ダークサイド転落
廻る走るの次は闇る、な #ロードラ 。もうこれなんて言うのか解らねーな…。
アストラルすればもうなんでもいいやと思考停止して好きな子愛でてウハウハ。イザベラ様やディオーネをヘルプするとアリスがますます活き活きして楽しい(´ω`*)
どうもMoHは癖になる…。出るか出ないかのギャンブル感が。
・水の遺跡>
やっぱり三つ。闇の洞窟(水)は古代系出ない?のか確率低いのか見てませんが、スタミナ消費7で、上層で空より5(時々悪より)+道中トレジャーソウルで経験値ちょっと稼いだよりしろ&洞窟内でゴーレムや銀スライムやユニット箱を狙えば、奈落より+悪より、超悪よりが持って帰れるお得仕様。そう複雑ではないのでパネル管理ちゃんとすればシャッフルも不要。
……もう今日ゲリラいらなかったんじゃ…(´ω`;)上級消費の30あれば4回闇れるわ…。…スタミナ余り過ぎるんでゲリラ行きましたが。
ゴーレムは安定PTで地道にケズるもアリ、散々不遇の憂き目を見ていたルカ様やグリム童話さんのアストラルが急に脚光を浴びて、フレ弓が軒並みグリムさん育成してて噴いた。わたしも斯くありなん、ですが。カンストする必要はないかなあと思って置いといたものの、経験値稼ぎがインフレし過ぎだったのでカンストしちゃいました結局…。
*
楽しみ方は人それぞれだとかそのへんはさておいて、自分に敢えて向けるなら、経験値のインフレでベンチウォーマー達までガンガン育って進化やカンストして、やること、のモチベーションが息をしているか心配(・ω・`;)今のところはまだ、あの子育ててこいつ育てて…と色々拡がるんですが、それが尽きた時どうなっちゃうんだろう…。持って無いキャラが欲しくてガラガラする様にでもなっちゃうんでしょうか。……イヤそれは無いか。
でもディオーネが欲しくて今回の剣ガチャに何度手が伸びかかったか(´∀`;)元祖イケメンかディオーネしかアタリ枠がなかったんで断念しましたが。
・ニコラ>水杖。マリアを除けば杖初の、固定値ながらアクティブ回復スキル持ち!だが妻子持ちのおじさまだ。
妻子が他キャラで出演してるのかな?と思ってたら見事な暗黒時代。一瞬「海に出たきり帰ってこなかった息子」でカルルが浮かびましたが、あれはお父さん錬金術師でなくて漁師だった…。カイトと同じで誰とも関わり無しかな。
よりしろとかオクタヴィアみたいなホムクル、魂の器系の設定に関わっていそう。錬金術師というより探検家風の外見なので、遺跡を彷徨い歩いて古代の知識を探してた、とか遺跡限定書ドロップとの関連性も無理矢理出来なくも。
研究者ポジを奪われてノアさんの影がますます薄く…(´・ω・`)1.0.5の神王将進化&レアガチャたのむはやく。
……しかしアレですね、遺跡組は四人ともなんかこう…一般市民ぽいっていうか、地味と言うか…。他の量産キャラと違って同時リリースの似た外見シリーズがいないから余計そう感じるのかもですが…。ドロップユニットと言うのはやっぱり嬉しい。んですが。
私はもう一段階変身を残しています、て感じなので、アプデで金枠までは行きそうですよね。
今の所は☆4☆3チャレンジ用優秀良バランスユニット。時代などでの運用は求道者。
この人らの実装前にチャレンジ実装した運営マジでおにちく。ヘビーユーザーほどチャレンジはさっさと消化してる筈なので、古参に優しくは決してない運営マジでおにちく。チャレンジの為に☆3や☆4を拾って来て幅を取るからとユニット箱拡張に石使って進化させずに保守しておいた(上位互換ユニットがいるのに)貴重なデラより報酬を狙って頑張ったやり込み派をポカーンさせる悪ワイアマジでおにちくしょう。
☆3クエとか実に楽しかったですが、この逆撫でぷりは別。☆3ワノクニ面はその侭進化PTになったり図鑑の銀枠金枠埋めになったり。
さて、洞窟制覇で依り代入手と言う説濃厚ですが、新キャラや新エネミーや新仕掛けやデラよりドロップやらその他。とにかく何かしら無ければ、木曜からは単なる洞窟探してハイハイ、終わったらスタミナは闇ったり走ったりするだけですよー、になる事請け合いですが…?
*
闇のロードラ今日の変化。
・ニコラ・レーゲンに進化。 Lv1放置。杖なら特殊アタック系が欲しいのになあ…。
・[復讐王]グリムドアLv80カンスト。 いんふれ。
・[盗賊王]ザイフリートLv63。 あとちょっとで進化。
アストラルすればもうなんでもいいやと思考停止して好きな子愛でてウハウハ。イザベラ様やディオーネをヘルプするとアリスがますます活き活きして楽しい(´ω`*)
どうもMoHは癖になる…。出るか出ないかのギャンブル感が。
・水の遺跡>
やっぱり三つ。闇の洞窟(水)は古代系出ない?のか確率低いのか見てませんが、スタミナ消費7で、上層で空より5(時々悪より)+道中トレジャーソウルで経験値ちょっと稼いだよりしろ&洞窟内でゴーレムや銀スライムやユニット箱を狙えば、奈落より+悪より、超悪よりが持って帰れるお得仕様。そう複雑ではないのでパネル管理ちゃんとすればシャッフルも不要。
……もう今日ゲリラいらなかったんじゃ…(´ω`;)上級消費の30あれば4回闇れるわ…。…スタミナ余り過ぎるんでゲリラ行きましたが。
ゴーレムは安定PTで地道にケズるもアリ、散々不遇の憂き目を見ていたルカ様やグリム童話さんのアストラルが急に脚光を浴びて、フレ弓が軒並みグリムさん育成してて噴いた。わたしも斯くありなん、ですが。カンストする必要はないかなあと思って置いといたものの、経験値稼ぎがインフレし過ぎだったのでカンストしちゃいました結局…。
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楽しみ方は人それぞれだとかそのへんはさておいて、自分に敢えて向けるなら、経験値のインフレでベンチウォーマー達までガンガン育って進化やカンストして、やること、のモチベーションが息をしているか心配(・ω・`;)今のところはまだ、あの子育ててこいつ育てて…と色々拡がるんですが、それが尽きた時どうなっちゃうんだろう…。持って無いキャラが欲しくてガラガラする様にでもなっちゃうんでしょうか。……イヤそれは無いか。
でもディオーネが欲しくて今回の剣ガチャに何度手が伸びかかったか(´∀`;)元祖イケメンかディオーネしかアタリ枠がなかったんで断念しましたが。
・ニコラ>水杖。マリアを除けば杖初の、固定値ながらアクティブ回復スキル持ち!だが妻子持ちのおじさまだ。
妻子が他キャラで出演してるのかな?と思ってたら見事な暗黒時代。一瞬「海に出たきり帰ってこなかった息子」でカルルが浮かびましたが、あれはお父さん錬金術師でなくて漁師だった…。カイトと同じで誰とも関わり無しかな。
よりしろとかオクタヴィアみたいなホムクル、魂の器系の設定に関わっていそう。錬金術師というより探検家風の外見なので、遺跡を彷徨い歩いて古代の知識を探してた、とか遺跡限定書ドロップとの関連性も無理矢理出来なくも。
研究者ポジを奪われてノアさんの影がますます薄く…(´・ω・`)1.0.5の神王将進化&レアガチャたのむはやく。
……しかしアレですね、遺跡組は四人ともなんかこう…一般市民ぽいっていうか、地味と言うか…。他の量産キャラと違って同時リリースの似た外見シリーズがいないから余計そう感じるのかもですが…。ドロップユニットと言うのはやっぱり嬉しい。んですが。
私はもう一段階変身を残しています、て感じなので、アプデで金枠までは行きそうですよね。
今の所は☆4☆3チャレンジ用優秀良バランスユニット。時代などでの運用は求道者。
この人らの実装前にチャレンジ実装した運営マジでおにちく。ヘビーユーザーほどチャレンジはさっさと消化してる筈なので、古参に優しくは決してない運営マジでおにちく。チャレンジの為に☆3や☆4を拾って来て幅を取るからとユニット箱拡張に石使って進化させずに保守しておいた(上位互換ユニットがいるのに)貴重なデラより報酬を狙って頑張ったやり込み派をポカーンさせる悪ワイアマジでおにちくしょう。
☆3クエとか実に楽しかったですが、この逆撫でぷりは別。☆3ワノクニ面はその侭進化PTになったり図鑑の銀枠金枠埋めになったり。
さて、洞窟制覇で依り代入手と言う説濃厚ですが、新キャラや新エネミーや新仕掛けやデラよりドロップやらその他。とにかく何かしら無ければ、木曜からは単なる洞窟探してハイハイ、終わったらスタミナは闇ったり走ったりするだけですよー、になる事請け合いですが…?
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闇のロードラ今日の変化。
・ニコラ・レーゲンに進化。 Lv1放置。杖なら特殊アタック系が欲しいのになあ…。
・[復讐王]グリムドアLv80カンスト。 いんふれ。
・[盗賊王]ザイフリートLv63。 あとちょっとで進化。