闇の時代の拡がりぷり…
遺跡探索>到達地点弓β&依り代、がなんでかんでストーリー的にも辻褄が合ってるのが地味に嬉しい #ロードラ 。ノアが低確率ドロップしても良かったくらい。今後もこう言う、ストーリーとドロップユニットが結びついてるもんが出ると良いんですが…。
洞窟の無駄な多さはストーリー的にもフォロー不可なので寧ろミニゲーム的な扱いで脳内納得。
各時代クエはタイトルとドロップしか結びついてないからなあ…。各時代王のストーリーを補完する銀枠ユニットとかが、今回のクロマ達みたいにドロップ採用されても良かったんじゃないかとか。
というか闇の時代はアレコレ繋がって拡がってますが、火の時代の孤独ぷりと水と光の浪漫ストーリーぷりの発揮は未だですか!
そんなグダグダな要望願望はさておいて、各種カルマPT結成記念撮影(*'-'*)
ちょっと顔出したと思ったら、進化でチャック付けていつでも隠れられる様にしてる様にしか見えないカルマかわいいよかわいいよ。
……ぶっちゃけ何故かガチャるとカルマが出ると言う(激アップされてる訳でもないのに)ある意味呪いを掛けられてた為に、意識せずとも望まずともカルマ三種は簡単に揃いました。ネタ枠としか思えなかった頃に来てくれた時はどうしようかと思いましたが、進化で化けてくれてありがとうヾ(`口´)ノ
そんなカルマ軍団、カンストはさせましたが実用ゲフゲフ。憐王カンストでHP極振りな方を偶々見かけたのでつい飛びついて記念撮影しましたが、業王と素カルマにデラより振っても結構アレですね(*・ε・*)
ドロップとか気にせず、道中宝箱確保(トレジャーソウルが6+6+3+1=で一箱につき16ソウル)で全部敵から逃げたとして、ボスに瞬殺ないし弓パネル枯渇のジリ貧が見える。普通にマチルダを保護者に付ければ、火力無視した弓PTになりますが…やはりカルマ種オンリーで行きたい。種ってなんだ。えーとカルマ進化の系譜PT的な。
今の洞窟のどこかなら適当に流せそうなので、記念クリアして来ようかと思います。こういう趣味がワクワクと出来るのがロードラのよいところ。可愛いと趣味は正義\(*`A´)/
ザイフカルママチルダノーラorヴァルクのPTでの冒険もしてきたいです。ノーラあとちょっとでカンスト。
あともう一人業王がいるので、いっそ攻撃特化カルマ回復特化カルマ体力特化カルマとか作りたい欲が湧いて来ちゃったんですが如何なものか。
ともあれそんな「遊び」経験値が潤沢と言う贅沢が楽しみに繋がってるのは確かなんですが、こういうイベクエ終わった後の、廻る生活再び、とかに果たして堪え得るんだろうかとか無用な不安を。なんでかんで楽しむ気満々でした。
*
ある程度の気合いと意欲と愛(プラスαには適当なリアルマネー)さえあれば廃もライトも古参も新参も問わず平等ぽくなる様出来てるよねと、洞窟駈け抜けてるとそんな事を思います。〜要するに、始めるなら今でしょ!がいつでも適用されてる感。
特に100万DLイベント前後辺りからの、インフレや飽きを誘発するんじゃなかろうかといちユーザーとして不安になるぐらいのサービスぷりですが、最初の敷居が低く、廃には叶わねーやと競争する要素も無く、重課金者だけがひたすら強いと言うヒエラルキーがある訳でもないし昔ほどフレ依存にもならない。精々ランクが高めとかそのくらいですが、それもイベクエ無視して半減エウレカでも走ってある程度行けば気にならない程度の差だろうし。
王や神王将の、現在のイベントで人気且つ役立つキャラをガチャながら大放出し、幾つかの洞窟は今まで廻ってた生活にはもう戻れないぐらいの経験値効率の良さ。(洞窟に慣れた後で曜日クエとか走ってみたら、雑魚の強さとドロップ率の低さと質の悪さに盛大に噴いた次第)
その癖更に育てる要素のDX合成に関してはバランス崩壊しないスパイス程度の後悔も特にしない効力しかなく、デラよりも手に入り易くはない現状。
なんというか、俺TUEEEE客層でなく、愛してくれるユーザー大歓迎と言う気風を感じないでもないんですよね。
ぶっちゃけ今弓βも依り代も手に入れた人が毎日の様に闇洞窟とか走ってるのって、図鑑埋めや手持ちユニットのカンスト、趣味パーティの結成とかを目指してる感じだと思うので。
世界観やストーリー、音楽、キャラなどのビジュアル面。ロードラのそんなところに惹かれた人って、今後の展開(新キャラや更なる進化とか)に期待して遊び続けてるんだと思うし。図鑑コンプに特典が無かろうが、その『今後の展開』を待つ間の暇つぶしをしている様な感じなら、いっそ今から始める人にも有り難いくらいに温く面倒だったり飽きたりせずにレベリング出来る程度が程良いのかもなと、不安一周回って逆に安堵すると言う妙な現象に陥りました(´ω`;)餌に弱すぎる。
……そう言うのを巷間、信者と呼ぶとかなんとか。要するにそんな言い訳や理由を楽しむくらいにはハマりっぱなしだし好きなんですと言うね。課金も碌にしてないですが。うん、どうしようもない。
サービス開始直後からの信者(とは言いたくないけど)なので、今の経験値大盤振る舞いとかには思うところはそらありますが、マゾさや不満が出て来る時代や人気キャラの変遷、新要素での変化を楽しめたのは得だったと思ってます。箸が転がっても好意的に解釈出来ちゃうぞなんだこれ…。
久々のロードラ変化。
・依り代Lv99。アリスインPTの回復力役。かわいすぎてはげる。
・[粘着王]ドラコLv50ゲット。 進化配布かと思わせといてこれはどうなの…!
・[奇巌王]ザイフリートLv80。 闇の洞窟だと悪よりが寧ろ余る人。
・[業王]カルマLv70。 闇の洞窟以下同文。
・[量産型兵器]β type-ALv45。ゲリラ用ホロウ要員に育てても良いんじゃと思い始めた。
・救世主ウルスラLv63。 続々、アリスと鉄壁ごっこしたいと言う思いつきで余り物食し中。HATAKEのヒーローは相変わらず倉庫番。
・図鑑が地味に@60。主人公枠ノーカン。
洞窟の無駄な多さはストーリー的にもフォロー不可なので寧ろミニゲーム的な扱いで脳内納得。
各時代クエはタイトルとドロップしか結びついてないからなあ…。各時代王のストーリーを補完する銀枠ユニットとかが、今回のクロマ達みたいにドロップ採用されても良かったんじゃないかとか。
というか闇の時代はアレコレ繋がって拡がってますが、火の時代の孤独ぷりと水と光の浪漫ストーリーぷりの発揮は未だですか!
そんなグダグダな要望願望はさておいて、各種カルマPT結成記念撮影(*'-'*)
ちょっと顔出したと思ったら、進化でチャック付けていつでも隠れられる様にしてる様にしか見えないカルマかわいいよかわいいよ。
……ぶっちゃけ何故かガチャるとカルマが出ると言う(激アップされてる訳でもないのに)ある意味呪いを掛けられてた為に、意識せずとも望まずともカルマ三種は簡単に揃いました。ネタ枠としか思えなかった頃に来てくれた時はどうしようかと思いましたが、進化で化けてくれてありがとうヾ(`口´)ノ
そんなカルマ軍団、カンストはさせましたが実用ゲフゲフ。憐王カンストでHP極振りな方を偶々見かけたのでつい飛びついて記念撮影しましたが、業王と素カルマにデラより振っても結構アレですね(*・ε・*)
ドロップとか気にせず、道中宝箱確保(トレジャーソウルが6+6+3+1=で一箱につき16ソウル)で全部敵から逃げたとして、ボスに瞬殺ないし弓パネル枯渇のジリ貧が見える。普通にマチルダを保護者に付ければ、火力無視した弓PTになりますが…やはりカルマ種オンリーで行きたい。種ってなんだ。えーとカルマ進化の系譜PT的な。
今の洞窟のどこかなら適当に流せそうなので、記念クリアして来ようかと思います。こういう趣味がワクワクと出来るのがロードラのよいところ。可愛いと趣味は正義\(*`A´)/
ザイフカルママチルダノーラorヴァルクのPTでの冒険もしてきたいです。ノーラあとちょっとでカンスト。
あともう一人業王がいるので、いっそ攻撃特化カルマ回復特化カルマ体力特化カルマとか作りたい欲が湧いて来ちゃったんですが如何なものか。
ともあれそんな「遊び」経験値が潤沢と言う贅沢が楽しみに繋がってるのは確かなんですが、こういうイベクエ終わった後の、廻る生活再び、とかに果たして堪え得るんだろうかとか無用な不安を。なんでかんで楽しむ気満々でした。
*
ある程度の気合いと意欲と愛(プラスαには適当なリアルマネー)さえあれば廃もライトも古参も新参も問わず平等ぽくなる様出来てるよねと、洞窟駈け抜けてるとそんな事を思います。〜要するに、始めるなら今でしょ!がいつでも適用されてる感。
特に100万DLイベント前後辺りからの、インフレや飽きを誘発するんじゃなかろうかといちユーザーとして不安になるぐらいのサービスぷりですが、最初の敷居が低く、廃には叶わねーやと競争する要素も無く、重課金者だけがひたすら強いと言うヒエラルキーがある訳でもないし昔ほどフレ依存にもならない。精々ランクが高めとかそのくらいですが、それもイベクエ無視して半減エウレカでも走ってある程度行けば気にならない程度の差だろうし。
王や神王将の、現在のイベントで人気且つ役立つキャラをガチャながら大放出し、幾つかの洞窟は今まで廻ってた生活にはもう戻れないぐらいの経験値効率の良さ。(洞窟に慣れた後で曜日クエとか走ってみたら、雑魚の強さとドロップ率の低さと質の悪さに盛大に噴いた次第)
その癖更に育てる要素のDX合成に関してはバランス崩壊しないスパイス程度の後悔も特にしない効力しかなく、デラよりも手に入り易くはない現状。
なんというか、俺TUEEEE客層でなく、愛してくれるユーザー大歓迎と言う気風を感じないでもないんですよね。
ぶっちゃけ今弓βも依り代も手に入れた人が毎日の様に闇洞窟とか走ってるのって、図鑑埋めや手持ちユニットのカンスト、趣味パーティの結成とかを目指してる感じだと思うので。
世界観やストーリー、音楽、キャラなどのビジュアル面。ロードラのそんなところに惹かれた人って、今後の展開(新キャラや更なる進化とか)に期待して遊び続けてるんだと思うし。図鑑コンプに特典が無かろうが、その『今後の展開』を待つ間の暇つぶしをしている様な感じなら、いっそ今から始める人にも有り難いくらいに温く面倒だったり飽きたりせずにレベリング出来る程度が程良いのかもなと、不安一周回って逆に安堵すると言う妙な現象に陥りました(´ω`;)餌に弱すぎる。
……そう言うのを巷間、信者と呼ぶとかなんとか。要するにそんな言い訳や理由を楽しむくらいにはハマりっぱなしだし好きなんですと言うね。課金も碌にしてないですが。うん、どうしようもない。
サービス開始直後からの信者(とは言いたくないけど)なので、今の経験値大盤振る舞いとかには思うところはそらありますが、マゾさや不満が出て来る時代や人気キャラの変遷、新要素での変化を楽しめたのは得だったと思ってます。箸が転がっても好意的に解釈出来ちゃうぞなんだこれ…。
久々のロードラ変化。
・依り代Lv99。アリスインPTの回復力役。かわいすぎてはげる。
・[粘着王]ドラコLv50ゲット。 進化配布かと思わせといてこれはどうなの…!
・[奇巌王]ザイフリートLv80。 闇の洞窟だと悪よりが寧ろ余る人。
・[業王]カルマLv70。 闇の洞窟以下同文。
・[量産型兵器]β type-ALv45。ゲリラ用ホロウ要員に育てても良いんじゃと思い始めた。
・救世主ウルスラLv63。 続々、アリスと鉄壁ごっこしたいと言う思いつきで余り物食し中。HATAKEのヒーローは相変わらず倉庫番。
・図鑑が地味に@60。主人公枠ノーカン。