極(上に)辛(口)
まものガールズ★6実装の先駆け、リリン襲来。リリン自体はばっちり確保してあったし(石ガチャでのハズレ枠だったけど…)、★5の絵がなんかこう…成長しちゃって?お世辞にも可愛い感じではなくなっていたのが、★6でまた小悪魔的なかわいさを取り戻してくれたしで、かわいいはせいぎ!これは★6素材を何がなんでもゲットせねば!( ゚д゚ )g
……と意気込んでたんですが……、
ジャァーンたちの再来イベントと同じで、幾つかクエスト等級があり、リリン本体と進化素材(特殊素材クエストで入手可能)をひたすらドロップ待ちするドロップクエストなんです、が……。
★6進化素材は要五個。且つ、残り二日となる土日のみ出現の極辛(やるきコスト50)と言う初難易度のみでドロップ、しかもドロップテーブルは、リリン本体、★5キャンディー、★6素材、と来たもので…、周回回数にも限りがあり難易度でも問題があり更にドロップで率でも問題があると言う三重苦仕様(´A`;)
せめて初日から極辛を実装すべきだったんじゃないでしょうか…。ドロップテーブルに無駄に★5キャンディーとかイヤガラセ以外の何でもないんじゃないでしょうか…。(★6素材を集める=★5まで達成は容易or達成済み、と言っても良い訳で)
まあ★6は楽じゃないよ!と言う意味で狭き門なのは良いと思いますけどねー…。
そこに持って来て難易度が正に極辛。
S4の中ボス月ぷよが平然と5kとか叩き出して来ますからねダメージ…。ちゃんとメンバーが育っていて且つ助っ人も対策しとかないと即死するレベル。
ボスのリリン(赤)対策に青を入れていくと緑月ぷよの即死やボスの取り巻きのエムプーサに即死させられる隙のない仕様。青のウンディーネの生存率も大分運になりますが、運で生き延びた毒や追撃組の三倍化スキルをブチかませればなんとかなるとかならないとか…。
結論から云うと自分とこの手持ちでは正直しんどいのを通り越した運ゲーでした…(;つД`)緊張感ていうか、当たったら死ぬから当てないで!と言うハラハラ祈り。
アルル、ウンディーネ、アミティ、ルルー様、聖門さん+ウィッチで挑み、控えにフローレとシエルを放り込んで回復力を底上げ。
ほぼ聖門さんのガードスキルで凌いで堪える堪える作戦。(ガード中でも道中のS4月に2000近く食らってたのが笑えない)
幸いと言うか何と言うか、リリンのランダム三回攻撃のダメージが大分ターゲットバラけてくれたので、死にかけ>凌ぐ>倒れ>フローレ&シエルで復活、を何度か経た所で、回復箱が全く来なくなると言う、前世で回復箱に何か相当酷いことしたんじゃ…的な悪夢現象が発動し、結局ジリ貧全滅。残り2ミリぐらいまでHP追い込んだのが悔しくて思わず石叩き割っちゃったものの、★5キャンディーな訳で…。
やるきコストが高く残り日数が少なくドロップが確率で絞られる中でこれはどうかと…。クエストで★6まで達成出来る人が(運を除けば)かなり限られるでしょうこれ。
タワー力があり、盤石の布陣を築ける方でも、ドロップ運と難易度と戦いながら五つ素材は結構に厳しいんじゃないかなあと…。かわいいからと言うだけで簡単に手が出せるもんじゃないと思い知らされる。
多分に今後開催予定の仮面蒐集祭りの、まものコンビネーション増加スキル持ちのサキュバスの為にまものガールズ強化を実装したんじゃないか…と思うんですが……、今後もこの方向性だと厳しすぎです…。
まものガールズ残りや他のシリーズに★6実装する時にはもうちょっと調整が欲しいですね心底…。
まあ端からぷよP限定にされるよりマシなのかも知れませんけど…。
仮に、天使シリーズがこの形で★6実装されたとしたら、石叩き割りまくって叶えてやるよちくしょう…。そしてその後満足して召されるわ。
ともあれ。まだ日曜がありますが、今回はリリンをクエストだけで★6にするのは見送りです…。
リスクと消費だけしか無い上、クリアそのものが安定しないと言うか出来てなかったしで、ジャァーン再来の時と同じ「今回は手が届かなかった」「縁が無かった」と思っておきます…。
無理したりストレス抱えてまで(他のやりたい事を犠牲にしてまで)敢行するのは、自分的なゲームプレイのスタイルにはやっぱり合いそうもないので…。
力不足は相も変わらずはっきり知れちゃった訳ですしね。……はあ…。
……と意気込んでたんですが……、
ジャァーンたちの再来イベントと同じで、幾つかクエスト等級があり、リリン本体と進化素材(特殊素材クエストで入手可能)をひたすらドロップ待ちするドロップクエストなんです、が……。
★6進化素材は要五個。且つ、残り二日となる土日のみ出現の極辛(やるきコスト50)と言う初難易度のみでドロップ、しかもドロップテーブルは、リリン本体、★5キャンディー、★6素材、と来たもので…、周回回数にも限りがあり難易度でも問題があり更にドロップで率でも問題があると言う三重苦仕様(´A`;)
せめて初日から極辛を実装すべきだったんじゃないでしょうか…。ドロップテーブルに無駄に★5キャンディーとかイヤガラセ以外の何でもないんじゃないでしょうか…。(★6素材を集める=★5まで達成は容易or達成済み、と言っても良い訳で)
まあ★6は楽じゃないよ!と言う意味で狭き門なのは良いと思いますけどねー…。
そこに持って来て難易度が正に極辛。
S4の中ボス月ぷよが平然と5kとか叩き出して来ますからねダメージ…。ちゃんとメンバーが育っていて且つ助っ人も対策しとかないと即死するレベル。
ボスのリリン(赤)対策に青を入れていくと緑月ぷよの即死やボスの取り巻きのエムプーサに即死させられる隙のない仕様。青のウンディーネの生存率も大分運になりますが、運で生き延びた毒や追撃組の三倍化スキルをブチかませればなんとかなるとかならないとか…。
結論から云うと自分とこの手持ちでは正直しんどいのを通り越した運ゲーでした…(;つД`)緊張感ていうか、当たったら死ぬから当てないで!と言うハラハラ祈り。
アルル、ウンディーネ、アミティ、ルルー様、聖門さん+ウィッチで挑み、控えにフローレとシエルを放り込んで回復力を底上げ。
ほぼ聖門さんのガードスキルで凌いで堪える堪える作戦。(ガード中でも道中のS4月に2000近く食らってたのが笑えない)
幸いと言うか何と言うか、リリンのランダム三回攻撃のダメージが大分ターゲットバラけてくれたので、死にかけ>凌ぐ>倒れ>フローレ&シエルで復活、を何度か経た所で、回復箱が全く来なくなると言う、前世で回復箱に何か相当酷いことしたんじゃ…的な悪夢現象が発動し、結局ジリ貧全滅。残り2ミリぐらいまでHP追い込んだのが悔しくて思わず石叩き割っちゃったものの、★5キャンディーな訳で…。
やるきコストが高く残り日数が少なくドロップが確率で絞られる中でこれはどうかと…。クエストで★6まで達成出来る人が(運を除けば)かなり限られるでしょうこれ。
タワー力があり、盤石の布陣を築ける方でも、ドロップ運と難易度と戦いながら五つ素材は結構に厳しいんじゃないかなあと…。かわいいからと言うだけで簡単に手が出せるもんじゃないと思い知らされる。
多分に今後開催予定の仮面蒐集祭りの、まものコンビネーション増加スキル持ちのサキュバスの為にまものガールズ強化を実装したんじゃないか…と思うんですが……、今後もこの方向性だと厳しすぎです…。
まものガールズ残りや他のシリーズに★6実装する時にはもうちょっと調整が欲しいですね心底…。
まあ端からぷよP限定にされるよりマシなのかも知れませんけど…。
仮に、天使シリーズがこの形で★6実装されたとしたら、石叩き割りまくって叶えてやるよちくしょう…。そしてその後満足して召されるわ。
ともあれ。まだ日曜がありますが、今回はリリンをクエストだけで★6にするのは見送りです…。
リスクと消費だけしか無い上、クリアそのものが安定しないと言うか出来てなかったしで、ジャァーン再来の時と同じ「今回は手が届かなかった」「縁が無かった」と思っておきます…。
無理したりストレス抱えてまで(他のやりたい事を犠牲にしてまで)敢行するのは、自分的なゲームプレイのスタイルにはやっぱり合いそうもないので…。
力不足は相も変わらずはっきり知れちゃった訳ですしね。……はあ…。