40秒で支度しないといけない感

初回帝国イベ時に必死になったのを嘲笑うかの様に一発デレとか、流石ヴェスパ姐さんはドSやでえ…(震え

帝国クエの存在が2.8中に忘れられてなかった様で何より。と言うか、ゴドフリーさんとゼリー物語が長すぎたんじゃないか…?帝国メインでゴドフリーさん達は次回に跨ぐ、ぐらいの方が、事前予告から見ると自然ですよね…。

それにしてもドーラちゃんが可愛いですね。なんだあの硬派デレ。でも本名D.Sさんとか言わないでね。それどこのダークシュナイダー。
G.Sさんがクエストタイトルでは「G」と略されてたり、何故か捕まってたり、B.Sさんが出て来たり……、色々と気になりますね。「S」は純血きょうだい共通の名前…?

まあまだ始まったばかりなんですが…、
・HOJ包囲網>オラクルの焼き直し
・B.S包囲網>オラクルとゴドフリーさんの焼き直し
・ヴェスパ様の警告>ニヒルさんの焼き直し
・会話少なめでひたすら直線自力歩行>こういう所こそオート歩行にして。死神出ると萎える。ソウル0でボス突入とか萎える。シェルクス使えとか言うレベルじゃない。
・今の内に言っておく>ありがとう。ありがちだけどクッソもえる。

……最後のだけなんか違うけど。会話と見せ方と戦闘との手法がパターン化し過ぎな感が…。
グルトの時の、盛り上がり最高潮のあの演出を…とまでは言わないけど…、会話とストーリーの流れテンプレでもあるんじゃなかろうかと言うこの感じ。

今の所(ガイドがついてから)、
ゲスト登場(バトル)>
ゲストと共に行動し協力する流れに(普通にクエスト)>
ゲストと共に行動し『敵』が登場(ボスが特殊)orゲストと共に何か目的を持って行動(普通にクエスト)>
強敵が登場(一本道だったりするクエスト。ボスが特殊)>
大変な事に(逃走クエスト)>
…以下略。と言う流ればかりなのは確か。

紫さんに選択を迫られて、死神だらけの道を自力で歩いて往く、と言うのは好きです。
イベクエだから、やるもやらないも自由だよと言う「選択」ではありますし。
最近紫さんがイベクエのおしゃべりでは説教ぽいと言うか達観気味な気がします。
「今のボクじゃ」的な意味深発言も出るし(うろ覚えですが)。

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