13日間の戦い
年内にコラボ蒐集終了して良かった…。という先日の話。
頭数は揃ったのであとは覚醒出荷のみ。アベさんだけ最後まで出ないツンぷりでした…。そのヘンな頭もいでやろうかこの野郎。
BDFF自体去年購入後放置だったのを開始したので(シークウェルが出てから古い方をやると言う…この……何この…)、販売促進にはならんかもですが、個人的にタイムリーな楽しみ方は一応出来た気がします。
・コラボ開始。確定アニエス1>確定ティズ1>災厄寄せでティズ2>アニエス1スーパースター覚醒>ティズ1シーフ覚醒。
・よりすますクエ開始。ティズ2黒魔覚醒。
・コラボ二弾開始。確定イデア1>確定リンアベ1>ヴァンパイデア1覚醒>災厄蔓延でイデア2。
・雪の精クエ開始>災厄浸透でアニエス2>災厄寄せでティズ3>リンアベ1商人覚醒>アニエス2ヴァルキリー覚醒。
・コラボ三弾開始。確定アナゼル1>イデア2すっぴん覚醒。
・王威クエ一弾開始。ここでまさかのドロップ率上昇宣言。
然し全く落ちない侭で日曜書アップを迎え>災厄再びでイデア3>リンアベ2>アニエス3>ティズ3すっぴん覚醒>イデア4>アニエス4>リンアベ3。
以上12冊コンプリート+α。
…………コラボ実装から、新チャレンジなどの達成やアイス獲得(割と早めに出てくれてホント良かった…)ゲリラなど以外では延々BDFFクエに潜り続けてた訳ですが、開催期間を無駄にしないこの驚異のドロップ率と箱の容赦ない圧迫*13名。図鑑埋めだけで保管しない派でも色んな意味で厳しかったのでは…。
一応コラボな事もあって初中級者向け仕様だからなのか、ただでさえ本命のドロップ率が奮わない所に持ってきて、道中ドロップも悪夢の1.0.2を思い出す酷さ。災厄蔓延(イデア)に至っては金スラさえいないと言う、ロードラ側もBDFF側もプレイヤー側も誰も得なんぞしない様な畜生ぷり。
なまじ期間が長いだけに水晶使う気もそうそう起きないだろうし。長期間精神攻撃の書かれたビラを撒かれている様な気分でした今回のコラボ。
覚醒分岐をジョブチェンジに置き換えた仕様とかグラフィック的にもマッチングしていて好感触なコラボだっただけに、どうしてこうなった。と言う感が付きまといますね(´A`)
覚醒pt貯めと進化500pt分の素材の確保、進化に必要な100万程度の経験値。そこまでの段階が必要なら猶更、もっと気軽に確保>進化が出来ないと、作業感は免れないと思うんですよねー…。
いっそコラボ専用仕様をシステム的に作って、一体づつは確実に手に入って、複数体は確率ドロップ。何度でも覚醒pt(少なめ設定)さえ貯めれば三種のジョブの何れにでも変化出来る、とか言う風に徹底しちゃえば良かったんじゃないかなあと思います。…アレ作文?
それなら図鑑メインの人にも苦行でもないし、複数同キャラを揃えたい人でも困らないし、ジョブチェンジの気軽感が発揮出来たんじゃないかとかなんとか…。
今のところコラボ的に一番理想だったのは、自分的にはMINDです。チャレンジで確実に手に入り、コラボキャラ同士で組むとより力が発揮出来るスキルで、コラボ目当ての初心者などにも良いバランスのPTが組める。上級者でもストレスフリーでコンプが出来る。と。
……と、まあなんとかノルマというか当面の目標は達成したので、年始にうましろ、クロコダインさん(仮)と、ゆったり行けたらよいなあと思いつつ、残りのコラボ出荷と箱整頓に悩みながら年の瀬を迎えている訳です。
来年もよろしくそいやー。
頭数は揃ったのであとは覚醒出荷のみ。アベさんだけ最後まで出ないツンぷりでした…。そのヘンな頭もいでやろうかこの野郎。
BDFF自体去年購入後放置だったのを開始したので(シークウェルが出てから古い方をやると言う…この……何この…)、販売促進にはならんかもですが、個人的にタイムリーな楽しみ方は一応出来た気がします。
・コラボ開始。確定アニエス1>確定ティズ1>災厄寄せでティズ2>アニエス1スーパースター覚醒>ティズ1シーフ覚醒。
・よりすますクエ開始。ティズ2黒魔覚醒。
・コラボ二弾開始。確定イデア1>確定リンアベ1>ヴァンパイデア1覚醒>災厄蔓延でイデア2。
・雪の精クエ開始>災厄浸透でアニエス2>災厄寄せでティズ3>リンアベ1商人覚醒>アニエス2ヴァルキリー覚醒。
・コラボ三弾開始。確定アナゼル1>イデア2すっぴん覚醒。
・王威クエ一弾開始。ここでまさかのドロップ率上昇宣言。
然し全く落ちない侭で日曜書アップを迎え>災厄再びでイデア3>リンアベ2>アニエス3>ティズ3すっぴん覚醒>イデア4>アニエス4>リンアベ3。
以上12冊コンプリート+α。
…………コラボ実装から、新チャレンジなどの達成やアイス獲得(割と早めに出てくれてホント良かった…)ゲリラなど以外では延々BDFFクエに潜り続けてた訳ですが、開催期間を無駄にしないこの驚異のドロップ率と箱の容赦ない圧迫*13名。図鑑埋めだけで保管しない派でも色んな意味で厳しかったのでは…。
一応コラボな事もあって初中級者向け仕様だからなのか、ただでさえ本命のドロップ率が奮わない所に持ってきて、道中ドロップも悪夢の1.0.2を思い出す酷さ。災厄蔓延(イデア)に至っては金スラさえいないと言う、ロードラ側もBDFF側もプレイヤー側も誰も得なんぞしない様な畜生ぷり。
なまじ期間が長いだけに水晶使う気もそうそう起きないだろうし。長期間精神攻撃の書かれたビラを撒かれている様な気分でした今回のコラボ。
覚醒分岐をジョブチェンジに置き換えた仕様とかグラフィック的にもマッチングしていて好感触なコラボだっただけに、どうしてこうなった。と言う感が付きまといますね(´A`)
覚醒pt貯めと進化500pt分の素材の確保、進化に必要な100万程度の経験値。そこまでの段階が必要なら猶更、もっと気軽に確保>進化が出来ないと、作業感は免れないと思うんですよねー…。
いっそコラボ専用仕様をシステム的に作って、一体づつは確実に手に入って、複数体は確率ドロップ。何度でも覚醒pt(少なめ設定)さえ貯めれば三種のジョブの何れにでも変化出来る、とか言う風に徹底しちゃえば良かったんじゃないかなあと思います。…アレ作文?
それなら図鑑メインの人にも苦行でもないし、複数同キャラを揃えたい人でも困らないし、ジョブチェンジの気軽感が発揮出来たんじゃないかとかなんとか…。
今のところコラボ的に一番理想だったのは、自分的にはMINDです。チャレンジで確実に手に入り、コラボキャラ同士で組むとより力が発揮出来るスキルで、コラボ目当ての初心者などにも良いバランスのPTが組める。上級者でもストレスフリーでコンプが出来る。と。
……と、まあなんとかノルマというか当面の目標は達成したので、年始にうましろ、クロコダインさん(仮)と、ゆったり行けたらよいなあと思いつつ、残りのコラボ出荷と箱整頓に悩みながら年の瀬を迎えている訳です。
来年もよろしくそいやー。