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勝ったッ!ぷよぷよ!!クエスト 完!(※二度目

金曜に曜日クエ黄色を全力する為に、まりょく垂れ流しっぱにしてとことんクエストも32Fで断念をして曜日超上級をやる気100ちょっとの状態から三周(やる気30×3周=やる気消費90)で丁度ランクが上がる様に経験値調整をして、アリシアが驚きのスピードへんしん。
……と言うか偶々そう言う経験値になって仕舞ったので色々諦めざるを得なかった、と言うだけで……、
特にとことんクエストは丁度32Fで30000位漏れしちゃって、ゴルチケ一枚がシルチケ二枚に格下がりしたりしたのは勿体なかったっちゃあ勿体なかったかな…(´A`;)まあでもそのシルチケ二枚からプラス二枚生まれたし(正確にはシルチケ三枚から二枚プラスが出たんですが)良しとしよう…。
更にランクアップ後+ちょっと回復挟んでやる気ゼロになった所で久々の金パプ乱入食らって石いっこ溶かした後また金曜超上級全力でこんな駆け足へんしんになった次第。

コルセットぽいデザイン(エプロンドレスと言うよりクラシカルなブラウスドレスぽい)、スカートの形状と長さ、表情、スカート摘んでいる指の感じとか、何気にへんしん前の方が好きだったりします(´ω`)
でもデッカくなったリボンや白フリル覗く長袖とか足首リボンも好きですが!……スカートの謎の模様が形状に合ってないのがなんか残念(・ω・`)
柄入れるなら横拡がりしてないデザインだと可愛かったと思うんだけどなあ…。シルエット的には扇状に拡がってるこの画のが可愛いんですが…。

然しアリスシリーズはへんしん前後の変化が適当過ぎる気が…。ちょっと書き換え、程度なんですよね殆ど。同じアーケード出身でも★5フラワー、うさぎダンサーは個性もりもりなのに。同じアーケード連動ガチャ限でもケーキ、ガーディアン、ゴブリン、ひつじ執事、コロポックル、皆結構ちゃんと書き直してるのにどうしてアリスシリーズだけ皆★4のマイナーチェンジみたいな絵なんだろ…。
デフォルトぷよクエキャラたちに比べると手抜k…もといアーケード使い回しと言う事情があるのは解りますが…、同じアーケード出身たちと比べて見劣りする変化の無さなのはちょっとなあ…と思わずに。
……まあこれはドルルにも言えるんですが、★6が仮に実装されたとして…、チャンスぷよ組に代表されるガッカリ絵になっちゃうとそれはそれなので……。現状のかわいさ最強!ヽ(`Д´)ノ


そしてへんしんしてから気付いたんですが…、今回のとことんクエストの一桁9Fに出るネコ軍団でアリシア運用出来てれば良かったのに…orz
在庫確保してた王冠はへんしん後に食べようと、ケチって使わなかったんですよ…。使っておけばへんしんまでは行けてたのに。尤も、レベルは酷くなるのでボスまで辿り着けない可能性もありましたが…。ボス突入前にスキル使っておけば、混乱回復待ちで一度は食らうだろうポポイの強烈な全体攻撃を食らわず済んだのにィィ…。ウンディーネが混乱してなくて怯えがポポイに効いてりゃ良いんですけどね…。
それにしても、一番活躍出来るタイミングをいきなり逃すとは……これはしたり(´A`;)

それはさておき、今日は酷い風邪熱進行中に加えて持病も酷過ぎて休みなので(…)コレ幸いと一日中アリシア育成しよう。我ながらクズ発言ですね。

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