闇しろではない

GWと100万略イベクエ続く #ロードラ 。イベントに慣れ過ぎると通常の曜日クエとかが「アレ?こんなマズかった?(´A`;)」となる恐怖も。
特設の王ドロップクエは王でなくても悪よりとかがハズレで出たので、20以上のスタミナも賭けようがありましたが、通常だと王出ないドロップ無いとかザラですよね…。……〜でしたよね??
そして書アップの日曜に王ドロップクエ的なものが何もなくて泣きそう。またルフェイさんでも拾って来ようか…。

・真理クエ>と言う訳で、ついにねんがんの書王様を手に入れたぞ!(* `・ω・)ノ闇のよりしろじゃないよ!(※実際そう思った)
読書の傍らでぽちぽちだったのでナチュラルに、はいはい闇のよりしr……えええええ?!;となって焦りました…。ほんまロードラの物欲センサーはいいしごとしてるで。
アヌビス先頭なのは、間違ってもアヌビスさんが導かれない様にと言う験担ぎ的な感じで。
ユーリカもヴェルベットと並んで、当初から欲しくて堪らなかった人なのでこれまた嬉しさ炸裂です。経験値も進化素材もインフレの今、とっとと進化させて愛でてみたいです(´A`*)
〜さてこれで王残りはアルトリさんと機王とシェフイザナギだけ。前二人は光の時代最初のクエで停止させてるので当分アレですが…。土曜クエの呪縛も一応解かれたので、あとは火曜と木曜マラソンだ!
……然し、開始当初は王なんて絶対手に入らないんだろうなあと思ってたのに、存外頑張れるもんですね。[王]シリーズに関しては全員無課金でなんだかんだ集まってた感じ。リヴァイアさんだけ果て海初配信時に石一回ジャブったくらい。

・挑戦08>よりしろのためのよりしろクエ。杖ハートパネルオンリーなのは噴きましたが、アンリミとかするまでもなく杖キャラ大活躍で。……でもノアリーダーにしたのにやっぱり誰も(略

・挑戦09>死神壁に突っ込んで行きてぇ。つか行こう。
チャレンジ項目に☆3オンリーっての多すぎやしませんかねえ…。みかさ、わかまつ、さくら、いせの、元々進化素材用に集めた四人をいつまで経っても手放せない。

・集う器>相変わらずデラよりなんて出ない。

*

プリスク整頓と王あと三人だ記念(…?)に今までの王系列ユニットの入手経緯をチラ裏日記的な意味というかメモ用にまとめてみ、たら、よくよく振り返らずとも物欲センサーが怖い結果に。

2012年11月
・ロードラプレイ開始。王?ナニソレおいしいの??
2012年12月
・[攻略王]リーシャ>真書の使徒 初級
・[電撃妃]ルシア>閃光の電撃戦線 中級?
・ブリュンヒルデ>聖夜の決戦 中級
2013年1月
・[鉄王]宝条まゆ>閃光の電撃戦線 上級
・[猟王]グリムドア>虚無の英雄 中級
・[処刑王]クロノ>虚無の英雄 中級
・[精霊王]ル・フェイ>虚無の英雄 中級
・[獣王]フェンリス>元月の儀式 上級
2013年2月
・[教王]イデア>陰陽の呼声 中級
・[電撃娘]コロナ>電撃の未来少女 上級
・[悪食王]クトゥール>レアガチャ「海の姫と悪食の王」 一回
2013年3月
・[電撃妃]リュシー>閃光の電撃戦線 激烈
・ヴァルザーク>レアガチャ槍カーニバル(?) 一回
・[攻略神]リーシャ>真書の使徒 激烈
・ノア>レアガチャVer.1.0.5 一回
・カルマ&[業王]カルマ>レアガチャ弓カーニバル(連続ではない
・[海王]リヴァイア>最果ての海 上級
・あまぎ>四族の呼声 上級
・ヴァルトルス>レアガチャVer1.0.6 一回
・フラウ>レアガチャVer1.0.6 三回目
・あまてらす>レアガチャVer1.0.6 七回目?
・[冥王]アヌビス>四族の呼声 上級
2013年4月
・[粘着王]ドラコ>ドラコのロードうらない
・β>古の時間兵器 ワンコン
・[隠王]ゼロシキ>この世全ての祖
・ナタル>レアガチャ(神王将激アップ) 一回。ネフティ欲しかった…。
・[英雄王]ゼッターマン>この世全ての祖
・ザイフリート>レアガチャVer1.1 五回目
・[砂賊王]マチルダ>レアガチャVer1.1 六回目
・[電撃妃]ルーシィ>入手チャレンジ実装で。
・[罪王]ヴェルベット>この世全ての祖
・[攻略王]リーナ>入手チャレンジ実装で。
・[剣神]ヤマト>レアガチャ神王将 一回。ディオーネくれよ…。
2013年5月
・[書王]ユーリカ>真理を記す者

絶対無理だと思ってたクトゥール転げ出たのもあって、三月頃から以前に増してのめり込みwiki参照して欲しいユニット狙う様になったので、急に蒐集速度増してるのがよく解るなあ…(´A`;)
レアガチャは石溜まったらガラガラとかそんな感じ。5、ってなってると回したくなる病気。Ver.1.0.6と1.1とかウッカリ課金。
いちいち書いてないし覚えてもないけど、月曜リヴァイアさん狙ったりして青金本も何度も目にして来ました…。
クトゥールは欲しかった(本命リヴァイアさんだったけど)ので一発で大喜びでしたが、ノアとヴァルザークとヴァルトルスの出会い頭っぷり(と後の評価)は噴くレベル。
カルマはあまぎ狙いの時だったんで呪われてると本気で思った…。確か最初に業王の方が出て、何時間かクールダウン後通常カルマが出て、おお…もう……みたいな。今ではそんなカルマたんが大好きです(*・ε・*)


こう振り返ると、王様はちゃんとマラソンの苦労を見ているんだな感がしないでも。ロードラって時間かけて強くした分の報いというか成果がゲームなりにゲーム内の価値で(プレイヤーの達成感も含めて)ちゃんと出てくれる感がします。他のソシャゲもかもですが、やったことないので以下略。
物欲センサーのぶれはありますが、無理に課金せずともちゃんと強い(人気のある)ユニットはなんでかんで手に(入れる事が可能)入るというか。リセマラとか知らず始めた身なのでそのへんすごく感慨深いです。
始めた時から気になってたまゆがポロった時は、まだ王進化無かったしマリア開始なのもあって産廃扱いだったけどそれでも凄く嬉しかったなあ…(´ω`*)
ユニークスキル持ちの神王将も無料石で入手チャンスはあるし、無くてもフレが持っているかもしれないしで。普通にクリアしたり遊ぶ程度ではそのへんの独自スキル持ちユニットが必須って訳でないのが嬉しいバランス。王様が手に入らない内でもちゃんと下位互換がいるし。

スキルとか性能さておいても、キャラクターが魅力的で、欲しい、動かしてみたい、と思わせてくれる力があるのもロードラの魅力だと思うます。普段使わないキャラをリーダーにして歩かせてみるだけで新たなかわいさ発見したり。ドロップやレベル上げだけでなく愛でて楽しいし。
課金アリの半ソシャゲ的に無理なのは解ってますが、ローカルでもプレイしたいなあ…(´・ω・`)

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