KUTHURU
くてゅる、の発音に悩む #ロードラ 。くとぅるとかくとるより余程言いづらいじゃん!べるべっととかくろのより余程難易度高いよ!ヽ(`Д´;)ノ
こんにゃてゃー、を思い出した…。
…そんな訳で[あくじきおう]くてゅるの書を大王種から吐き出させて来ました。これで「あじんおう」は四人揃った訳ですが、……いつから四人で終わると錯覚していた……?とか聞こえて来そうで怖いです割と真面目に。
気になっていたスキルは、ライフマスター(20%)は予想通りとして、パネルスキルが重複可とは言えあぬびすと同じ亜人の威嚇だったのがチョット残念…(・ω・`)ここはソウル系が欲しかったところ。まあ運がかかるとは言え一応攻守安定したPTになってます。取り敢えずお試しにくてゅ60、くろろ96、べるべ99、フレあぬびす99+攻撃15で祖龍こかして来ましたが、スペシャルパネルさえ確保していれば道中も祖龍さんも余裕。廻るはスペシャルやハートのパネル運に見放されなければ……。
旧王50カンストPTより当然強いですが、同じレベル99でも覚醒レベル99などには到底叶うべくもなく、神王将新王80にも個別ステータスでは負ける事のが多め。他の亜人同様よくも悪くもパネル運と、運を伴えば反則的な強さと、可愛さ。これが全て(゚д゚*)
主観ながら使用感。
・あぬびす:闇槍。アサルト/相手防御ダウンパネル。
攻撃と攻撃底上げ担当。相手の防御もケズってミューテしつつ攻撃出来るアタッカー。可愛い。
・べるべ:火杖。火軽減40%/20000回復パネル。
回復担当。火軽減は限定的過ぎるので忘れた方が。ハートでの通常立て直しはともかく、緊急時に二万はちょっと不足。強い敵相手には他の亜人のパネルスキルを忘れて回復温存の必要も出て来る。まあ結局の所はパネル運だけど。昨今のセイントキュアでももっと回復するわ…。可愛さは断トツ(主観)ながら本気の運用は趣味か鑑賞用。
・くろろ:闇弓。竜殺し/攻撃力アップパネル。
攻撃力上げがじわじわ効く。防御ダウンと違って持続するので(多分)、クエ中はスペパネをガンガン使った方が良い。あと地味に竜殺し。限定的ながらボス系などのお供にも。可愛い。
・くてゅる:水剣。ライフ20%/相手防御ダウンパネル。
攻撃と体力確保担当。防御ダウンは重複可なのであぬびすと競合する事は無い。が、ミューテと同じで、そこまで下げても…となる事もありそうなので、やっぱり被らないスキルが欲しかっt… あと可愛い。
無理矢理あじんおうだけで組まずに、他のPTに少々力不足ながらも可愛さとスキルと可愛さと可愛さを買って運用するのが一番ストレスフリー且つ有効かなとか。
まあ全滅したとして可愛さで許せるんですが、亜人系のPTって(*´Д`)
あじんおうの彼らは特に群を抜いて可愛い訳ですが……こう考えると、旧王のデザインとか存在感とかって凄く良いんだなあ。偉大だ。慣れや思い入れや愛着とかもありますが。
あと旧王のPS(パネルじゃないほう)ってやっぱり基本的で定番で、ユニークスキルの増えた昨今でもなんでかんで使えるんですよね。やっぱり偉大だ。
*
肝心のストーリーはなんか泣けると言うか、クトゥール本体のバックボーン…というか何を考えてニャハニャハ言ってるんだろう的な事とかが垣間見える感じで、他の「あじんおう」とはチョット違います。ので、年代は無し。そこだけ個人的には盛大に舌打ち。
>追記。年代ありました……何で見過ごしてたんだろうorz
内容的には設定ぽい部分が伺えるのと、なんか切ない雰囲気がなんとも言えないです…。にゃはは…。もぐもぐ……にゃはは……。
「おなかが空く」とは言え、実際食べ物を胃に押し込むと言うより(それも出来るかもですが)、事象とか意味とか概念を呑み込んでる感じですよね。月とか。
ニコラが造ったのは「無」から出来た『完全』な『人間の魂』。〜虚無と言う意味なら、存外にクトゥールがその気になれば世界も呑み込めるのかも知れないなあと思ってチョット怖くなった。
*
さりげなくニックネームがまた変わってます。すあま>ういろう>どらやき。
なんとなく飽きたら変える、そんな甘味祭り。それもこれも「祭」が禁止ワードなのが悪いヽ(`Д´)ノ
こんにゃてゃー、を思い出した…。
…そんな訳で[あくじきおう]くてゅるの書を大王種から吐き出させて来ました。これで「あじんおう」は四人揃った訳ですが、……いつから四人で終わると錯覚していた……?とか聞こえて来そうで怖いです割と真面目に。
気になっていたスキルは、ライフマスター(20%)は予想通りとして、パネルスキルが重複可とは言えあぬびすと同じ亜人の威嚇だったのがチョット残念…(・ω・`)ここはソウル系が欲しかったところ。まあ運がかかるとは言え一応攻守安定したPTになってます。取り敢えずお試しにくてゅ60、くろろ96、べるべ99、フレあぬびす99+攻撃15で祖龍こかして来ましたが、スペシャルパネルさえ確保していれば道中も祖龍さんも余裕。廻るはスペシャルやハートのパネル運に見放されなければ……。
旧王50カンストPTより当然強いですが、同じレベル99でも覚醒レベル99などには到底叶うべくもなく、神王将新王80にも個別ステータスでは負ける事のが多め。他の亜人同様よくも悪くもパネル運と、運を伴えば反則的な強さと、可愛さ。これが全て(゚д゚*)
主観ながら使用感。
・あぬびす:闇槍。アサルト/相手防御ダウンパネル。
攻撃と攻撃底上げ担当。相手の防御もケズってミューテしつつ攻撃出来るアタッカー。可愛い。
・べるべ:火杖。火軽減40%/20000回復パネル。
回復担当。火軽減は限定的過ぎるので忘れた方が。ハートでの通常立て直しはともかく、緊急時に二万はちょっと不足。強い敵相手には他の亜人のパネルスキルを忘れて回復温存の必要も出て来る。まあ結局の所はパネル運だけど。昨今のセイントキュアでももっと回復するわ…。可愛さは断トツ(主観)ながら本気の運用は趣味か鑑賞用。
・くろろ:闇弓。竜殺し/攻撃力アップパネル。
攻撃力上げがじわじわ効く。防御ダウンと違って持続するので(多分)、クエ中はスペパネをガンガン使った方が良い。あと地味に竜殺し。限定的ながらボス系などのお供にも。可愛い。
・くてゅる:水剣。ライフ20%/相手防御ダウンパネル。
攻撃と体力確保担当。防御ダウンは重複可なのであぬびすと競合する事は無い。が、ミューテと同じで、そこまで下げても…となる事もありそうなので、やっぱり被らないスキルが欲しかっt… あと可愛い。
無理矢理あじんおうだけで組まずに、他のPTに少々力不足ながらも可愛さとスキルと可愛さと可愛さを買って運用するのが一番ストレスフリー且つ有効かなとか。
まあ全滅したとして可愛さで許せるんですが、亜人系のPTって(*´Д`)
あじんおうの彼らは特に群を抜いて可愛い訳ですが……こう考えると、旧王のデザインとか存在感とかって凄く良いんだなあ。偉大だ。慣れや思い入れや愛着とかもありますが。
あと旧王のPS(パネルじゃないほう)ってやっぱり基本的で定番で、ユニークスキルの増えた昨今でもなんでかんで使えるんですよね。やっぱり偉大だ。
*
肝心のストーリーはなんか泣けると言うか、クトゥール本体のバックボーン…というか何を考えてニャハニャハ言ってるんだろう的な事とかが垣間見える感じで、他の「あじんおう」とはチョット違います。ので、年代は無し。そこだけ個人的には盛大に舌打ち。
>追記。年代ありました……何で見過ごしてたんだろうorz
内容的には設定ぽい部分が伺えるのと、なんか切ない雰囲気がなんとも言えないです…。にゃはは…。もぐもぐ……にゃはは……。
「おなかが空く」とは言え、実際食べ物を胃に押し込むと言うより(それも出来るかもですが)、事象とか意味とか概念を呑み込んでる感じですよね。月とか。
ニコラが造ったのは「無」から出来た『完全』な『人間の魂』。〜虚無と言う意味なら、存外にクトゥールがその気になれば世界も呑み込めるのかも知れないなあと思ってチョット怖くなった。
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さりげなくニックネームがまた変わってます。すあま>ういろう>どらやき。
なんとなく飽きたら変える、そんな甘味祭り。それもこれも「祭」が禁止ワードなのが悪いヽ(`Д´)ノ