進化PTや費用に対するリアルタイムコスパが悪過ぎる。
それでも課金はしない。しないけど愚痴る\(^o^)/
…という訳で体感そんな変化を感じない。
単にマゾ調整に調教され過ぎて感覚麻痺してるのかもですが。
初級繰り返しマラソンでコスパ悪い合成して、雀の涙程度の強化に励む次第。
取り敢えずヴァイオラかパトリシアを次段階に進化させるのが目標。