青金縞本の呪い

Ver1.2大フィーバーな #ロードラ 。新キャラ追加だけでなく新要素ダンジョンとそこでのドロップキャラ追加、ノマガチャよりしろフィーバー、公式壁紙、メンテ遅延のよろしくお、などなど盛りだくさん。
……寧ろ今が100万DLフェスタなんじゃね??(´ω`;)

・iPhone4ですが、なうろーでぃんぐ画面(地図?)の解像度がおかしくてハゲる。カインのソフトクリーム頭までくっきりよ。iPhone5でないと全体見れなくなりましたァ☆とかいうオチはやめてくれ…。
iPhone5用の表示は実にうらやま。機種変したいんでデータ移行を(略

・新王実装>アリス(仮)が本当にアリスって名前で噴いた。まあ他には考えられんビジュアルだものなあ…(´ω`)
取り敢えずアリスだけでも殺してでもうばいとるノリだったので2000円お布施六回チャンス+元からの手持ち9。ユニット箱目一杯だったので一個使って遂に100拡張…。その後魔法のサービス石(すっとぼけ)を一個回収してプラマイゼロ39個。
一回目>水剣金本。…ルークだろ?ルークなんだろ? 残念アリスちゃんでしたー!
ハゲるかと思う程嬉しくて噴いたあとガッツポ(* ゜д゜)g
さて残り。折角だからと、クールダウンを何度も挟んでちまちま時間空けてまわしたところ。
二度目>ワルプルギス・シュバルツ。……うん、解ってた。
三度目>ラファエル・マルス。……うん。…うん、解ってた。
四度目>[業王]カルマ。……Σなんでカルマ運にこんな恵まれとん…(´ω`*)合計で四人目。回してる数とカルマの人数の比率がおかしい。ともあれ三種カルマを並べる夢に一歩前進。今までの保守しておけば達成出来たのにな…。
五度目>闇杖金本。おっ、ヴァルクか…? 残念廃帝玄武でしたー!
六度目>闇杖金本。おっ、今度こそヴァルクか…? 残念叡者ノーラでしたー!
よろしくお、をチャージして二個プラス。
七度目>パトリシア・ヴァイス。………うんorz

…そんなわけで他の新王は誰も転げ出ませんでした(´・ω・`)ドンは欲しかっt……というより興味はあったけど。能力は弓大丈夫なんかって状態だし現状のアンリミ弓だけでも充分だし、好みのオッサンでは無かったしで(失礼)。
まだ全員の進化前進化後能力やストーリーは見れてませn

・アリス>性能とかどうでもいいんです。剣PT組める程剣育ってないけどそんなんも良いんです。アンリミハート自前で持っていたのでヴァルザークさんが単身火の時代に消えて行ったそうな…。お友達になれるかもとか期待していただけになんぞこれ。
肝心のアリスのストーリーですが。偽魂体って鰤…いやなんでもない。多分書から召喚される戦士の事なんですよね…?召喚され再現されてるだけだから自我みたいなものは無いとかどっかで聞いた気がするんで。もしくはそのプロトタイプ的なもの?アリスは書にしたためられた自分に出会って仕舞った事で自我崩壊か入れ替わりかを起こして、咎人扱いになってクロノのデリリアム組織に引き取られたのかな。ていうか死んでないのに書にしたためられる可能性があるって事?つまりイザベラ様とかもまだ虹の時代存命な可能性びれぞん。
しかし[病王]って、不治の病に冒されてるとか色々考えてたら、本当の意味で病んでるとは。

・ドン>ディオーネの弓オッサン版。速攻面白そうだなあ…。然し火の時代の人の、他との孤立感は異常。この西部世界観の浮かびっぷりも異常。

・シモーヌ>デリリアム組織構成員。見た目以外は非常に微妙そう。リカバリー系は全属性そのうち揃うかも?ヴァルザークさん、微妙槍っていう仲間が出来たよ!問題はASデリリアムにボス無効と注意書きのない点…。
光属性な辺り、やっぱりデリリアム組織は時代関係なさそう。

・ヴァルク>泣いてもいいですか…。ザイフのストーリーにチラ出したのはヴァルクだったんですね。マチルダもザイフも既にお亡くなりなのかよう…・゚・(ノД`)・゚・。ただでさえ救いのないザイフたちが完全な悲劇に。カルマについては触れてないので、生き残ってる「少女」と言うのがカルマの可能性はありそう。「二人の少年」は既存キャラならジグムント兄弟かな…?
ザイフとカルマをマチルダが拾う。>カルマの業が船内発動で全滅?ザイフの死因は別(癒しきれなかった傷によるものとか)かも知れないけど、魔眼を失った事でカルマの業が効く様になったと言う可能性も…。あああ…・゜・(ノД`)・゜・。 もしもクロノのデリリアム組織とかに壊滅させられたとしたら、船やヴァルクが生き延びてる訳ないと思うんで…。正に幽霊船。

・クロマ>曜日毎の遺跡ドロップ?あやめが時々騙そうとしてくるから要注意。個人的には進化前のがかわゆ。なんか進化のデザイン変遷がヴァなんとかさんを彷彿とさせる。成長パターンがどうなるのか興味深い。
竜化症クロマはジグムントが完全竜化しちゃった後に遭遇。ジグムントは竜化しても自我保ってんですね…。自我と関係なく変身しちゃうとか記憶がどんどん消えて行くとかなんとか言われてたような。完全竜化しちゃえば関係ないのかな。リュドミラとアーヴィングは多分愛に狂ったヴィクトールもといクロノに殺されたんだろうけど、ジグムントだけは逃げ延びたのかしらん。ともあれ竜化症同士。ほんっっと闇の時代は救われないなあ……(´・ω・`)

・遺跡探索>遺跡というか複数階層ぽいアイデアは面白いです。遺跡突入、で上層クエ本体はクリアまで走れないのがチョット残念。遺跡ボス撃破>上層クエ本体の続き、かと思ってた…。
遺跡のギミックやアソビゴコロな配置などはGW挑戦クエの大幅進化版。今のところはチャレンジは無い様です。無くても良いと思うけど。遺跡名と仕掛けの関連が面白い。
古代のよりしろシリーズの経験値が上より同様かそれ以上(無属性)なので、単に新キャラを探してフラッフラするだけでなく、稼ぎにも使えるという。
ゲーム性が上がったというよりは、マンネリやや対策?くらい。もっと複数階層を降りて(上って)行くダンジョンとかあっても良いと思います。
廻り慣れた人は金スライムルートや宝箱ルートを廻るクエ内部で模索していると思うので、稼ぐ為の周回、となると自然と効率的に良かったり苦手な敵を避けたりするルートを、見えない路を概ね毎回辿ってるのではないかと。(曜日クエの一直線マラソンもある意味そういう感じ)
それが指向性を持った移動床などの仕掛けで制限された、と言う印象。まあなにが言いたいかと言うと、リーシャや☆4無属性大勝利という事で。

・戦闘UI>ダメージが攻撃が当たる毎にゲージが削られる、擬似的な格ゲーの様な表示になったのは賛否分かれそう。ぶるぶるするゲージとか良いんですが、多分にエフェクトが当たる前に合計ダメージ算出されてるんじゃないかと思うので(1ヒット毎にリアルタイム計算なんてしてなかろう…)、単なる演出と見ると爽快感を奪ってる感じ。ゴリっと削れる感じが無いので、アンリミで叩いた時、事前ダメージ予想を見ていても、「削りきれるか…?」って一瞬思いました…。
コンボ表示も、ヒット数とかチェイン数とかダメージ計算以外に事実意味ないと思うんですが…。別にプレイヤースキルで増減しないし。前までの方が爽快感はあったけど味気無かったのは確かですが、余計といえば余計な様な気も。
消費ソウルが表示される様になったのはさりげに良。追撃とかのインフォが上に表示される様になってチョット見辛くなったかな…?

・公式壁紙>どういう面子なんこれ…?リヴァイアさんが居るのは解る。フェンリスも性能で人気なのは解る。エンゼリカはロードラ開発の土台キャラだから解る。
……で、何でクロノ??…いや嫌いじゃないけど。眼鏡はいいけど。わけがわからないよ。武器別って訳でもないし属性別だとしても闇もっと他になんかあるだろう…。男枠で闇っていうならイケメン代表の一人として解らないでもないけど……どうして人気投票(非公式)首位のクトゥールがいないんだ…。わけがわかr
デザイナーさんの独断と偏見選出なのかなと思いますが、主人公勢やある意味看板のクトゥールを外すというのは…。退かぬ媚びぬ以下略と言う事か。
……いや待て。今後更に追加予定!と言うかのうs(チラッチラ
ともあれ、公式のトップページから降ろされた主人公たち。そろそろ進化とかしないと幾らマリアでもユニット箱で立場失いそう。

・ディオーネさんのツイン強化で益々欲しくなった…というか元より欲しいところにもってきて、アリスの為に剣PT作りたいなあとムラムラし始めたもので余計に。今回のガチャからは出ないよね…?ネフさんいるのに何でや!

・成長依り代が楽しみ過ぎる。愛を込めて育ててみたい…!無属性しかいないのかな…?いつ実装なんだろう…。というかどういう設定で成長する様になったんだろうとか。

・箱面積占めてた悪より系が順調に減っていて戦慄。

・明日からも新ユニットの為に遺跡に潜り隊。
……ていうかこのコスパ良すぎるダンジョン、毎週常設なの…?

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