この後遅延が神発動して勝利

死血ストーリーの続きと思った?残念、オリヴァー☆らんどだよ!
………と言う夢を見たんだ。

割と真面目に夢なら良かったんですけどねえ…。
一風変わったゲリラ、緊張感のある感じは嫌いじゃあないですが、対策とある程度の強さが無いと軽く死ねる程度と高スタミナコストなら、上級でももう少しこう…、せめて色よりは外して欲しかった所。上よりか悪より系と言う普通のゲリラ並の実入りがないと割に合わない感じ。
上級コスト25×3しかもそれぞれ一時間限定に加えて、死級はコスト35×3一時間限定て…。ゲリラに時間的に参加出来ない人もいるのにこれは。石使うのとかある程度高ランカー以外は置き去りにする仕様は後述しますがなんとも…。
あと死血シリーズみたいな銘打って何の脈絡も説明もなく(今の所は)オリヴァーさんがヒャッハーしているだけなので、死血の悲劇的で謎に満ちた余韻は見事にブッた斬られましたね。
ストーリー(イベクエ)の設定をゲリラに絡めると言う手法は悪くないとは思いましたが、ならなおのこと、一部プレイヤーが置き去りにされるのは拙いでしょうと。
ゲリラって時間との戦いみたいな部分もあるしで、ガイドとか見てる余裕なんぞ無い事もあるしで、もうちょいなんとか仕様を考えられなかったのかなあと…。

オリヴァー・オズワルド氏についてはまたそのうち。
ヴァルザークの没がいつの時代かで変わりそうですが、ウサギ医者の家系か子孫か身内かはたまた。

*

英雄進化がやっときたー!これで長年連れ添ったヴァイオラ姐さんが再び前線に立てるぞ!
……と割とかなりマジで浮かれていたんですが…、進化pt1200って馬鹿なの死ぬの?なんで旧王覚醒を越えるポイントが必要になるの??スキル少々進化とレベルキャップとストーリーだけで??

今に始まった話じゃないですが。
今の所進化ptの「素材」と言える存在(つまりよりしろ系)の保持する進化ptは最大250しか実装されてないので、進化素材をつぎ込める数が4と決まっている以上、1000を上回る進化ptが必要と言う事は、「素材として設定されておりレベルも上げられない”よりしろ”ではなく、一般ユニットのレベルを上げて進化素材にしてね」って事になります。
レアガチャハズレのユニットにも存在意義が出来た、とか言うひねた話ではなく、「ユニットのレベルを上げて素材にする」、と言う工程が必要と言う事は、個別のキャラクターに物語、人間性の伺える設定があり、ユニットは所謂「カード」などではなくキャラクターであってその人生なのだと言う、ロードラの魔導書からの英雄召喚の設定に真っ向から反してる話な訳ですよ…。
ドラコは素材。リーシャは素材。オクタヴィアは素材。そんな風に普通に言われる様にしかならないのって、ロードラのストーリーやキャラクターのドラマ、ユニットの存在の設定的な面を特に好きな身にはなんともやりきれないものがあります。
もちろんユニットがダブる事がゲーム的に避けられない以上は矛盾している様でしていない「仕様」な訳ですが、「余ったら素材にしてもいいな」と思うのと「誰かを素材にする事が確定」と言うのは全然違います。

進化につぎ込める素材数を増やすのは現状のバランスでは逆にぬるくなるでしょうから、せめて進化用素材よりしろのレベルを上げられる様にするなり、250pt以上の進化ptを保持するよりしろを実装するなりと言った要素を追加すべきなのではないかと…。
覚醒や進化や図鑑埋めはエンドコンテンツに類するので恒久的に敷居を高くしておきたいと言うのは百も承知ですが、ロードラの設定と噛み合わない事を強いられる今の仕様だけは納得出来ません…。
要する進化ptが高すぎるとごねている訳じゃないです。設定と素材の定義を現状見るとどうにも納得し難いと言うだけです。気分の問題と言われりゃそれまでですが。

英雄シリーズの要進化ptが、神王将の覚醒ptに悩ましい事になっている最中に足下を見たかの様な設定で、旧王覚醒より上と言う点で納得し難いのも勿論あります。
主人公勢は特例なのかと思ったので、1200要求されてもまだ、諦めや踏ん切りがつく訳じゃないですが、仕方ないとは無理矢理に思いましたが…。

エウレカでオクタヴィア・ゼーレを集めて、エウレカ周回で集まったよりしろで35までレベルを上げて、進化させて、進化ptが350に到達するまでまたレベルを上げて、「喰わせて」進化させる。
合成用と設定されているよりしろ系以外のユニットを「餌」とは普通言いたくないです。でも、実際覚醒進化や進化の為に実際「餌」を作る事が仕様上仕方のない話になっている。
厭ならやるな、とか言う問題でもないです。重ね重ね、ロードラの世界観で重要な要素になっている、「魔導書から各々の人生の刻まれた英雄や戦士を召喚している」と言う設定が「ゲームだから」と言う枠以前に、現状の仕様そのもので台無しにされているのが、やっぱり残念でならないと思う次第なのです。

ストーリーは読みたい。キャラクターは育てたい。他キャラクターを餌と言う名のユニットとしては扱いたくない。全部しなきゃならないのがロードラーの辛い所だな。覚悟は出来てるか?いや出来る出来ないよりしたくないです。的なジレンマの愚痴。でした。

*

まあ、よりすますが実装されるまでは、その「餌」が通常の仕様だった訳ですが…。
ぼたん進化させる為にあかぎさんやかがさんが散ったりしたもんです懐かしい。
(進化素材がいなかったので、そういうものだと思っていましたし、魔導書召喚の事もはっきりとはしてなかったしで…)
ともあれ、一度、ユニットを育てて「餌」にするのではなく、「進化用素材」として、進化ptを持つよりしろ系を実装すると言う事をやった以上、そっちの方でケアしていくべきだとは思うんですけど、ね。

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2014.04.02 01:25 四月になっていよいよ春めいてきてますね。こんにちは、ぶどうさん。

同じく、オリヴァーさんゲリラは趣旨が理解出来ない感が酷かった印象です。上級者にしか優しくない仕様も、基本的に玄関の敷居の低いロードラには噛み合わないしで。
オリヴァーさんが某紫さんのように「ただの案内人キャラ」ってだけならまだしも、シリアスで熱いイベクエである死血シリーズの登場人物と言うのが…。絵もあるし、ユニットになりそうですよね将来的に。
ハイテンショントークばかりしていた様ですが、ストーリー上に関わる事を口にはしていない様なのがせめてもの救い?

よりしろは設定的にも「合成用」として納得のしようもあるんですよね。
進化ptコスト1000以上を設定した時点で、「進化用」のよりしろにもテコ入れが必要だったと本当に思います。
事実250進化ptの「進化用」よりしろたちが、「進化pt確保の為の『餌(とは言いたくない)』ユニットを進化させる為」にしか使えないのは…どうなのかと。
ぶどうさんのご意見に同じく、ロードラのキャラクター達はカードや物ではない、と言う運営の言葉を最早疑うほかない現状には、覚醒や進化を躍起になって行おうと言う感はしなくなりました。
溜め終えた子達も長期にわたって進化待機状態を維持。「素材」「餌」としてのユニットを殊更集めたり、専用に育てたりするのに、モチベはやっぱり湧きようがないです。
諦めて目を瞑って進化ボタンを押す、これに慣れて仕舞わないうちに、進化ptについての見直しをして頂きたい所ですよね…。

春のよりしろ、の性能を急に変える訳にはいかないでしょうけど、…春のよりしろを連れてクエストに挑むと蓄積ソウルが春のよりしろに加わって保持進化ptが増えるとか!そういう何か、春=成長みたいなこじつけでも良いから欲しいです。季節的にも。
バランス難しそうですけど…。

2014.03.31 15:46
ぶどう
こんにちは。花もきれいで、春めいてきましたね。

オリヴァーさん登場は、グルト新展開クエストと思いきや、ハイテンションなゲリラでびっくりしました。
オリヴァーは、全員配布ユニットだったギースのストーリーで名前も出てきたので、ストーリーの新展開?と思いきや、ぜんぜん見えてこなくてがっかりしました。
また、祭さまのおっしゃるように、このゲリラは難しく(上級クリアしないと死級が出現しない)、スタミナの消費も多く、時間限定ゲリラでユーザーの気持ちが急いているところにガイドの語りが入る
という狙いがよくわからない仕様なので私はあまり素直に評価できません。
オリヴァー・オズワルドさんだけがものすごく楽しそうで、楽しそうなのは何よりですが、
オリヴァーの名前を誰もが参加できるわけでもないクエストで出すことの意味が心底わかりません。
運営さんもなにか狙いがあって、「あえて」時間限定のゲリラにまでガイドの語りを組み込んだ、「あえて」オリヴァーの名を冠したと考えたいですが、私にはそこまで意図が読めないので、ひたすらなハイテンションと狂気のふりにうんざりしました。

もうひとつ書かれていらっしゃることも、同意見です。
何だかもう、ほんとうに誰を育てていいのか、わからなくなりました。
英雄も進化する、賢者も進化する、そこで(今のところ)進化しない・もしくはすでに進化先がわかっている存在で進化ポイントを稼がねばならない。
進化素材としてオクタヴィアを育成するのがむなしい。星4オクタヴィアはヴァルザークがその身を犠牲にしてオズワルドに治してもらったというストーリーがあるのに。
コラボクエの方々もそれぞれストーリーはあります。その背景を全部無視して、進化させたい誰かの「餌」にするためにレベルを上げるのは、ロードラ運営がかつて言っていた「ユニットはカードやモノじゃない」を無視して、モノとして扱え、と言われている気がします。
よりしろちゃんたちは、経験値を与えるとか進化ポイントが多めとか、ユーザーをサポートする何らかの存在として役割が最初から決まっているのでわりきって使えましたが、最近の1000を超える進化ポイントを要求するのが当たり前だと、進化用よりしろちゃんの存在意義があやういのも頭の痛いところですね・・・。
ことしの春のよりしろちゃんはこの進化ポイントインフレに乗じて、進化ポイント多めの「進化用」として機能するよりしろちゃんであってほしいなあと一縷の願いを込めます。
春ですからね、よりしろちゃんたちも成長して進化ポイント多めになって、「進化用」の意義をとりかえしてほしいです。