( д ) ゜ ゜
ぷよクエアプデで遂に、デッキ入りしてクエストに連れて行った子にも経験値が入る!と言うロードラVer.5.xの様な夢の仕様になりました(´人`*)正直レベル上げに素材よりお金が大分キツかったので助か、
……………る、と思うだろう、でもそう甘いと思ったのかド間抜け野郎ォ!
…と思わずロードラからドーラちゃんが詰りに来てくれるぐらいのこの衝撃。否脱力感。
「ぼうけんマップでも経験値が入る様に」と言う注意書きから既に厭な予感はしてたんですが、曜日クエストや特殊素材、イベントクエストなどは経験値入手の適用外。
よーしそれじゃ長らく、クエストのボーナスタイムが発動しなくなり停滞してたぼうけんマップ、ヌーク森林を攻略してってやるよ!以前のわたしとは大分違うぜ手持ちもデッキコストも…!
…………まあ当然の如くなんじゃこりゃ急の難易度を食らってドラゴルン三人兄弟に鼻水噴いたり色々しつつなんとかクリアしたのは良いんですが…、
獲得経験値:550
( ゜д゜ )??????
え。550って。同色小ぷよの経験値(750)にさえ及ばないんですが……?(震え声
………い、いや、控えの子にもノーリスクで経験値が入ると言う意味では嬉しいかもしれませんが、たったの550ぽっちの経験値じゃ★1ぐらいしか育てらんないだろ…??★2でさえLv30カンストには一万ちょいの経験値が必要(な筈)なんだよ…?★6カンストまでとか何百万だよ?
これが序盤のぼうけんマップなら解る、まだ解る。然しクリアに★5や★6をもう連れているだろう六巡目のクエストで550って流石に何かの冗談としか…。
(ヌーク森林の道中クエストなので低め設定なのかも知れませんが、森林ラストまで行ったところで、そんな劇的に増える訳もないので、多分大差ないんじゃないかなと思います…)
周回する曜日やイベントクエストでは経験値取得が適用外と言う時点で、クエストでの経験値取得なんてどうでも良い扱いになる事必至なので妥当っちゃあ妥当な扱いかもですが、(ぼうけんマップで周回をするケースなんて、妖精集め、ランク経験値、魔導学生やドラゴルンのドロップ目当てぐらいのものでしょう)それにしても余りにガッカリ度はんぱないこの数字…。
合成コイン緩和の役にも立たないこのよくわからんガッカリ新仕様。
元々ぼうけんマップはドロップでさえ素材ぷよなんて殆ど出ない、ランク経験値、クリア石の入手、やるきコストの少ない所を回してチャンスボス待ちをする、為だけの様な存在だったのですが、今回の経験値取得制で挽回するかと思いきやそんなことは全く無かったぜ…。
ぼうけんマップの難易度と踏破可能だろう育成状況と全く噛み合ってない数字なのは確かです。気持ち消費税程度にもならない謎おまけ。
イベクエの難易度と違って、理不尽且つ実入りがないから張り合いも無い、存在意義が物凄く謎な存在な状況から全く変わらなかった、と。
曜日クエスト超上級より明かに難易度が高く、それでいてたったの500ぽっちなら、曜日クエストで取得させても良かったと思う…。
……………る、と思うだろう、でもそう甘いと思ったのかド間抜け野郎ォ!
…と思わずロードラからドーラちゃんが詰りに来てくれるぐらいのこの衝撃。否脱力感。
「ぼうけんマップでも経験値が入る様に」と言う注意書きから既に厭な予感はしてたんですが、曜日クエストや特殊素材、イベントクエストなどは経験値入手の適用外。
よーしそれじゃ長らく、クエストのボーナスタイムが発動しなくなり停滞してたぼうけんマップ、ヌーク森林を攻略してってやるよ!以前のわたしとは大分違うぜ手持ちもデッキコストも…!
…………まあ当然の如くなんじゃこりゃ急の難易度を食らってドラゴルン三人兄弟に鼻水噴いたり色々しつつなんとかクリアしたのは良いんですが…、
獲得経験値:550
( ゜д゜ )??????
え。550って。同色小ぷよの経験値(750)にさえ及ばないんですが……?(震え声
………い、いや、控えの子にもノーリスクで経験値が入ると言う意味では嬉しいかもしれませんが、たったの550ぽっちの経験値じゃ★1ぐらいしか育てらんないだろ…??★2でさえLv30カンストには一万ちょいの経験値が必要(な筈)なんだよ…?★6カンストまでとか何百万だよ?
これが序盤のぼうけんマップなら解る、まだ解る。然しクリアに★5や★6をもう連れているだろう六巡目のクエストで550って流石に何かの冗談としか…。
(ヌーク森林の道中クエストなので低め設定なのかも知れませんが、森林ラストまで行ったところで、そんな劇的に増える訳もないので、多分大差ないんじゃないかなと思います…)
周回する曜日やイベントクエストでは経験値取得が適用外と言う時点で、クエストでの経験値取得なんてどうでも良い扱いになる事必至なので妥当っちゃあ妥当な扱いかもですが、(ぼうけんマップで周回をするケースなんて、妖精集め、ランク経験値、魔導学生やドラゴルンのドロップ目当てぐらいのものでしょう)それにしても余りにガッカリ度はんぱないこの数字…。
合成コイン緩和の役にも立たないこのよくわからんガッカリ新仕様。
元々ぼうけんマップはドロップでさえ素材ぷよなんて殆ど出ない、ランク経験値、クリア石の入手、やるきコストの少ない所を回してチャンスボス待ちをする、為だけの様な存在だったのですが、今回の経験値取得制で挽回するかと思いきやそんなことは全く無かったぜ…。
ぼうけんマップの難易度と踏破可能だろう育成状況と全く噛み合ってない数字なのは確かです。気持ち消費税程度にもならない謎おまけ。
イベクエの難易度と違って、理不尽且つ実入りがないから張り合いも無い、存在意義が物凄く謎な存在な状況から全く変わらなかった、と。
曜日クエスト超上級より明かに難易度が高く、それでいてたったの500ぽっちなら、曜日クエストで取得させても良かったと思う…。