弁慶立ち
このドM、ここから向こう10ターンぐらい立ち続けてました。
……さてー…、想像していた通り…とは行かなかった訳ですが、後から更なる難易度追加は来ましたね。終了間際になってと言う辺り、他に更新がなくて仕方なしに追加しておいた感しか漂って来ない訳ですが…。
ともあれ、台詞すら奪われ最早何なのか立ち位置が良く解らない獄リアム。
・7ヒット以下無効、30ヒット以上無効
・固い
・早い
・痛い
・パネル変換
・HP半分以下までソウルー99
・反射
・開幕封印10ターン
・無属性人型
・金チャレンジは剣オンリー
……詰め将棋ですよねもうこれ。
金チャレンジに拘らなければよりないとを用いた耐久とか組めそうですが、チャレンジコンプ報酬が石なのでちょっと捨て置けない…。チャレンジ無視クリアでも石は貰えるんですけどね。
ともあれ方針は剣耐久。
シルヴェスタ軸のヤマト積みで挑んだら開幕封印10ターン中に回復が追いつかず敢え無く蒸発。
HPより回復係を増やそうとココルのシルヴェスタコピーで挑んだら?ターンからの一撃でミハエルガードが入っていたのに一瞬でHP220000が消し飛びまして、これはアカンと正統クトゥール召喚。
シルヴェスタとココル*3、覚醒クトゥール、マーガレットに変えたは良いものの、攻撃力が低すぎて30分以上かかって結局?ターンからの一撃からリカバリー出来ず死亡。60000回復してもおにぎりで2ターンしか猶予が無いので、ハートパネルが来ない限りは120000しか回復出来ないんですよねー…。
……と言う訳で助っ人更新しまくって新ゴフリさんを拝借。5ターン猶予あるならシルヴェスタとココル*2で大丈夫だろう…。持ってて良かったココル二人。レベル1だったので溜まり過ぎてた超悪とか使って急ピッチで上げてノマガチャぶん回してDX体力適当に振ると言う超ハイスピード育成。
ココル二人、都合シルヴェスタ三人みたいなものなので5ターンも猶予があれば楽々。寧ろ最初の封印10ターンと、ハイデフ使うまでのスペパネ二枚待ち時間、反射ターンのミスと追撃暴発が怖かった感。湿気で操作ミス起こしがち。
ヤバくなってもオバブでパネル回していれば何とかなりますしね大概…。
攻撃力の問題もゴフリさんLS2がカバー、7ヒット以下無効が一番面倒な所ですがマーガレットLS1も手伝ってくれるしで。
*
剣オンリー、と言う条件下では使える手札が限られて居ると言うか選択肢がかなり狭いので、難易度=ユニット入手難易度でもあった感。
幸いと言うか何と言うか…、新キャラ追加が余りされていないのもあって昨今のガチャラインナップにシルヴェスタもゴフリさんもしょっちゅう出ていて、入手難易度の敷居は幾分低めかなと。フレや助っ人に出回っている率も高いですしね。
ただ、初回封印10ターンと言うのは、光龍の時もでしたが、凌ぐ手段が余りにも限られているし運が殆どになるので、高難度の仕掛けとしては余り好きじゃ無いですね…。
……さてー…、想像していた通り…とは行かなかった訳ですが、後から更なる難易度追加は来ましたね。終了間際になってと言う辺り、他に更新がなくて仕方なしに追加しておいた感しか漂って来ない訳ですが…。
ともあれ、台詞すら奪われ最早何なのか立ち位置が良く解らない獄リアム。
・7ヒット以下無効、30ヒット以上無効
・固い
・早い
・痛い
・パネル変換
・HP半分以下までソウルー99
・反射
・開幕封印10ターン
・無属性人型
・金チャレンジは剣オンリー
……詰め将棋ですよねもうこれ。
金チャレンジに拘らなければよりないとを用いた耐久とか組めそうですが、チャレンジコンプ報酬が石なのでちょっと捨て置けない…。チャレンジ無視クリアでも石は貰えるんですけどね。
ともあれ方針は剣耐久。
シルヴェスタ軸のヤマト積みで挑んだら開幕封印10ターン中に回復が追いつかず敢え無く蒸発。
HPより回復係を増やそうとココルのシルヴェスタコピーで挑んだら?ターンからの一撃でミハエルガードが入っていたのに一瞬でHP220000が消し飛びまして、これはアカンと正統クトゥール召喚。
シルヴェスタとココル*3、覚醒クトゥール、マーガレットに変えたは良いものの、攻撃力が低すぎて30分以上かかって結局?ターンからの一撃からリカバリー出来ず死亡。60000回復してもおにぎりで2ターンしか猶予が無いので、ハートパネルが来ない限りは120000しか回復出来ないんですよねー…。
……と言う訳で助っ人更新しまくって新ゴフリさんを拝借。5ターン猶予あるならシルヴェスタとココル*2で大丈夫だろう…。持ってて良かったココル二人。レベル1だったので溜まり過ぎてた超悪とか使って急ピッチで上げてノマガチャぶん回してDX体力適当に振ると言う超ハイスピード育成。
ココル二人、都合シルヴェスタ三人みたいなものなので5ターンも猶予があれば楽々。寧ろ最初の封印10ターンと、ハイデフ使うまでのスペパネ二枚待ち時間、反射ターンのミスと追撃暴発が怖かった感。湿気で操作ミス起こしがち。
ヤバくなってもオバブでパネル回していれば何とかなりますしね大概…。
攻撃力の問題もゴフリさんLS2がカバー、7ヒット以下無効が一番面倒な所ですがマーガレットLS1も手伝ってくれるしで。
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剣オンリー、と言う条件下では使える手札が限られて居ると言うか選択肢がかなり狭いので、難易度=ユニット入手難易度でもあった感。
幸いと言うか何と言うか…、新キャラ追加が余りされていないのもあって昨今のガチャラインナップにシルヴェスタもゴフリさんもしょっちゅう出ていて、入手難易度の敷居は幾分低めかなと。フレや助っ人に出回っている率も高いですしね。
ただ、初回封印10ターンと言うのは、光龍の時もでしたが、凌ぐ手段が余りにも限られているし運が殆どになるので、高難度の仕掛けとしては余り好きじゃ無いですね…。