覚醒とドロップほぼ同時に来られてもなあ…
四霊シリーズの唐突な登場に驚かされたり、武器だけでなく属性統一PTもいいもんだよと色々PT構成の可能性が増えたりしてるロードラですが……、
即ち、ストーリーは余計に解らない事になったのであった。
………ほんと最近益々に「日本語でおk」になってませんか。今更ですがここの所特に「即ち」乱用がギャグになってるレベル。エルキアとか三度読んでも違和感が酷い。右の緑の眼球、と言うフレーズも繰り返す割に不必要だしまわり諄い上に、「即ち」普通にいらんだろ。もし入れるとしても最後で、「即ち今主従の摂理は成立した」じゃないの普通…。いや「即ち」抜けばそれだけでも良いと思うんですが。ル・オンも。
初期の頃のスペース余りまくってるくらいのストーリーでいいんですよほんと…(・ω・`)その方が余程解り易いしとっつき易いしキャラ間繋がりや妄想も湧き易いし…。
ストーリーをより多く語る為に文章を長くしてるんじゃなくて、難解な気取った言い回しをする為に文字数が多くなっているだけなんだもの最近のストーリーの殆どって…。
(進化前が「封印指定」になってるキャラって、なんか本屋で紐に括られてる本買って帰る時みたいな感しますが、結果的に紐を切った進化後の「本の中身」が意味深だったり投げてるだけで終わってて、風呂敷来た…ってなる事が多いし…)
あ。そう言えば「ドルミア」は帝国の名前でしたねー…。ストーリーのシュナイデルの名前見てやっと思い出すとかこれはしたり。
*
それはさておき、スタート直後のダイヤポが居るのと居ないのとでテンション変わる、それが覚醒エリア(上級)。
覚醒はすっかり、覚醒エリアが来たらまとめて稼いでまた覚醒エリアを待つ…と言ったスパンになりました。覚醒エリアが無かった頃は意識して覚醒対象者を連れ歩かないと当然ですが覚醒ptなんていつまで経っても溜まらんかったですからねえ…。
それに加えて、覚醒ptが溜まっても要進化ptが膨大過ぎて放置せざるを得なかった神王将たちが、特上よりしろやおたよりのお陰で、チャレンジやログボでそれらが手に入ると大分楽に進化出来る様になったので、気付いたら、
旧王
フェンリス一色+覚醒MAX一人
クトゥール一色
ゼロシキ二色
ゼッター一色
機王覚醒MAX一人
アヌビス一色
グリム一色
リヴァ二色
まゆ三色
クロノ二色
ヴェルベット三色
イデア一色+覚醒MAX一人
ルフェイ一色
ユーリカ一色
神王将
ザイフ一色
ヤマト覚醒MAX一人
ブリュンヒルデ二色
ヴァルザーク一色
あまぎ三色
カルマ三色
マクスウェル一色
イザベラ様三色
ディオーネ二色
ヴァルトルス一色
ナタル一色
ネフ姉二色
シェルクス一色
フラウ三色
ノア二色
あまてらす一色
…………と、旧王より神王将の方が順調に埋まってたと言う驚きの事実。
なまじ特上よりしろが1000も進化ptを持ってるから、神王将やっておかないと勿体無いかな的な発想になるんでしょうかね…(´ω`;)ただ、神王将は進化二度経ないと覚醒ptすら溜められないと言うのが厳しいところ。
神王将には、あまてらす、ノア、ヴァルトルス、ナタル、シェルクス、と三色作る為の待機組が居るのに旧王は三色待機分すら揃ってないのが殆ど…。どんだけそのへんのドロップクエスト廻ってないんだか…。クロノ、ユーリカしか三色待機組揃ってるのいない辺り。
旧王はすぐ手に入るからいいや的な発想だったのか、カブった人は右から左に流しちゃったんですよね結構…。グリムとかルフェイとか。
ゼッターとゼロシキさんに余りすらいないのは、エウレカ廻りしなくなったからなのは確かですが…。
三色揃ったのは、まゆ、ヴェルベット、あまぎ、カルマ、イザベラ様、フラウだけかー…。二色揃って一人溜め中のリーチがクロノ。
まだまだ先は長いですね(´A`;)
アクセ化が出来てから、覚醒させてメインで使う子一人はレベル上げるけど、使わない子や他色の覚醒はユニット箱整理の為にもアクセ変換して仕舞う、アクセ工場出荷みたいな作業になってるのがどうにも…。あと誰が覚醒してて誰の何属性を覚醒してなかったかとか忘れがちになる(;つД`)図鑑見てちゃんと確認せんとうっかり正統フラウが二人になる所でした…。
ブリュンヒルデ、ディオーネ、グリム、リヴァイア辺りの本体が取り敢えず欲しいところ。覚醒周回も華的な意味でも、他色が欲しい的な意味でも。グリムやリヴァイアやクトゥールはレアユニエリア以外の日に探しに行くのもアリかな…。
即ち、ストーリーは余計に解らない事になったのであった。
………ほんと最近益々に「日本語でおk」になってませんか。今更ですがここの所特に「即ち」乱用がギャグになってるレベル。エルキアとか三度読んでも違和感が酷い。右の緑の眼球、と言うフレーズも繰り返す割に不必要だしまわり諄い上に、「即ち」普通にいらんだろ。もし入れるとしても最後で、「即ち今主従の摂理は成立した」じゃないの普通…。いや「即ち」抜けばそれだけでも良いと思うんですが。ル・オンも。
初期の頃のスペース余りまくってるくらいのストーリーでいいんですよほんと…(・ω・`)その方が余程解り易いしとっつき易いしキャラ間繋がりや妄想も湧き易いし…。
ストーリーをより多く語る為に文章を長くしてるんじゃなくて、難解な気取った言い回しをする為に文字数が多くなっているだけなんだもの最近のストーリーの殆どって…。
(進化前が「封印指定」になってるキャラって、なんか本屋で紐に括られてる本買って帰る時みたいな感しますが、結果的に紐を切った進化後の「本の中身」が意味深だったり投げてるだけで終わってて、風呂敷来た…ってなる事が多いし…)
あ。そう言えば「ドルミア」は帝国の名前でしたねー…。ストーリーのシュナイデルの名前見てやっと思い出すとかこれはしたり。
*
それはさておき、スタート直後のダイヤポが居るのと居ないのとでテンション変わる、それが覚醒エリア(上級)。
覚醒はすっかり、覚醒エリアが来たらまとめて稼いでまた覚醒エリアを待つ…と言ったスパンになりました。覚醒エリアが無かった頃は意識して覚醒対象者を連れ歩かないと当然ですが覚醒ptなんていつまで経っても溜まらんかったですからねえ…。
それに加えて、覚醒ptが溜まっても要進化ptが膨大過ぎて放置せざるを得なかった神王将たちが、特上よりしろやおたよりのお陰で、チャレンジやログボでそれらが手に入ると大分楽に進化出来る様になったので、気付いたら、
旧王
フェンリス一色+覚醒MAX一人
クトゥール一色
ゼロシキ二色
ゼッター一色
機王覚醒MAX一人
アヌビス一色
グリム一色
リヴァ二色
まゆ三色
クロノ二色
ヴェルベット三色
イデア一色+覚醒MAX一人
ルフェイ一色
ユーリカ一色
神王将
ザイフ一色
ヤマト覚醒MAX一人
ブリュンヒルデ二色
ヴァルザーク一色
あまぎ三色
カルマ三色
マクスウェル一色
イザベラ様三色
ディオーネ二色
ヴァルトルス一色
ナタル一色
ネフ姉二色
シェルクス一色
フラウ三色
ノア二色
あまてらす一色
…………と、旧王より神王将の方が順調に埋まってたと言う驚きの事実。
なまじ特上よりしろが1000も進化ptを持ってるから、神王将やっておかないと勿体無いかな的な発想になるんでしょうかね…(´ω`;)ただ、神王将は進化二度経ないと覚醒ptすら溜められないと言うのが厳しいところ。
神王将には、あまてらす、ノア、ヴァルトルス、ナタル、シェルクス、と三色作る為の待機組が居るのに旧王は三色待機分すら揃ってないのが殆ど…。どんだけそのへんのドロップクエスト廻ってないんだか…。クロノ、ユーリカしか三色待機組揃ってるのいない辺り。
旧王はすぐ手に入るからいいや的な発想だったのか、カブった人は右から左に流しちゃったんですよね結構…。グリムとかルフェイとか。
ゼッターとゼロシキさんに余りすらいないのは、エウレカ廻りしなくなったからなのは確かですが…。
三色揃ったのは、まゆ、ヴェルベット、あまぎ、カルマ、イザベラ様、フラウだけかー…。二色揃って一人溜め中のリーチがクロノ。
まだまだ先は長いですね(´A`;)
アクセ化が出来てから、覚醒させてメインで使う子一人はレベル上げるけど、使わない子や他色の覚醒はユニット箱整理の為にもアクセ変換して仕舞う、アクセ工場出荷みたいな作業になってるのがどうにも…。あと誰が覚醒してて誰の何属性を覚醒してなかったかとか忘れがちになる(;つД`)図鑑見てちゃんと確認せんとうっかり正統フラウが二人になる所でした…。
ブリュンヒルデ、ディオーネ、グリム、リヴァイア辺りの本体が取り敢えず欲しいところ。覚醒周回も華的な意味でも、他色が欲しい的な意味でも。グリムやリヴァイアやクトゥールはレアユニエリア以外の日に探しに行くのもアリかな…。