わらめろん(発音
それパンプキンやない、わらめろんや…。
いやあ…なんと言うか盛りだくさんでしたねハロウィンイベント。
正直ハロウィン=ジャック・オー・ランタンと言うのがいつ公式で実装されるのかと心待ちでならなかっただけに、三割り増しで楽しめました今年は。
例年はハロウィンゲリラをジャクリーン連れのハロウィンぽい面子で固めるぐらいしか出来なかったですしねえ…。
ロードラ的には時期的に周年と被るので、そんなイベントやってる暇ねぇんだよ!って所なのかなと思っていただけに意外性も。
17年と言う恐怖の空白もあるしで、Oリヴァーさんが団員をツギハギ蘇らせて公演しているとか言う最悪のロードラらしい鬱展開も想像してたんですが、そこはジャクリーン覚醒もあってか良い意味で裏切ってくれた感。
ジャック・オー・ランタンの公演は決められた場所でなくとも、こう言う状況で即興であっても行われる、と言う感じが凄く理想通りだったので個人的には超大満足でした。Oリヴァーさんのかませっぷりが些か態とらしかったものの。
正統ジャクリーンのストーリーもこんな感じですしね。
ロアは獣人、ジャクリーンはロリババア、アイラは既に生きた肉体ではない、と言う感じだからか、懸念されていた空白の時間経過での年齢問題などもさらっとカバー。逆に謎も増えた気がせんでもないですが。
まあ例によって…いい加減シツコいですが紫介さんがプレイヤーの代弁+ウザ…もとい余計なお喋りを入れてくれるのだけが心底鬱陶しいぐらいで。
特別美味しい訳でもなく(同時開催中の他のイベクエが美味過ぎるだけと言う説)、難しい訳でもなく、程良い箸休め兼ロードラ世界(のキャラ設定)堪能イベントでした。
*
ジャクリーンは一人しか居なかったんですが外見ドンピシャで光チョイス。
ハクヒ、セキトと言う正統と光ジャクリーンのLS2にだだ被りするキャラが二人既に存在しているし、二人とも所持してはいるので、闇ジャクリーンが人材的には正解なのでしょうけど…、
……フレ雇用に制限も無いし、単発覚醒を覚醒エリア付きで実装だから覚醒させてる人も多いだろうし、特定技能がどうしても求められるのって高難度時くらいだし…、と。
結局技能より好みで選んだ方が、特定時を除いた通常運用はし易いor愛着も湧き易いんですよね…。
(自分とこのえるたそ運用の現状を見ると闇の方が選択肢は色々と増えたのやも知れませんが)
そんな風に悩める辺りジャクリーンは対象外ですが、正統と副属性の間でスキルに明確な違いが特に出ないキャラは能力値の微々たる差を考えると副の方が圧倒的に有利と言うのがなんとも…。副属性は化神も乗るしで、見た目の好み以上のとんでもない特典が正統にも欲しい所。
シモーヌの正統と副属性のPSがどちらもまるきり同じアルティメットステップと言うのは正直どうかと思ったほんと。
覚醒前はリーダー時、帽子が名前などの下に入り込んで透過有効だったのに、覚醒したらブッた切りになっちゃってるのがほんと絵面的に残念でならない…。透過されて乗ってる方がそれっぽいと言うか格好良いと思うんですけどねー。
透過型と上に乗っかる型との違いと言うか基準が良く解らないっちゃあ解らなかったですが、ヴァルクさんとか「スタミナ」の文字に堂々と被ってて寧ろ格好良かったと思います。覚醒したら骨の鼻っつらカットされたけどな。
同じ帽子のつばがはみ出るタイプでも、イデアとか進化前から覚醒三種まで透過してたと思うんですが、何でジャクリーンはカットにしたし。この調子だとドンもカットされちゃうんだろうなあ…。
(カイトみたいに半端にはみ出し半端にカットされ、暫くして更にカットされてるのはそれはそれで気持ち悪いけど)
最近のキャラは皆リーダー画が四角カット、はみ出ていたキャラも覚醒で四角カット、なんですよね…。グラフィックをちょっとでも小さくして容量削減でもしてんのか。
いやあ…なんと言うか盛りだくさんでしたねハロウィンイベント。
正直ハロウィン=ジャック・オー・ランタンと言うのがいつ公式で実装されるのかと心待ちでならなかっただけに、三割り増しで楽しめました今年は。
例年はハロウィンゲリラをジャクリーン連れのハロウィンぽい面子で固めるぐらいしか出来なかったですしねえ…。
ロードラ的には時期的に周年と被るので、そんなイベントやってる暇ねぇんだよ!って所なのかなと思っていただけに意外性も。
17年と言う恐怖の空白もあるしで、Oリヴァーさんが団員をツギハギ蘇らせて公演しているとか言う最悪のロードラらしい鬱展開も想像してたんですが、そこはジャクリーン覚醒もあってか良い意味で裏切ってくれた感。
ジャック・オー・ランタンの公演は決められた場所でなくとも、こう言う状況で即興であっても行われる、と言う感じが凄く理想通りだったので個人的には超大満足でした。Oリヴァーさんのかませっぷりが些か態とらしかったものの。
正統ジャクリーンのストーリーもこんな感じですしね。
ロアは獣人、ジャクリーンはロリババア、アイラは既に生きた肉体ではない、と言う感じだからか、懸念されていた空白の時間経過での年齢問題などもさらっとカバー。逆に謎も増えた気がせんでもないですが。
まあ例によって…いい加減シツコいですが紫介さんがプレイヤーの代弁+ウザ…もとい余計なお喋りを入れてくれるのだけが心底鬱陶しいぐらいで。
特別美味しい訳でもなく(同時開催中の他のイベクエが美味過ぎるだけと言う説)、難しい訳でもなく、程良い箸休め兼ロードラ世界(のキャラ設定)堪能イベントでした。
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ジャクリーンは一人しか居なかったんですが外見ドンピシャで光チョイス。
ハクヒ、セキトと言う正統と光ジャクリーンのLS2にだだ被りするキャラが二人既に存在しているし、二人とも所持してはいるので、闇ジャクリーンが人材的には正解なのでしょうけど…、
……フレ雇用に制限も無いし、単発覚醒を覚醒エリア付きで実装だから覚醒させてる人も多いだろうし、特定技能がどうしても求められるのって高難度時くらいだし…、と。
結局技能より好みで選んだ方が、特定時を除いた通常運用はし易いor愛着も湧き易いんですよね…。
(自分とこのえるたそ運用の現状を見ると闇の方が選択肢は色々と増えたのやも知れませんが)
そんな風に悩める辺りジャクリーンは対象外ですが、正統と副属性の間でスキルに明確な違いが特に出ないキャラは能力値の微々たる差を考えると副の方が圧倒的に有利と言うのがなんとも…。副属性は化神も乗るしで、見た目の好み以上のとんでもない特典が正統にも欲しい所。
シモーヌの正統と副属性のPSがどちらもまるきり同じアルティメットステップと言うのは正直どうかと思ったほんと。
覚醒前はリーダー時、帽子が名前などの下に入り込んで透過有効だったのに、覚醒したらブッた切りになっちゃってるのがほんと絵面的に残念でならない…。透過されて乗ってる方がそれっぽいと言うか格好良いと思うんですけどねー。
透過型と上に乗っかる型との違いと言うか基準が良く解らないっちゃあ解らなかったですが、ヴァルクさんとか「スタミナ」の文字に堂々と被ってて寧ろ格好良かったと思います。覚醒したら骨の鼻っつらカットされたけどな。
同じ帽子のつばがはみ出るタイプでも、イデアとか進化前から覚醒三種まで透過してたと思うんですが、何でジャクリーンはカットにしたし。この調子だとドンもカットされちゃうんだろうなあ…。
(カイトみたいに半端にはみ出し半端にカットされ、暫くして更にカットされてるのはそれはそれで気持ち悪いけど)
最近のキャラは皆リーダー画が四角カット、はみ出ていたキャラも覚醒で四角カット、なんですよね…。グラフィックをちょっとでも小さくして容量削減でもしてんのか。