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ディバゲコラボ復刻&コラボ新キャラとクエスト難易度と限定キャラ追加で再登場。
今年の頭に行われた、高クオリティのディバゲ×ロードラコラボが半年経っての復刻背信いや配信。クエストのクオリティが高かっただけに、また一風変わったパネルアクション体験が出来るなあぐらいの気持ちでしたが…、
・前回のコラボガチャのラインナップに新規キャラを「その侭」追加
・新キャラの確率は何れも前回の最レアだったカナンを上回る「超激烈レア」★
・そんなディバゲキャラ達のアクセ化も実装。
……………凄いツッコミ不要のネタですねこれ。
アンリミ弓で激烈レアだったカナンで相当儲けただろう前回(カナンリーダーの人未だに凄く多いし)に更に拍車を掛けるとか、余程味をしめたんだなあ…。
前回から居るハズレ枠のヤシロオリジンファティマ海老が幾ら被っても大丈夫だよ★と言うアクセ化も、ロードラのオフィーリア枠とかのアクセ化未実装但しガチャで良く出て困ると専らの評判のキャラたちを差し置いての実装ですよ…。コラボガチャのハズレ処理はこちらでどうぞと言わんばかりの。これには正直失望を隠せない。ロードラ本来のものより、コラボガチャで噴出するだろう不満を解消する事を先に選ぶとか…。
せめてロードラのアクセ化キャラを増やしながらにすればまだ言い訳も通っただろうに。
さて、新規キャラのクロウリーとタマは強さで有名な弓。あとかわいい。
クロウリーは光属性でAS2回限定アンリミとPS35000追加ダメージ。※但し弓一枚で発動。
タマは無属性でAS防御力100%ダウン+800000ダメージとPS二枚追加ダメージ90000。
ダンテは……火属性で剣版のクロウリーみたいなもの。あとイケメン(ぽい
…………なんこれ。
いや自分では前回同様特にデザイン的にも性能的にも何がなんでも欲しいと言う程ではないし(タマは可愛いと思いましたが)、強キャラであればあるだけフレで幾らでも借りれるんで、それは有り難すぎると言う事でいいんですが、
凄まじい射幸心の煽り方と露骨過ぎるガチャで金落とせよ感、新キャラは全員超激烈レアだけど、出なくても被ったらアクセにすればいいじゃない。だからどんどん超激烈が出るまで心おきなく回してね感が前のめりなぐらいに出ていて、思わず驚くより憤慨するよりただただ茫然とした感。
しかもアクセは入手の易さ(コラボガチャを回してと言う意味)に対しては美味しい性能。ハズレ枠は全部アクセにして、どうぞ。と言うのを隠しもしない。(ディバゲ勢だけアクセ実装と言う時点でそのへん既にお察しですが)
ハズレ枠もとい普通枠に新キャラ一切無しとか、新規リセマラ勢以外には厳しすぎる仕様。
キャラクターは全部コンプリートしたいとか思っている人がいるとしたら、コレかなり……、
…オブラートに包みまくった言い方ですが、『酷い』ですね。
あからさまな強キャラは確率絞りまくったガチャ限定コラボ限定だから今を逃したらそうそう手に入りませんよ?と言う手法を、もう躊躇いなくやる様になったと言うのが。
まあディバゲ相手だし前回の事もあるし、がんほうさんから何か言われてんのかも知れませんが…。
コラボ元に愛着より殺意を憶えそうなコラボって、ある意味凄い斜め上を行ってる。
これ、前回カナン手に入れようと頑張った人ほど回したくなくなりそう。いや欲しい人は回すんだろうけども…。前回回した人が完全に馬鹿を見る形になりましたね。
何て言うか……、ロードラ史上嘗て無かったえげつないガチャを見ました。
とは言え分母は小さいし(実数字と候補キャラ数は等しくないですが)、確率等級を一応書いているのが、回すのに覚悟が居ると言う意味では良心的かもですが(錯乱
しかしディバゲキャラは全部オーラやパーツの配置が「絵」的には良くても、ロードラで走っている時はどうも間抜けでいけないなあ…。とか思うんですよねー…。あんま先頭にしたくなくなる…。
今回のクロウリー、タマ、ダンテ、Aも、絵で見ると良いんですが、走ったらどうなんだろうなあ…。
*
そして追加難易度聖級。
コラボだけのオリジナルキャラがボスに据えられ、チャレンジも勿論アリ。
まあ問題はチャレンジ内容ではなく…、
・AS二回(チャレンジ銀)
・道中の「!」パネルの雑魚は特殊雑魚で強い
・スペパネが出ないので亜人系がまたリストラ気味
・開幕ソウル-99とHP1攻撃。但しテラ様や槍兵器とは異なりヴァルトルガードもドラコガードも不可。
・1T行動且つ必殺おむすびさんは多分無効
・400000↑のダメージ
・微妙に重いスタミナコスト28
・限定キャラの入手手段が聖級クリア報酬(かドロップ)のみ
…………まあつまりソウルを必要とする戦法はほぼ無理と言う事ですね…。ソウルハントで稼がない限りはASはまず無理。AS人と亜人とが膝を抱える事に。
幸い道中に敵は山といるので、リミット戦法は有効。とは言え一発ダメージLS砲や他スキルと併用しないLSアンリミ一回だけでは削りきれないんじゃないかと。
試行錯誤の時間かと思いきや、通れる道が細すぎて、最適解はほぼ固定で考える余地無し。ソウルダメージは初撃だけの様なので(多分)コンテニュー前提ならASを使う手段も取れそうですが。
熱いLS推しにしてもどんなけ細い道を歩かせる想定なのコレ。
ディバゲコラボガチャ超激烈レアのキャラを使えば楽勝だよ!とか言うタイムリー集金仕様でもないのは優しさでしょうか。アレ、何か頭の中の優しさの価値観崩壊してきた…。
逆に、ディバゲから今回入って来た新規の人たちを、ディバゲロードラ共通新キャラを報酬に出しながらも完全に斬り捨てていると言うよく解らなすぎる仕様。
超激烈キャラをリセマラで入手して開始しても、何か残尿感残りますよこれ。
なおデリリアム、
ガチャ限をフレンドに借りれば後は、手持ちに最近のガチャ限がいなくてもどうにかなる、と言う事の多かった既存の高難度クエを全部置き去りにしたおにちく仕様。
槍兵器やテラ様より強いと言う事なんでしょうかね三人目のAさんは…。まあ二つの世界に相互干渉している=システム上位者的なものだとか妄想補完は出来なくもないですが…。
(ディバゲ側チェックするの面倒だったのでAのパネルのストーリーは全然把握してませn)
フレや野良に水が溢れてたので、LS砲で沈没した後は無難に水PTで。
フリージア(LS3水弱点付与)、フレキガ(LS3水三倍)、テラ様(LS3アンリミ)で、クロシオ(クライシス)、サイファー(弱点アップ)、ブリトニィ(アサルト)
で、テラ様、クロシオ、ブリトニィはレベル未カンスト。クロシオに至ってはほぼ生まれたての子羊、いや鮫。
で、アクセは兵器シリーズを適当にバラバラに持っただけ。フレキガは不明。
デラ振りはフレキガとフリージアの攻撃30のみ。
……と言うグダグダな構成の低ダメージでも一応なんとかなりました。もっててよかった鮫さん。普段は倉庫番。
*
キャラ追加難易度追加一切ないディバゲコラボそのまんま復刻と思った方がまだ胃には優しいんじゃないかな(棒 とか思ったり。
なんかもう…、前回もでしたが、ディバゲの場合はコラボと言うよりただの集金祭りみたいな…?
他のコラボが全てドロップで何とか揃えられるのに対して、コラボガチャって時点で既にお察しなのかな。
三人目のAさんは今までのAさんと比べて使えるAさんでした。
今年の頭に行われた、高クオリティのディバゲ×ロードラコラボが半年経っての復刻背信いや配信。クエストのクオリティが高かっただけに、また一風変わったパネルアクション体験が出来るなあぐらいの気持ちでしたが…、
・前回のコラボガチャのラインナップに新規キャラを「その侭」追加
・新キャラの確率は何れも前回の最レアだったカナンを上回る「超激烈レア」★
・そんなディバゲキャラ達のアクセ化も実装。
……………凄いツッコミ不要のネタですねこれ。
アンリミ弓で激烈レアだったカナンで相当儲けただろう前回(カナンリーダーの人未だに凄く多いし)に更に拍車を掛けるとか、余程味をしめたんだなあ…。
前回から居るハズレ枠のヤシロオリジンファティマ海老が幾ら被っても大丈夫だよ★と言うアクセ化も、ロードラのオフィーリア枠とかのアクセ化未実装但しガチャで良く出て困ると専らの評判のキャラたちを差し置いての実装ですよ…。コラボガチャのハズレ処理はこちらでどうぞと言わんばかりの。これには正直失望を隠せない。ロードラ本来のものより、コラボガチャで噴出するだろう不満を解消する事を先に選ぶとか…。
せめてロードラのアクセ化キャラを増やしながらにすればまだ言い訳も通っただろうに。
さて、新規キャラのクロウリーとタマは強さで有名な弓。あとかわいい。
クロウリーは光属性でAS2回限定アンリミとPS35000追加ダメージ。※但し弓一枚で発動。
タマは無属性でAS防御力100%ダウン+800000ダメージとPS二枚追加ダメージ90000。
ダンテは……火属性で剣版のクロウリーみたいなもの。あとイケメン(ぽい
…………なんこれ。
いや自分では前回同様特にデザイン的にも性能的にも何がなんでも欲しいと言う程ではないし(タマは可愛いと思いましたが)、強キャラであればあるだけフレで幾らでも借りれるんで、それは有り難すぎると言う事でいいんですが、
凄まじい射幸心の煽り方と露骨過ぎるガチャで金落とせよ感、新キャラは全員超激烈レアだけど、出なくても被ったらアクセにすればいいじゃない。だからどんどん超激烈が出るまで心おきなく回してね感が前のめりなぐらいに出ていて、思わず驚くより憤慨するよりただただ茫然とした感。
しかもアクセは入手の易さ(コラボガチャを回してと言う意味)に対しては美味しい性能。ハズレ枠は全部アクセにして、どうぞ。と言うのを隠しもしない。(ディバゲ勢だけアクセ実装と言う時点でそのへん既にお察しですが)
ハズレ枠もとい普通枠に新キャラ一切無しとか、新規リセマラ勢以外には厳しすぎる仕様。
キャラクターは全部コンプリートしたいとか思っている人がいるとしたら、コレかなり……、
…オブラートに包みまくった言い方ですが、『酷い』ですね。
あからさまな強キャラは確率絞りまくったガチャ限定コラボ限定だから今を逃したらそうそう手に入りませんよ?と言う手法を、もう躊躇いなくやる様になったと言うのが。
まあディバゲ相手だし前回の事もあるし、がんほうさんから何か言われてんのかも知れませんが…。
コラボ元に愛着より殺意を憶えそうなコラボって、ある意味凄い斜め上を行ってる。
これ、前回カナン手に入れようと頑張った人ほど回したくなくなりそう。いや欲しい人は回すんだろうけども…。前回回した人が完全に馬鹿を見る形になりましたね。
何て言うか……、ロードラ史上嘗て無かったえげつないガチャを見ました。
とは言え分母は小さいし(実数字と候補キャラ数は等しくないですが)、確率等級を一応書いているのが、回すのに覚悟が居ると言う意味では良心的かもですが(錯乱
しかしディバゲキャラは全部オーラやパーツの配置が「絵」的には良くても、ロードラで走っている時はどうも間抜けでいけないなあ…。とか思うんですよねー…。あんま先頭にしたくなくなる…。
今回のクロウリー、タマ、ダンテ、Aも、絵で見ると良いんですが、走ったらどうなんだろうなあ…。
*
そして追加難易度聖級。
コラボだけのオリジナルキャラがボスに据えられ、チャレンジも勿論アリ。
まあ問題はチャレンジ内容ではなく…、
・AS二回(チャレンジ銀)
・道中の「!」パネルの雑魚は特殊雑魚で強い
・スペパネが出ないので亜人系がまたリストラ気味
・開幕ソウル-99とHP1攻撃。但しテラ様や槍兵器とは異なりヴァルトルガードもドラコガードも不可。
・1T行動且つ必殺おむすびさんは多分無効
・400000↑のダメージ
・微妙に重いスタミナコスト28
・限定キャラの入手手段が聖級クリア報酬(かドロップ)のみ
…………まあつまりソウルを必要とする戦法はほぼ無理と言う事ですね…。ソウルハントで稼がない限りはASはまず無理。AS人と亜人とが膝を抱える事に。
幸い道中に敵は山といるので、リミット戦法は有効。とは言え一発ダメージLS砲や他スキルと併用しないLSアンリミ一回だけでは削りきれないんじゃないかと。
試行錯誤の時間かと思いきや、通れる道が細すぎて、最適解はほぼ固定で考える余地無し。ソウルダメージは初撃だけの様なので(多分)コンテニュー前提ならASを使う手段も取れそうですが。
熱いLS推しにしてもどんなけ細い道を歩かせる想定なのコレ。
ディバゲコラボガチャ超激烈レアのキャラを使えば楽勝だよ!とか言うタイムリー集金仕様でもないのは優しさでしょうか。アレ、何か頭の中の優しさの価値観崩壊してきた…。
逆に、ディバゲから今回入って来た新規の人たちを、ディバゲロードラ共通新キャラを報酬に出しながらも完全に斬り捨てていると言うよく解らなすぎる仕様。
超激烈キャラをリセマラで入手して開始しても、何か残尿感残りますよこれ。
なおデリリアム、
ガチャ限をフレンドに借りれば後は、手持ちに最近のガチャ限がいなくてもどうにかなる、と言う事の多かった既存の高難度クエを全部置き去りにしたおにちく仕様。
槍兵器やテラ様より強いと言う事なんでしょうかね三人目のAさんは…。まあ二つの世界に相互干渉している=システム上位者的なものだとか妄想補完は出来なくもないですが…。
(ディバゲ側チェックするの面倒だったのでAのパネルのストーリーは全然把握してませn)
フレや野良に水が溢れてたので、LS砲で沈没した後は無難に水PTで。
フリージア(LS3水弱点付与)、フレキガ(LS3水三倍)、テラ様(LS3アンリミ)で、クロシオ(クライシス)、サイファー(弱点アップ)、ブリトニィ(アサルト)
で、テラ様、クロシオ、ブリトニィはレベル未カンスト。クロシオに至ってはほぼ生まれたての子羊、いや鮫。
で、アクセは兵器シリーズを適当にバラバラに持っただけ。フレキガは不明。
デラ振りはフレキガとフリージアの攻撃30のみ。
……と言うグダグダな構成の低ダメージでも一応なんとかなりました。もっててよかった鮫さん。普段は倉庫番。
*
キャラ追加難易度追加一切ないディバゲコラボそのまんま復刻と思った方がまだ胃には優しいんじゃないかな(棒 とか思ったり。
なんかもう…、前回もでしたが、ディバゲの場合はコラボと言うよりただの集金祭りみたいな…?
他のコラボが全てドロップで何とか揃えられるのに対して、コラボガチャって時点で既にお察しなのかな。
三人目のAさんは今までのAさんと比べて使えるAさんでした。