見た目が全て

真選組遂に結成。

真選組ピックアップで鴨ばっか五回だか六回だか出てそれ以外は概ねかぶき町メンバーしか出なかった訳ですが、そんなんすっかり忘れた頃に漸く真選組ラスイチの総悟が合流してくれましt…ってえええええ…?
他のグループに先駆けて(…?)揃って仕舞って嬉しいやらタイムリー感やらで一杯。ピックアップとか言う言葉が信用出来ないって解るんだね。(ちな鬼兵隊ピックアップ中の産物)
……なのは良いんですが、見事に前のめりな面子で蒸発の想像が易すぎる。
今総悟を置いてあるポジには神楽が居て割とバランスがマシげだし便利だった気がしてたしでうーん。土方のマヨ砲から全員追撃出来るのが美味しいんだよなあ…。
…………まあレベルなんて直ぐ打ち止めになるし、進化も直ぐ追いつけるしでメンバー入れ替えなんて気楽なもんですけどね。装備変更がやや面倒なぐらい。

デイリーミッション消化して>ガチャゲー、しかやってないゲームなですが、イベントや限定クエストとか無いんで一人でポチり続けるのがほんっと気楽。
デイリーミッションに時間限定があるのがやや難点ですが、昼夜と二度あるんで逃し辛いし。
スマホ(でやる)ゲームって孤独で良くて義務感の無いこのくらいの塩梅が良いなあと、溢れてても気にならないAPを見て思う次第。
期間限定キャラやイベント!て言う言葉に踊らされるのが、楽しさでなく意地や(自主的な)義務感に感じられるようになっちゃうとダメなんだよなあ…と毎回色んなゲームで思う、事の繰り返し。

レベル30MAXの限界突破無し・武器強化を金欠に負けながらチマチマどうでもいい感じに流してるだけのプレイスタイルな現状では敵の方が圧倒的に有利なので、ストレスをちょっとでも減らす為にも打てる手や仲間選択肢が多い方が良い…気がしないでもない。
普通に無心でやってると回避されゲー・敵の手数多過ぎゲーがはんぱなくてストレスにしかならないんで。

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