おじゃまぷよへのトラウマ

とことんクエスト……それは己の限界を追求し天の強者へと聳え立つ塔を登り続ける精神修練…。
………なんてことはなかったぜ。
それにしてもこのフリ多いですね。まぁいいか。

ともあれ概要はそんな感じで。
・ギルイベを「塔」に変えた様なもので、次々現れるクエスト、ボスPTを撃破して昇って行く。
・消費するのは「やる気」。一応クエストなので。
・10階10組の敵が強くなっていくループ。
・助っ人雇用は通常のクエスト同様。
・各階のボスは大概特殊な攻撃方法を持つ。つまりリーダースキルばかりでなく、敵が攻撃スキルを用いて来る。
・各階撃破毎に報酬が出る。
…聞いた話、以前開催されたとことんクエストは余りに上級者向けで苦情殺到。今回はその調整をして来たらしい、との事で。
それもその筈、とことんクエストの報酬にはぷよPが微量ながら出るのです。
ぷよPは現状特殊なケースを除けば、石ガチャの際にちょびっと貰えるだけのポイント。つまり、レートが石より高価なのです。現金で直接購入出来ない「ポイント」なので余計に。
その癖、限定キャラクターの再配信……もとい販売をぷよPで行ったり、入手し辛いへんしん素材と交換できたりと、なかなかにアレな仕様。
素材はともかく、再配信キャラクターやその固有へんしん素材は期間限定販売(交換)なので、イベントで入手し損ねた人は涙目でポイント残高を遠い目をしながら数える羽目になります。
購入、でなく「交換」と書いてあるのがまたイヤらしい。

……まあぷよPの話はさておいて。
とことんクエストは階を上る毎にやるきコストが半端無い事になり、難易度もえげつない事になります。猛者PTを揃えて、各ボスに対する対策をしっかり練って、道中の雑魚でスキルを稼いで……と言った戦法を講じないと簡単にやるき50が散ります。
初心者は10階までいければ…ぐらいの想定なんでしょうかね。やる気消費も10階までは10だしで。
難易度調整がされたと言っても、皆が取り敢えずある程度体験出来るよ!ぐらいの敷居の高さに落ちついた様に思われました。
なおわたしがが散ったのは15階。10階で充分ヤバかった辺りでお察し下さい。
5階はシルフの混乱。要するに同士討ちです。ぷよ消し事故死多発。……の後ろからチクチク殴られるのでたまったもんじゃない。
10階はおじゃまぷよ布石を巻いて、2ターン後におじゃまぷよの個数*1000の無属性攻撃をしてくるウィッチ。一個残ってても大分致命傷。…そら死ぬわ。
魔導キャラのフィールドリセット(の様な)攻撃スキルが輝く。
うーんこの。

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