ひらがなでおk
あじんおうもとい旧王亜人を連れて旅に出るのが楽しい #ロードラ 。存外に追撃が出ないのも難点です。カットイン台詞が微妙に元とは違ったりするんですよね。きょうふのもんだよ!とか。
そんな訳でプリスクはスタート直後。
画面的に別ゲーの様に見えるのもなかなか新鮮というか楽しい次第。実物の旧王PTだとこう楽しくはいかなそう。クトゥールかアヌビスを拾えたら、画的な違いがちっちゃいのと並べると楽しそうなんで是非やりたいです(震え
〜実際旧王(進化前)が現役だった頃の価値観で考えると、ものそい豪華PTですねーコレ(´ω`;)
(質より入手難易度的な意味で)
祖龍はくてゅるのレベルが60程度だった頃に既に参りに行って楽勝だったので、今回は廻るへ旅行。
必要なのは主に、道中ソウル稼ぎながらも生きれるパネル運と、パネル運と、パネル運と、何より野良やフレで四人の誰かのカンストを探し出す根気強い作業もとい運。
この中ではあぬびすが、登場が古かったのもあってカンスト且つデラ振りしてる人も多いので狙い目。手持ち四名は何れもレベルカンストはしているものの、べるべの回復+7以外はデラ振り無し。迷ってて振り損ねた侭…。
今回の面子は、くてゅる99、くろろ99、べるべ99+回復7、野良あぬびす99。
HP54886
剣13683
槍22368
回復34647
弓9516
杖4099
……という、ゲーム初期でも今時あんま無さそうなバランスめPT。
廻るのヤドカリなんかへの真っ当なダメージソースの殆どはあぬびす担当。
べるべのパネル回復は20000しかないので、ハートパネルや攻撃パネルとの兼ね合いを見て、極力一枚は非常用に確保。そうでない時は割と惜しまずに使って修練(マップ半分越えたくらいで気付いた)。
大ヤドカリは必死で避けた。面倒そうだったんで…。
ボス時ソウルは90。兎に角ハートとスペシャルパネル以外は異種消ししまくってパネル大回転、ボスに殴られる度にスペシャルパネルかハートで回復。撃破時ソウル35。
やっぱり一人ぐらいはソウル関係のパネルスキルが欲しかった…。
金スラはパネル管理ミスで一体逃したので、上より四冊空より一冊と言うリザルトがちょっと悔しげ結果(つД`)リベンジしたい。
アクティブヒール無しでも存外やれるもんですね。事前に野良が見つからなかったので覚まゆ引率で一度下調べしたのもあって、これならパネル運次第で行けるかなーぐらいの気持ちで乗り込んだんですが、楽勝過ぎて臍で茶とまでは言えずとも楽しかった…普通に楽しかった(´∀`*)
三月頃に廻る初クリアした時、ヴァイオラ、クトゥール、ノア、まゆ(何れも未カンスト)でボロボロになりながら頑張ったのを思い出した…。アレから比べればごっさい楽だったとは思うんですが(´∀`;)
やりこみとか縛りプレイって訳じゃないですが、他にも色々行ってみたい野望がムラムラと。当面は時代とかですかね無難なのは。
廻る門とか残り1ターンでヘンな笑いが出そうなんでやってみたいようなみたくないような。
剣βクエは多分無理ゲー。
杖γや超級やイカは六人だしなあ…。
野望は良いんですが、やはり当面の問題はちっちゃ旧王亜人の野良フレを毎回必死で探し出す事ですかねー…(´ω`;)
*
なんで「一年」早いなんだろうと考えてモヤモヤ。額面通りにクロノの台詞と比べると、亜人の一年がものっそ長いって感じになっちゃわない…?
そんな訳でプリスクはスタート直後。
画面的に別ゲーの様に見えるのもなかなか新鮮というか楽しい次第。実物の旧王PTだとこう楽しくはいかなそう。クトゥールかアヌビスを拾えたら、画的な違いがちっちゃいのと並べると楽しそうなんで是非やりたいです(震え
〜実際旧王(進化前)が現役だった頃の価値観で考えると、ものそい豪華PTですねーコレ(´ω`;)
(質より入手難易度的な意味で)
祖龍はくてゅるのレベルが60程度だった頃に既に参りに行って楽勝だったので、今回は廻るへ旅行。
必要なのは主に、道中ソウル稼ぎながらも生きれるパネル運と、パネル運と、パネル運と、何より野良やフレで四人の誰かのカンストを探し出す根気強い作業もとい運。
この中ではあぬびすが、登場が古かったのもあってカンスト且つデラ振りしてる人も多いので狙い目。手持ち四名は何れもレベルカンストはしているものの、べるべの回復+7以外はデラ振り無し。迷ってて振り損ねた侭…。
今回の面子は、くてゅる99、くろろ99、べるべ99+回復7、野良あぬびす99。
HP54886
剣13683
槍22368
回復34647
弓9516
杖4099
……という、ゲーム初期でも今時あんま無さそうなバランスめPT。
廻るのヤドカリなんかへの真っ当なダメージソースの殆どはあぬびす担当。
べるべのパネル回復は20000しかないので、ハートパネルや攻撃パネルとの兼ね合いを見て、極力一枚は非常用に確保。そうでない時は割と惜しまずに使って修練(マップ半分越えたくらいで気付いた)。
大ヤドカリは必死で避けた。面倒そうだったんで…。
ボス時ソウルは90。兎に角ハートとスペシャルパネル以外は異種消ししまくってパネル大回転、ボスに殴られる度にスペシャルパネルかハートで回復。撃破時ソウル35。
やっぱり一人ぐらいはソウル関係のパネルスキルが欲しかった…。
金スラはパネル管理ミスで一体逃したので、上より四冊空より一冊と言うリザルトがちょっと悔しげ結果(つД`)リベンジしたい。
アクティブヒール無しでも存外やれるもんですね。事前に野良が見つからなかったので覚まゆ引率で一度下調べしたのもあって、これならパネル運次第で行けるかなーぐらいの気持ちで乗り込んだんですが、楽勝過ぎて臍で茶とまでは言えずとも楽しかった…普通に楽しかった(´∀`*)
三月頃に廻る初クリアした時、ヴァイオラ、クトゥール、ノア、まゆ(何れも未カンスト)でボロボロになりながら頑張ったのを思い出した…。アレから比べればごっさい楽だったとは思うんですが(´∀`;)
やりこみとか縛りプレイって訳じゃないですが、他にも色々行ってみたい野望がムラムラと。当面は時代とかですかね無難なのは。
廻る門とか残り1ターンでヘンな笑いが出そうなんでやってみたいようなみたくないような。
剣βクエは多分無理ゲー。
杖γや超級やイカは六人だしなあ…。
野望は良いんですが、やはり当面の問題はちっちゃ旧王亜人の野良フレを毎回必死で探し出す事ですかねー…(´ω`;)
*
なんで「一年」早いなんだろうと考えてモヤモヤ。額面通りにクロノの台詞と比べると、亜人の一年がものっそ長いって感じになっちゃわない…?