ヒール永久機関
定期的にマナを運んで来るだけの簡単なおしごと。
ギルド同盟ミッションを常に稼いでいた為に、キャラクエで石を集める時など難易度の低いバトルでは常に舐めプPTで挑んでいまして。
意味無しのフレンド無しプレイなので、今までMax Chainを発動させた事は無かったんですが、今回弟子アカを作った事で遂にChainミッションに挑める様になり、石集めなどのついでに達成出来る様にと舐めプPTも基本的にメインは1マナ組で編成。
僧クオン、戦ハク、戦ニンファ、弓ゼハティ+戦ベッツィー(弟子
サブが、フェーベ、Rミニモ
そんな感じでhuntミッションでゴーレム退治をしていた時、クオンさんがゴーレムに殴られっぱなしで無反撃でいた事に気付いたので、咄嗟に仲間を離して配置してピリカマナを目押ししてMax Chain量産していたんですが…、
マナ三色だし目押しの度に等速に戻して…とやるのが億劫だし、目押し失敗するとクオンさんのHPが不安になって来るし、そもそもクオンさん常にゴーレム相手に反撃しないと判明したので(僧侶自体が大きなボスとかは間合いの都合で反撃しないのかなと)、いっそ同盟ミッションは忘れて僧詰めにすればいんじゃね?と思い立ち、1マナ僧侶結集。雑魚もゴーレムもクオンさんで危なげなく散らせるし。
クオン、リーア、ウィヴェア、SRマリナ+リーア(弟子卒セルフフレ
サブは適当。
したら驚く程の永久Chain機関が誕生…。五つマナ溜まる度にぶっぱするだけの簡単過ぎるお仕事。殴られ続けるクオンさんとマナを運び続けるピリカと一心に殴り続けるゴーレムには可哀想な事をしました…。
作業の傍ら放置でしたが、チェンクロが落ちないかそれだけが心配でした…。いつかのアプデで、鉄煙辺りをうろついていた時に頻発していたバグめいた強制終了病は解消されていて、それ以来全く落ちなくなってはいたんですが、負荷のある時間が嵩めばやっぱり何が起こるかは解らないですしねえ…。
チェンクロはロードラやらすぴりとは違って、落ちたら戦闘中の状態が全く保存されないでAPだけ消費するので油断出来ない。
落ちたら色々無駄になると言う不安はあるけど、稼げるだけ稼ぎたいと言うジレンマの中での半放置プレイ。電話とか来たらどうなっちゃうんだと震えつつ、回数数えて無かったので取り敢えず二時間。
ミッションの100回まで残り80回くらいでしたが、多分余裕のオーバーだったと思われ。一回につき1m掛かってなさそうなので。
*
と、思いついて調べてみたらもう2年は前にこの手法確立されてたんですね…。殴り僧なんていなかっただろうに(多分)先人達偉大すぎる。
ついでに判明した、Max Chainミッションは1000回とかふざけてるとしか思えない設定まである様なのでもうね…。
まあ暇な時にテレビでも見ながら半放置ゲーでちまっちま稼ぎましょう…。
無駄にフレ無しプレイとかやってるからこんな事に…。
ギルド同盟ミッションを常に稼いでいた為に、キャラクエで石を集める時など難易度の低いバトルでは常に舐めプPTで挑んでいまして。
意味無しのフレンド無しプレイなので、今までMax Chainを発動させた事は無かったんですが、今回弟子アカを作った事で遂にChainミッションに挑める様になり、石集めなどのついでに達成出来る様にと舐めプPTも基本的にメインは1マナ組で編成。
僧クオン、戦ハク、戦ニンファ、弓ゼハティ+戦ベッツィー(弟子
サブが、フェーベ、Rミニモ
そんな感じでhuntミッションでゴーレム退治をしていた時、クオンさんがゴーレムに殴られっぱなしで無反撃でいた事に気付いたので、咄嗟に仲間を離して配置してピリカマナを目押ししてMax Chain量産していたんですが…、
マナ三色だし目押しの度に等速に戻して…とやるのが億劫だし、目押し失敗するとクオンさんのHPが不安になって来るし、そもそもクオンさん常にゴーレム相手に反撃しないと判明したので(僧侶自体が大きなボスとかは間合いの都合で反撃しないのかなと)、いっそ同盟ミッションは忘れて僧詰めにすればいんじゃね?と思い立ち、1マナ僧侶結集。雑魚もゴーレムもクオンさんで危なげなく散らせるし。
クオン、リーア、ウィヴェア、SRマリナ+リーア(弟子卒セルフフレ
サブは適当。
したら驚く程の永久Chain機関が誕生…。五つマナ溜まる度にぶっぱするだけの簡単過ぎるお仕事。殴られ続けるクオンさんとマナを運び続けるピリカと一心に殴り続けるゴーレムには可哀想な事をしました…。
作業の傍ら放置でしたが、チェンクロが落ちないかそれだけが心配でした…。いつかのアプデで、鉄煙辺りをうろついていた時に頻発していたバグめいた強制終了病は解消されていて、それ以来全く落ちなくなってはいたんですが、負荷のある時間が嵩めばやっぱり何が起こるかは解らないですしねえ…。
チェンクロはロードラやらすぴりとは違って、落ちたら戦闘中の状態が全く保存されないでAPだけ消費するので油断出来ない。
落ちたら色々無駄になると言う不安はあるけど、稼げるだけ稼ぎたいと言うジレンマの中での半放置プレイ。電話とか来たらどうなっちゃうんだと震えつつ、回数数えて無かったので取り敢えず二時間。
ミッションの100回まで残り80回くらいでしたが、多分余裕のオーバーだったと思われ。一回につき1m掛かってなさそうなので。
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と、思いついて調べてみたらもう2年は前にこの手法確立されてたんですね…。殴り僧なんていなかっただろうに(多分)先人達偉大すぎる。
ついでに判明した、Max Chainミッションは1000回とかふざけてるとしか思えない設定まである様なのでもうね…。
まあ暇な時にテレビでも見ながら半放置ゲーでちまっちま稼ぎましょう…。
無駄にフレ無しプレイとかやってるからこんな事に…。