無弓金本>砲台>ホァッ?!

いつも通りのメンテ前 #ロードラ 近況切り貼り。夏休みのイベクエラッシュや諸事情で忙しかったのもあって何か妙に久々感。スタメン新顔は真打ちあぬびすのみで、後は覚醒面子が増えたりLv上がったりデラったりそんな感じ。
えーと次は1.7x、久々に事前新キャラが顔を見せてくれてるので否応にも虹色水晶握りしめて待ってたくなりますね(棒
いやあ光の姫剣士ちゃん(仮)可愛すぎ。毎回新キャラ来る度言っちゃう気がしますが可愛いんだから仕方無い。

前回(Ver.1.6前)から一ヶ月近く経ってますが、ほぼ連日、復刻と新規含めてイベクエラッシュでしたからねー…。復刻イベントもチャレンジ要素引っ提げて来てくれたりして、なんでかんで中弛み期間は余り無かったような。弛みそうな時は覚醒貯めとかやってたんだっけ…?もう暑さでよく憶えてませn
原稿期間に突入してからはスタミナ駄々溢れさせてたりしたので正直勿体なかった…(´A`)曜日クエのスタミナ消費の大きさ(リアル4h)が有り難く感じるとかなんの冗談。

*

・あぬびすは愛でる為にカンスト。デラ振りはどうしようか悩ましいので保留中。
・ピンクトゥ火まゆ共にデラ振り完了。
・覚醒ヴェルベットさんがデラ待ちレベルカンスト。
・イデアがあと半分ちょいで覚醒可能なので、正当四色並べてオーラの邪魔さ加減を堪能したい、のが当面の目標。ただでさえ杖二人のグラはごっさい邪魔だと言うに…。
・アヌビスは覚醒50000越えた所でお休み中。弓は廻ってたりする内結構自然と溜まる模様。なのでグリムもクロノも特に出番無し(しかも外見で選んだら属性同じになったし!)だのになんとなく覚醒しちゃいました感。リヴァイアさんは他の人に借りた方が早そう(…)。フェンリスも他の人に借りる気満々で居たんですが、最近フレにも野良にも居なくてごっさい困ってます…。自前はまだ進化後レベル66なんですよ…。
・塔で唯一入手出来なかった光の亡霊をお迎え。

…と、まあほぼイベクエ回転だけでそこまでガツガツやってなくてこんな感じ。

*

六人編成のお陰で、鉄板なPTを組まなくても選択肢の幅が増えたのは結果的に良かったと思う次第。以前までの難易度で四人PTだと、どうしてもある程度の鉄板パターンが幾つか作られがちだし、強敵のイベントボス相手でもノーコン勝利とかチャレンジ縛りが出るとどうしても手段は限られるしで。
六人になって、杖ユニットや、居れば便利だけど枠割く程じゃ…と言うタイプのユニットも結構自由に編成可能になったのは、難易度調整的にはアレかもですが(ヌルいか勝てないかの塩梅が…)、ゲーム的には結果的に楽しめる様になったんじゃないかなーと思う訳です。
という訳で六人編成バグを早急に直して今後のイベクエも以前までのノマクエイベクエも六人にならないもんですかね。

………まあ、チャレンジに一つ覚えで「AS使用不可」が増えたのはどうかと思うんですけども。

*

次はいよいよ帝国編の様なので、兵器とかVとか謎が解けないものかなーとうちのノアさんが目を輝かせて倉庫番に励んでます。
トイレでロードラする準備はいつでも出来てる…!

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2013.10.10 01:48
さとっく
返信します(o^^o)
せっかく推敲して頂いたに…おのれ文字制限…(。-_-。)

1周年と言う絶好の機会に、主人公に一切動きが無いとしたら、それはそれで「触れてはいけない何か」があるのだと妄想が捗るんですけどね〜(笑)

祭さんのロードラ史、どんなものに成るのかメッチャ気になります!
配信初期からプレイしてる人の、読み応えあるブログって本当に貴重です(≧∇≦)

亜人企画を前に、祭さんの新記事を読ませていただきました!
まとめ方が丁寧なのと独自の考察がある為、ファンブック並の情報量ですね!

小人は見た目と年齢のイメージが湧かないので、スイ=ムイの母って凄く意外でしたw
小人亜人の家族想いな要素って、これから重要になって来るんでしょうかね?笑

>>同人活動
そうですか〜
祭さんが何か出してたら絶対に買いに行ってました( ´ ▽ ` )ノ

同人についてはコミケに数回行った程度の知識量なので、ロードラの普及具合とかが気になりましたw
それと、ゼロからのイメージが無いと言いますが、自分としては十分なクオリティだと(笑)

もともと『ロードラ』と言う枠内での妄想なので、全部が0からってありませんよね?
何か、言葉の意味を履き違えてたらすみません(-。-;

2013.10.07 20:58
アンケ、推敲しすぎて薄まりすぎのカルピスになってましたが(;つω`)お返事ありがとうございました!(ご紹介頂いた部分も熟読させて頂きましたよ!)
主人公達は書でない理由が何かあるに違いないとかそのへんの妄想が、主人公泥クエ(願望)が近付くにつれて募っていきます(´∀`;)これVer.2.0来る前に書き起こしてみたいですね…。

一周年が来たらわたしも自分なりにロードラの歴史を振り返ってまとめてみたいです。さとっくさんの記事を読んでたらうずうずと…。

昔はソウル枯渇とかしょっちゅうだったので、もう死神=ペナルティのイメージが強すぎて…(笑

亜人企画是非!!戦闘にちっちゃ亜人がひとりでもいるとなんかマスコット的で可愛いので、最近はせめて一人はなんとか入れようと連れ回す様にしてますw
リーダーにして歩いてるときのちっちゃ亜人の可愛さも至高です(´ω`*)意味無くシャッフル連打。
スペシャルパネルが出易くなるスキルとか欲しいですよね。今のところ亜人のパネルスキルは気休めかギャンブルな感じで、まあそれも面白いっちゃー面白いんですが…、ある程度の確実性が欲しいと時折思うのも事実。

ロードラで同人活動ですが…、当初はやりたいなーとか凄く思ってたんですが、情報の余り無かった初期は妄想百パーセント原液になっちゃうのと、絵に起こすにも資料やキャラが少ない>後から見てハズれてると旬を逃してそれで終わりだなと言う後ろ向きな思考があったもので断念してます(´・ω・`)
今ああだこうだと妄想や考察を連ねられるのもある程度の公式回答があって、と言うのが大きいです。
あとは…、というか総合してみると自分の力不足ですねやはり(・ω・`;)ゼロからの発想力ってのがホント無いんですよ…。なので(前置き長くなりましたが)やってません。
……読んではみたいです( ゚д゚ *)

2013.10.07 03:05
さとっく
こんばんわ♪
こちらのブログの返信もさせて頂きました(^-^)/

やっぱり祭さんのお話は最高に面白いです!!
主人公達=ユーリカ著なんてのも意外でしたが、ロードラ運営の宮内さんならやりかねませんw


>>ロードラの歴史
はい!一本道ですね♪
あの記事で一番意識したのは、必ず「アップデートの日付」を記載すると言う事でした(笑)

>>死神
あ〜、ペナルティと言う見方ですね!
自分としては、公式ブックのエネミー欄でのボカし具合を見て、絶対に何かある!!!と鼻息を荒くしていましたw

>>アンケート
本当にありがとうございました!
あれって時間かかると思うんですよ。
しかも800文字制限まであって、御苦労をおかけしましたε-(´∀`; )

次はどんな企画が良いんでしょうか...
やはりここは、好きな亜人ユニットですかね?(≧∇≦)

パネルスキルには圧倒的なスキルを搭載しずらい性で、現在でも亜人の日陰者感が拭えてませんからね♪w

>>ロードラブログ
そうでしたか!
それでは祭さんは、ロードラジャンルの同人活動とかもされて無いんでしょうか?(・・?)

いえ、無理に答えていただく必要は無いです(。-_-。)
個人的に気になっただけなので(笑)

2013.10.07 00:25
Σオーバーヒート?!いやいや本当に感心所とか尊敬所が多くてポロッと。
ロードラの歴史、自分でも通って来て見ていた筈なのに、ああして一本化されてまとめられていると、運営さんへの道が見えて来る気がして、懐古以前に凄く興味深かったんですよ(´ω`*)

死神モチーフのオリユニですが、死神はゲーム的な(ペナルティのシステム)意味、としてしか見てなかったので、目鱗でした。
オリユニ妄想良いなぁ…!あの世界的に死神が存在している意味とか、派生妄想がどんどん滾って来そうで( ゚д゚* )

アンケ、こっそり投げておきましたー…(小声
一度目長文書きすぎて文字数制限を食らって仕舞って(苦笑)、推敲してるうち面白味のない解答ばかりに…orz
またこういう企画があったら腕まくり参戦したいです!

ロードラブログ、というかロードラ自体余り余所に拡がりを見出してないので(内で妄想する行動がメインになっているので)、全然知らないのです、すいません…(・ω・`;)

2013.10.05 23:12
さとっく
返信遅くなりました!

この前、祭さんも言ってましたが慣れない事を言われ過ぎた性か、頭が回転しませんでした...(;´Д`A

プロフェッショナルの目とか、リスペクトとか、他にもオリユニを褒めて頂いたり...
祭さんのコメントを読んでから、脳がオーバーヒートを起こしてました(笑)


まずは「ロードラの歴史」記事ですが、あの長文を読んで頂きありがとうございますm(__)m

自分は、システム面からゲームを好きになる方なので、オリユニも初めはスキルから考え初めました。

そうすると、これまで運営がどう言う考えで、アップデート&スキル実装をしていたのか気になって来て、ロードラの歴史を一から調べ出しました。

すると、意外にも歴史を詳細に纏めた記事が少ない事に気付き、折角なので自分の為にと思い、あの記事を作りました。

おかげで、ロードラ運営の考え方が一本の筋として見えて来て、あれ以来ゲームの見方が変わりました(笑)
今では完全なる信者で、祭さんが書かれていた通り、問題点すらプラスに見えます♪w


>>オリユニも拝見させて頂いてますよ!昨今滅多に遭わない死神からとかやっぱり着想が素晴らしい…!大リスペクト。つか普通に欲しいです(´ω`*)

スキルを先に考えて、それに合う設定を考えてたら、大好きな死神に行き着きました♪
これまた大好きな【ロスト・ブロンド号】に絡めるストーリーも思いつき、「説明は触りだけ、あとは運営の妄想力に委ねる」と言う精神でオリユニを完成させましたw

頭の中では、[ヴァルクを追って船を襲撃]→[マチルダにボコボコにされる]→[しぶしぶ同船]

と言う所まで妄想が捗っていますε-(´∀`; )

新スキルの追加が早く、製作当時に画期的だと思ってたスキルが公式から出されてしまうので、アクワイアさんは本当にオリユニ潰しですよ!笑

オリユニについては以上。


>>祭さんのアンケート

もう純粋に楽しみですよ!(*゚▽゚*)
まさか考えて頂けるとは!!

>>プレイ期間だけは無駄に長いので、何か昔の、妄想や余談知識的に役立つお話とか出来れば一番良いんですけどねー;
昔は××だったんじゃよ、的に懐古してるだけなのも何なので…(・ω・`

このブログの存在が、既に無駄では無い事を証明していますよww
こんな事をお聞きするのは失礼ですが、祭さん以外に熱いロードラブログを書かれている方はご存知ですか??

良ければ教えて頂きたいです(^-^)/

2013.10.05 11:26
Σ亜人実装直後からでそのハマり込み&詳しさっぷり、凄いです…!
今までのアップデート履歴記事とか拝見して、もうプロフェッショナルの目かと( ゚д゚ ;)
インフレや格差社会が酷くないから、ロードラの世界っていつ始めても(好みの人には)浸れるのも良いですよね。(とはいえ他のソシャゲはよく知らないんですが…)

オリユニも拝見させて頂いてますよ!昨今滅多に遭わない死神からとかやっぱり着想が素晴らしい…!大リスペクト。つか普通に欲しいです(´ω`*)
妄想は出来るんですが、新しいアイデアを出すのは苦手なもので、オリユニは葉書を前に呻いていたんですが結局…・゜・(ノД`)・゜・。
妄想力の為にせめてさとっくさんのアンケート企画だけは提出しようと…φ( ゚д゚ ;)

昔は新キャラのチラ見せ&見せてからアプデまで結構かかってた気がします。なので最近の、新キャラ予告無しに登場する新キャラとか居ると、iTunesCard買って来ないと!とか慌てる事に(´∀`;)

プレイ期間だけは無駄に長いので、何か昔の、妄想や余談知識的に役立つお話とか出来れば一番良いんですけどねー;
昔は××だったんじゃよ、的に懐古してるだけなのも何なので…(・ω・`;)

2013.10.04 22:58
さとっく
書き損ねた事があったので…

祭さんの記事を見たりお話をさせて頂くことで、自分が未プレイだった頃のロードラを補完させて頂いてます!
なので自分の知ってる範囲の事は気にせず、祭さんの話したい様に色々と話して下さい(≧∇≦)/

2013.10.04 12:48
さとっく
コメント遅くなりました(^-^)/←なぜか笑顔w

やはり祭さんは考えがしっかりされてますね...
仰る通り最低限の防衛策として、記事構成を考えさせて頂きます( ´ ▽ ` )ノ

ロードラを始めたのはパネルスキル登場直後ですが、直ぐにドハマリして調べまくったのでロードラ知識に関しては自信もあります♪( ´▽`)
保管解釈すてきっす!
「塔」を登った先に待つのは、「神々」なのか「書王」なのか、はたまたまだ情報が少ない「死神」なのか!?って所ですかね?(笑)

ちなみに死神に興味があり過ぎて、オリユニコンテストには死神モチーフのユニットを提出してしまいましたw

新しい記事にコンテストに出した設定を載せたので、良ければご覧くださいε-(´∀`; )


昔の方が新ユニットのチラ見せが多かったんですね?
ロードラ運営からは商魂を感じ無さすぎて、不安になりますw

2013.10.03 19:02
Σそこまで気にして頂かなくとも大丈夫ですよ!…多分。
そもそも、ちょっとでも開放されたネットワーク上に創作物(厳密には創作物だけでなく個人情報やら写真なども含まれる話ですが)をアップロードした時点で、不特定多数の目につく事は承知の上です。
(意図的に悪意を持って拡散する、と言うのはまた別ですが…)
況して自分は前述通りのフリーにユルいスタンスでいるぐらい、そもそも余りそう言った事を気にしない質なもので。
でもお気遣い下さりありがとうございます(´ω`*)幾らユルさを謳った所で防衛策や考えは常に頭の何処かに置いておくくらいが良いのかもしれません。


Σ第一塔では未だ参戦されてませんでしたか…!不用意にすみません。さとっくさんが余りに色々と詳しいもので、ついノリが…(゜д゜;)
今までのイベクエは単発でクリアするだけ、って感じなものばかりだったんですが、和ノクニ以来一連のイベクエは意図的な物語的な構成(物語=ドロップユニットのストーリーとレアガチャ新キャラのストーリー)をしている気がします。この間の帝国編はその形式が顕著でしたね。

ちなみに、塔の第一弾では、亡霊の討伐数を稼ぐ>次の広間(クエスト)が開く、と言う仕様で、一定期間で次の塔が実装されて前の塔が無くなると言う内容でした。
〜単に縛りプレイ的な仕様になってる気はしますが(苦笑)、亡霊に深く触れた事で>更に次の亡霊に会える、と言う見方に変えると実にロードラらしいシステムな気がしないでも…?(保護解釈
塔=昇るもの、と言うイメージは亡霊(死者)にも通じるものがなんかありますし。(保護解釈

ユニットの使い途や編成パズルを考えるのはホント楽しいです。実用的でもストーリー的でも単に趣味でも、可能性が幾らでも模索出来るのが、特にイベクエなんかでは良い難易度ですし。
異端なPT、参考に伺ってみます(´ω`*)

新キャラや初期の神王将は寧ろ進化前の方が珍しいとか言う謎仕様ですよね。
最近実装前のキャラ紹介チラ見せが滞っていて残念でなりません…!もっと頑張って紫さん。
チラ見せされるとお布施にも力が入るってもんです。

2013.10.03 01:42
さとっく
当ブログで紹介した時に一番怖いのは、中途半端な批評家様が祭さんのブログに流れて、祭さんに嫌な思いをさせてしまう事なんですよね。

自分はこんなでも若干の煽り記事なんかを書いているので、潜在的なアンチ読者を抱えていると思っています。
※先ほどもTwitterで御見苦しい姿を晒してしまいました。

やはり、不用意な事はしない方が良いですよねf^_^;
二次創作の世界を自分があまり詳しく理解できていないので、拡散する行為には相応のリスクがあると思います。
こちらの方では記事をあげる迄に良く考えて、また祭さんに相談させて頂きます!


さておき亡霊の塔の考察ですが、最初の塔クエの時にロードラに触れていなかった為、自分はそこらへん判らないんですヽ(´o`;)
クエストの構成に意味があるのは確かなので、何か考察のヒントになっているのかも知れませんね!

使い途!わかって頂けますか♪
自分のおすすめロードラブログの中にある「うさみみのロードラぶろぐ」と言うブログの方も、かなり異端なパーティを作られるお方なので、読んだら楽しいと思います!w


新キャラはせめて進化前でも公式サイトに載せて欲しいです。
じゃないと、探すの大変&wiki頼みが悔しいので困ります(/ _ ; )

自分はお布施を続けますよー!
本日、ジャンヌを手に入れたので、亡霊パ(笑)に挑戦して見ます!!

2013.10.03 01:06
こんばんは、塔の事を考えだすと亡霊が出なかった思い出が蘇る祭です(苦
塔、二階建てで部屋があちこちにあった、感じだと思ってるんですが…、
それとも二階昇る>広間(討伐数で開く扉)>また二階昇る、なんでしょうか?

それはさておき。
お褒め頂けたりご提案頂けるのは純粋にものっそ嬉しく有り難い限りなのですが、さとっくさんのブログにてご紹介頂いて、ピンクトゥだと?!( ゚д゚ )と反応された方が見にいらして、あの落書き惨状では流石に申し訳が無さすぎかな…と。

基本的に二次使用や流用(ご紹介含む)に関してを口うるさく言うのは嫌いなのもあって、閲覧される方の常識や良識や判断や自己責任にお任せして、書き手ながらノータッチと言うスタンスでいます。
そんな訳ですので、自分の意見として↑ああは言ったものの、お任せします、と言うのが結論です(´ω`;)
使用などに関しても同じく、です。
なんかこう、底辺の二次創組が余り偉そうにああだこうだ言うのって何だと、自分に関してのみは思っているので…。


観賞用ユニットの使い途>解る!(迫真
ユニットの新たな可能性って、思いつきで終わったとしても何かワクワクします。
光フェンリス、フレに少ないので助かります…!というか自分では育ててないのもあって、フェンリスの雇用率が凄い高いです(´ω`)

新キャラは一通りフレ野良頼みでプリスクだけは集めてニヤニヤしちゃいますねー(´∀`)
財布に余裕があれば禁書館に石五つ投げ込んで仕舞いますやはり…。
世界観が広がる嬉しさや楽しさと、ユニット箱の圧迫と、レアガチャギャンブルはロードラとは切っても切れない関係です(笑
そのお布施でまた良いものが継続すると思えば…っ!

2013.10.02 22:33
さとっく
こんばんは(^-^)/

こちらとしてはイラストの方も紹介させて頂きたいのですが、絵を書かれる方の基準が高いことは承知していすσ(^_^;)
もし良ければ、ピンクトゥとマリアの微笑ましいイラストだけ紹介させて貰いたいです…無理ですよね?(笑)
もしくは自分のツイッターのプロフ画像に使いたいとかも思いました。
→これも許可を頂けたる場合だけで良いです(^^;)

頭の中は自分で書くしかありませんもんね〜。
自分もそんな機械が欲しいです♪

それと亡霊、本当に使えるかは保証しませんw
ただ、鑑賞用にとって置いたユニットの使い道を、ポロっと考えついた時の快感はロードラやってて一番大きいです!
あと、このコメを見て先ほど光フェンリスを完成させました( ´ ▽ ` )ノ

あとでフレンド申請を送らせて頂きます。m(__)m


一周年イベント非常に楽しみですが、これ以上良いユニット(ストーリー的にも)が出てくると、自分のサイフが大変な事になってしまいます。
このジレンマが…笑

2013.10.02 18:36
それだけ楽しませてくれるパワーがロードラにはあるんだ!と言う事で(´∀`*)
亜人たちがストーリー全体にどう関わっているのか、ピンポイント接点(帝国編とか)は幾つかあれど、全体像がちょっと未だ解り辛いので気になる所です。一周年記念で2冊目……はまだ早いかな(´∀`;)

妄想レベル面ならおkです(´ω`*)ノ妄想乙wwとか言われるのが最高の賛辞。
答え合わせ終わった後でも邪推はカイト的な意味で尽きないので(笑
最近時間が全然ないので、妄想をテキストに起こしてくれる機械とか欲しいです(´ω`;)

シェルツ、シュナイデルに加えてジャンヌが先日漸く来てくれたばかりなので、亡霊運用も夢じゃない予感にものっそワクワクしました…!
あ、光フェンリスはいないので、自前なら正当フェンリスで代用かな…(・ω・`;)でもレベル上げてないんで、フレ光フェンリスを捕まえた方が良さそうですかね…。
Σはっ。ならばその前に光亡霊のレベルを上げねば…!( ゚д゚ ;)
闇クエとか行ったら黄色数字が面白い事になりそうですね…。

こういう可能性論を考えたり伺ったりする度、限定的でも趣味でも実用的でもストーリー的にでも、ロードラってほんと楽しみって言う一言の意味の幅がものっそく広いと思いますヽ(´∀`*)ノ

2013.10.02 01:36
さとっく
それと、亡霊シリーズですが、あれは本気でシェルツ&ジャンヌパで活躍すると思いますよw

構成としては「ジャンヌ」「シェルツ」「シュナイデル」「光フェンリス」「光亡霊」「ディオーネ」。
亡霊はアクティブスキルがアキュートなので、闇属性に対して相当なダメージを叩き出してくれると妄想してます♪

あとはユニット揃えて検証するだけ…笑

2013.10.02 01:22
さとっく
いえいえ、そんな。
自分なんて大人になり切れず、ゲーム楽しさにブログをしているお子様ですので…笑

妄想の頑張り度を上げて頂けたら、自分は嬉しい限りですが無理はしないで下さいね(*^^*)
自分も書籍第二弾が早く欲しいですw
キルマとあぬびすとか、小人亜人辺りが気になります♪

それと、いつか自分のブログ内で「おすすめロードラブログ」様を紹介する記事なんかを書きたいなあ、と思っているのですが、その時は祭りさんの妄想レベルの高さを紹介させて頂いても良いですか?(笑)

それにより変な方が、祭りさんのブログに流れてしまう様な事は無いように、細心の注意は払わせていただきますm(__)m

2013.10.02 01:02
不適切語と規制にお手間取らせて仕舞った様で…(;つA`)

濃く深く(自分比)妄想的なノリでロードラに没入しているものでどこまでも妄想創作十割でお恥ずかしい限りです(震え声
最近はそのへんの恥ずかしさ経験ですっかり妄想サボって稀〜なプレイ日記でしか無い状態なので、これを期にもうちょっと頑張り度上げて行きたいです(´∀`;)
オフィシャルのストーリー進行もガンガン始まって、打ち砕かれ度も大分高いんですが…ッ!
……妄想の裏付けになる書籍第2弾まだですかねー?(チラッチラ

さとっくさんのブログは、読んで面白い内容も勿論だったのですが、亡霊運用とかの着眼点もとても良くて!これも100%本音で。
いやもうホントお邪魔にならない程度にひっそりガクブルしたい所存です小心者としては…(( ゚д゚ ;))
ロードラの事を語る方やブログは数多いと思いますが、この様な場末に勿体ないお言葉を頂きまして、重ね重ね本当にありがとうございます。

こういうケースに慣れてないものでリアルガクブル。

2013.10.02 00:28
さとっく
うわああ(゚o゚;;)
身勝手なお願いに、祭さんからお怒りを頂くことを覚悟していたので、褒めちぎられるとは予想外でした!本当に嬉しいです!!(≧∇≦)

書籍が出る前にあれだけ考察できるって凄いですw
ヴェルベットとリヴァ姉の関係とか、ローザ関連の偽装の話とか、読み込み方も凄いのだと思いますが、頭のキレも自分よりずっと良いのだとヒシヒシと感じました...笑

こちらは意図して褒めちぎってる訳ではありませんよw
100%本音ですw

自分のブログは少しでもマシになる様に、かなり精一杯の力で書いています(笑)
それとブログ内の『おすすめロードラブログ』は、出来るだけアンテナサイトに並んでいる様な画一的なリンク置き場にはしたく無いと思っており、本当に自分が尊敬する方のブログのみを載せて行こうと考えています。

なので、祭さんが「お邪魔に...」などと考える以前に、自分の方が祭さんのブログが載ってて恥ずかしくないスペース作りを全力でしたいと思います!!!

載せ方としては、仰る通りに「ロードラ」カテゴリへのリンクとさせて頂きますね(^-^)/

明日には仕上げさせて頂きますので、不具合など見当たりましたらお知らせ願います(>人<;)


PS
一通目のコメントですが、フワフワしながら書いていたので言葉つかいが酷かったです!
「頂いた。」って...(゚д゚lll)

本当に失礼しました...

2013.10.01 23:27 どうも初めまして、こんなロードラ特化してない上に自分メモで人が読む事とかまるで考えてない、プレイ期間だけは無駄に長いブログを閲覧して頂けた様で恐縮です。
公式書籍が出て色々恥ずかしかったり落書きに憤死しそうな過去記事まで…(´∀`;)本当にありがとうございます。

さとっくさんのブログを早速拝見させて頂いたのですが、実用的且つとても面白い内容に読み入って仕舞いました。PT編成やストーリーの考察大好きです!
拙ブログはロードラ特化と言う訳ではない上、読み物として提供している感がないもので、正直こんな素晴らしいブログの片隅にお邪魔して宜しいものかと葛藤せずにいられないのですが…、そんな状態でも構わないと仰って下さるのであれば、どうぞ宜しくお願いします(´人`;)
何でしたらタグ「ロードラ」記事に絞ったURLとか…?

こんな不定期のメモ状態ですので、毛色が違うとご判断されたら、いつでもざっくり切ってやって下さいませ。

2013.10.01 18:25 初めましてm(__)m
LivedoorBlogでロードラ記事のみのブログを書いている、さとっくと言う者です。

先日、こちらのブログを見つけ、一日掛かりでロードラ関係の記事を読ませて頂いた。ストーリーに関する考察内容がどれも衝撃的な深さで、楽しく読ませて頂きました。
それに絵もとても上手く、特にクトゥールとマリアの絵が可愛くて大好きになりました!

つきましては、もし祭さんがご迷惑じゃなければ、私のブログの「おすすめロードラブログ」と言う項目に、こちらのブログを載せさせて頂きたいと思いました。
拙い文章や、どへたな絵が載っている恥ずかしいブログですが、ご許可を頂けますでしょうか?(>人<;)

コメントにブログURLを張らせて頂きました。
良ければご覧ください!

失礼いたします。