パーフェクト鉄壁
パフェガの恥ずかしい勘違いを無かった事にして画像とネタを変えて誤魔化すヾ(´ω`)ノ"
魔神テラ一人の筈なのに会話してるのが魔人テラさんと魔神テラ様と言う謎。会話中に戻ったりしたっけ…?いや何にしても同じ子二人並ぶのっておかしィィ。
そして会話ウィンドウの絵、リーダー選択時の画像を乗せてるんでしょうか、顔の周りのオブジェクトがデッカい人ほど絵が変な所でカットされててものっそ恰好悪い事になりますね…?
………と言うのが気になって、還し時とか気になるワードは全部吹き飛びましたとさ。
*
ドロップ周回に誰もが「何でこんなゴリラっぽいの為に周回せねばならんのだ…」と思いそうな所で
ちゃんとクリア報酬にしてくれるロードラ運営はほんとよく解ってる。
テラさんの魔級難易度は事前の「バベル」の前振りと言う親切さと、炎の霊峰程の厭らし感は無かったので、運営の用意したトラップとの知恵比べみたいな感じでしたね。あとスタミナコストの安さも良し。
まあ当初はHP1ソウルほぼ0の絶望感で、道中ある癖にまたオバブかよと思いかけましたが。やっぱりバベル云々と言われたのが利いて直ぐヴァルトルスを連想出来た感じ。
最初はヴァルトルス耐久で普通に乗り込んで、ほぼ入り口の死神のターン終了直後の反射待機に反撃被せられてパーフェクトガード使うの失念して全滅し、昼の終わりも近いし面倒臭くなってハーレム弓PTに切り替えウッキウキ。
最適解はヴァルトルスやゴッドフリーかもですが、そうではないパティーンも色々あるし、ゴッドフリーは限定ドロップ、ヴァルトルスも限定ドロップやガチャ外れ枠などで量産されてますし。
高難度系とは言っても炎の霊峰の時の様な業腹加減は無かったですかね…。
そのテラさんはドロップ且つ三種三体(三冊)進化無しとか言う異色キャラ。
今までのキャラクターの中で進化前後で、モーションが変わる事はあったものの、姿が大きく変わる事で種族まで変わると言うのは、ワスペルだけだったんじゃないかな。
……ただ問題はこの子、前述通り進化で姿が変化する訳ではないので、箱三枠を取ると言う難点が。
尤も、進化だとしてもスキルや種族が変わって仕舞うならどの道三種確保していたとは思いますが…。
ちっちゃ亜人>人間型>でっか亜人で、ガチャ限的なスキル持ちなのが一番見てくれアレなキャラと言うのも実にロードラらしいですね…。
*
……でもリミットスキルのアンリミ剣でガチャ限のカレンを潰したのは絶許。
王ナタルは限定ドロップですが、イージスと、武器種や使い勝手は違うとは言えエルガを潰したのでちょっととは思いましたーがー…。あとトリサポVIでうちのナディアちゃんが全力泣きしたり。
……………いやね、エルガとカレンとイージスは丁度、リミット新王で来てくれた子達だったもんでね……余りの扱いにちょっと泣けた。
(リミット新王はエルガ、カレン、イージス、ゆりしか持ってないんですよ…)
まあ王ナタルには防御減退率もダメージもまるきり上回られたとは言え、エルガは武器種は違うしPSソウルサイエンスと言う伝家の宝刀がありますけど…。
イージスに関してはフォロー不可ですね…。リミットの溜まり度はイージスが大、王ナタルが中と一応差別化はされてますが、Lv2アンリミの王ナタルに対してイージスはLv3アンリミなのでまるで意味がないと言う。
トリサポについては重複不可と言う仕様がある以上、多くのガチャ限トリサポV持ちが涙不可避なのは代え難いですね。いや強い弱いと言うよりトリサポ持ちの子たちを同時にPTインしても意味がないと言うのが泣ける点です個人的には。
ともあれ…、ここのところ微妙に苦言を呈している、同一キャラのバージョン違いの量産体勢はほんときらい…。
それでガチャ限殺しに来るのもちょっと。ドロップやクリア報酬で得た子は、ガチャ限の似たスキル持ちでも少し性能が劣る、と言うのが今までの概ねのやりかただったのに。(決戦ジークやヴァッシュさんやゴッドフリーさん他色々)
王ナタルは脚だし可愛いし白チャイナだしカグラとセツリの遺品装備してるし脚だし脚だしでストーリー的にも無事が解ったのは嬉しいんですが、使い勝手良くなって帰って来た、て以前までの反撃ナタルは何だったんだ的な感じじゃないですか…。ポリシー的な意味でもカグラとの相性でもPSは反撃の侭で良かったと思うんですよねー…。
魔神テラ一人の筈なのに会話してるのが魔人テラさんと魔神テラ様と言う謎。会話中に戻ったりしたっけ…?いや何にしても同じ子二人並ぶのっておかしィィ。
そして会話ウィンドウの絵、リーダー選択時の画像を乗せてるんでしょうか、顔の周りのオブジェクトがデッカい人ほど絵が変な所でカットされててものっそ恰好悪い事になりますね…?
………と言うのが気になって、還し時とか気になるワードは全部吹き飛びましたとさ。
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ドロップ周回に誰もが「何でこんなゴリラっぽいの為に周回せねばならんのだ…」と思いそうな所で
ちゃんとクリア報酬にしてくれるロードラ運営はほんとよく解ってる。
テラさんの魔級難易度は事前の「バベル」の前振りと言う親切さと、炎の霊峰程の厭らし感は無かったので、運営の用意したトラップとの知恵比べみたいな感じでしたね。あとスタミナコストの安さも良し。
まあ当初はHP1ソウルほぼ0の絶望感で、道中ある癖にまたオバブかよと思いかけましたが。やっぱりバベル云々と言われたのが利いて直ぐヴァルトルスを連想出来た感じ。
最初はヴァルトルス耐久で普通に乗り込んで、ほぼ入り口の死神のターン終了直後の反射待機に反撃被せられてパーフェクトガード使うの失念して全滅し、昼の終わりも近いし面倒臭くなってハーレム弓PTに切り替えウッキウキ。
最適解はヴァルトルスやゴッドフリーかもですが、そうではないパティーンも色々あるし、ゴッドフリーは限定ドロップ、ヴァルトルスも限定ドロップやガチャ外れ枠などで量産されてますし。
高難度系とは言っても炎の霊峰の時の様な業腹加減は無かったですかね…。
そのテラさんはドロップ且つ三種三体(三冊)進化無しとか言う異色キャラ。
今までのキャラクターの中で進化前後で、モーションが変わる事はあったものの、姿が大きく変わる事で種族まで変わると言うのは、ワスペルだけだったんじゃないかな。
……ただ問題はこの子、前述通り進化で姿が変化する訳ではないので、箱三枠を取ると言う難点が。
尤も、進化だとしてもスキルや種族が変わって仕舞うならどの道三種確保していたとは思いますが…。
ちっちゃ亜人>人間型>でっか亜人で、ガチャ限的なスキル持ちなのが一番見てくれアレなキャラと言うのも実にロードラらしいですね…。
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……でもリミットスキルのアンリミ剣でガチャ限のカレンを潰したのは絶許。
王ナタルは限定ドロップですが、イージスと、武器種や使い勝手は違うとは言えエルガを潰したのでちょっととは思いましたーがー…。あとトリサポVIでうちのナディアちゃんが全力泣きしたり。
……………いやね、エルガとカレンとイージスは丁度、リミット新王で来てくれた子達だったもんでね……余りの扱いにちょっと泣けた。
(リミット新王はエルガ、カレン、イージス、ゆりしか持ってないんですよ…)
まあ王ナタルには防御減退率もダメージもまるきり上回られたとは言え、エルガは武器種は違うしPSソウルサイエンスと言う伝家の宝刀がありますけど…。
イージスに関してはフォロー不可ですね…。リミットの溜まり度はイージスが大、王ナタルが中と一応差別化はされてますが、Lv2アンリミの王ナタルに対してイージスはLv3アンリミなのでまるで意味がないと言う。
トリサポについては重複不可と言う仕様がある以上、多くのガチャ限トリサポV持ちが涙不可避なのは代え難いですね。いや強い弱いと言うよりトリサポ持ちの子たちを同時にPTインしても意味がないと言うのが泣ける点です個人的には。
ともあれ…、ここのところ微妙に苦言を呈している、同一キャラのバージョン違いの量産体勢はほんときらい…。
それでガチャ限殺しに来るのもちょっと。ドロップやクリア報酬で得た子は、ガチャ限の似たスキル持ちでも少し性能が劣る、と言うのが今までの概ねのやりかただったのに。(決戦ジークやヴァッシュさんやゴッドフリーさん他色々)
王ナタルは脚だし可愛いし白チャイナだしカグラとセツリの遺品装備してるし脚だし脚だしでストーリー的にも無事が解ったのは嬉しいんですが、使い勝手良くなって帰って来た、て以前までの反撃ナタルは何だったんだ的な感じじゃないですか…。ポリシー的な意味でもカグラとの相性でもPSは反撃の侭で良かったと思うんですよねー…。