★★
チャレンジ専用クエスト。
…………最近季節イベント以外では影の薄かったチャレンジだけを重視したクエストですね。
グルトの〜、と言う説明は付いてるんですが、ATSもガイドも無いと言う手抜k…、潔いクエストでした。
と言うかこう言うの、デイリーチャレンジクエストとか、週替わり毎日追加七クエストのラインナップとして採用すりゃ良いんじゃない…?
まあ水晶クエで「非強制だけど毎日やるクエスト」が既にあるから、これ以上何か追加されても鬱陶しいかも知れませんが…。
★1、2限定クエストも今はアクセがあるから楽ですね。クエスト内ではなく面子揃えるのがチャレンジ。アクセ無い時代のノマクエでのレアリティ限定クエは苦戦させられるけどヒヤヒヤして楽しかったなあ。
それにしてもレアリティ限定クエストの助っ人を固定にしたのは気の利かないロードラ運営(褒め言葉)にしては良い進歩だと思いました。
でも、50体撃破ミッションだけは何か違うと思った…。いや、道を作るロードラのコンセプトとは噛み合ってて性質自体は好きなんですが、そうでなくて、シャッフル駆使でギリギリ50と言う標的数が問題。道中大分多めに用意しておいて50体、と言うなら解るんだけど…。
*
★1は、よりしろ・亡霊・子ザメリ、でクリア。
★2は、オクタヴィア・クラウス・アナスタシア、でクリア。
虚セットアクセあるとほんと楽だわぁ…。
ちなみにクラウスとアナスタシアは火剣水弓チャレンジ道中で確保。
チャレンジにだけ集中すれば良いだけ、と言うのは良いコンセプトだとは思うんですが…、アクセ実装後の今となっては「揃えるのが手間」と言うだけに終始しちゃった感ですかねー…。レアリティ縛り時は助っ人固定と言うのはいつでも挑戦出来る事になって敷居が下がって良。
あといい加減チャレンジのメダル個数に応じた全部の報酬を表示してくれても良いと思う…。それによってやる気も変わると思うしー…。
…………最近季節イベント以外では影の薄かったチャレンジだけを重視したクエストですね。
グルトの〜、と言う説明は付いてるんですが、ATSもガイドも無いと言う手抜k…、潔いクエストでした。
と言うかこう言うの、デイリーチャレンジクエストとか、週替わり毎日追加七クエストのラインナップとして採用すりゃ良いんじゃない…?
まあ水晶クエで「非強制だけど毎日やるクエスト」が既にあるから、これ以上何か追加されても鬱陶しいかも知れませんが…。
★1、2限定クエストも今はアクセがあるから楽ですね。クエスト内ではなく面子揃えるのがチャレンジ。アクセ無い時代のノマクエでのレアリティ限定クエは苦戦させられるけどヒヤヒヤして楽しかったなあ。
それにしてもレアリティ限定クエストの助っ人を固定にしたのは気の利かないロードラ運営(褒め言葉)にしては良い進歩だと思いました。
でも、50体撃破ミッションだけは何か違うと思った…。いや、道を作るロードラのコンセプトとは噛み合ってて性質自体は好きなんですが、そうでなくて、シャッフル駆使でギリギリ50と言う標的数が問題。道中大分多めに用意しておいて50体、と言うなら解るんだけど…。
*
★1は、よりしろ・亡霊・子ザメリ、でクリア。
★2は、オクタヴィア・クラウス・アナスタシア、でクリア。
虚セットアクセあるとほんと楽だわぁ…。
ちなみにクラウスとアナスタシアは火剣水弓チャレンジ道中で確保。
チャレンジにだけ集中すれば良いだけ、と言うのは良いコンセプトだとは思うんですが…、アクセ実装後の今となっては「揃えるのが手間」と言うだけに終始しちゃった感ですかねー…。レアリティ縛り時は助っ人固定と言うのはいつでも挑戦出来る事になって敷居が下がって良。
あといい加減チャレンジのメダル個数に応じた全部の報酬を表示してくれても良いと思う…。それによってやる気も変わると思うしー…。