埃まみれ
年末年始の埃の魔神討伐…、
・特効キャラが一人
・特効フェスを40連しないと特効キャラ専用の特攻武器が手に入らない
・暴走魔神が異常に固い(らしい
・暴走魔神の報酬がしょぼい(らしい
・三部キャラなのに伝授が出来ない
・限界突破の成長率が既存キャラと異なり凸数が増える事で劇的に協力になる=無凸では微妙
(従来は1凸につき500の上昇値だったのが1000になった代わりに初期ステが下げられている)
・絵は凄く良い
・キャラは凄く良い
・絵が凄く良い
・絵はほんと良い
・魔神と特攻との絵のセットぷりがストーリー踏まえて良すぎる
……とまあ色々物議を醸したらしいです。限界突破前提の強さ調整だからなのか、特攻キャラが一人=突破もし易い、とも言えますが、最低40回さないと本来キャラとセット扱いすべき特攻武器が手に入らないとかちょっと訳がわからないな…。
特攻引く気なくとも野良助っ人も特攻効力を発揮する様になった事もあってか魔神自体が強設定に引き上げられて仕舞った様で、強ち対岸の火事気分ではいられなかったと言いますか…。ただでさえ自軍の騎士は層が薄くて厳しいので…。
フレ野良の雇用差別が、貰えるACの量以外になくなったんですが、固定の助っ人が居るとやっぱり心強いのかなと言う事で、無駄縛りプレイ状態だったフレンド機能を先日遂に解禁しまして…からの初魔神で、暴走や救援にもいよいよ対応出来る様になりました。
……〜が、肝心の暴走が兎に角固くなっていたらしく、暴走討伐依頼が来ようものなら眠い目擦ってでも参加者全力ぶっこまないとなかなか終わらず、苦労したなーと思っても出て来るのは成長アルカナか探索で幾らでも拾える錆びワンド。労に合わないとか言うレベルでは…。
一度参加しちゃうとおせち食べてる最中でも(余程忙しくて手が空かない時以外は)放っておけないと言う駄目性分。呼び主さんが頑張ってるのを見て仕舞うと無視出来なくなるんですよねえ…。
まあ初めて暴走レイドれたので良い経験だったかなとか…。正直レイドとか好きじゃないんですが。(見たが最後無視出来なくなって仕舞う性分=面倒になるので)
救援では、個人の討伐で救援が飛んで来る事なんてそうそう無かったのでこちらも出さないでおきました。ソウル不足の時に飛んで来るとそっ閉じだし…。
専用武器まで装備してしっかりレイド配備のフレンド様方に感謝しつつギリギリ粘りで160まで討伐しておきました。スフラトゥスは2凸終了。
魔神ガチャは復刻を延々廻して、スフラトゥスが確実に一人は手に入っているコイン枚数でアエル・グルンが一人出たのみ…。絞り過ぎでしょ…。サプラスが欲しかったんですよぅぅ…。
ザロビの時は130、トゥキファトの時は…ちょっと忘れましたが150は行ってた様な…?一応、地道〜にプレイ期間に合わせて記録がちょっとずつ伸びてるのが嬉しいですね何か。
……ちなみに自分で発生した暴走二回はどちらも倒しきれませんでした…。三回目は最終日の昼だったので放置。時間が悪かったのと、純粋にフレ数が全然少なかったのが仇だったんだろうなあ…。協力してくれた方々に申し訳ない。
*
魔神スフラトゥスはピンクツインテでクマさん召喚でスイーツな武器とかもう可愛さの結晶の様な形になっているし、ストーリーも三部賢者の塔組と絡んで良い感じに仕上がってたしで…、なまじケチがつく形になっちゃったのが色々惜しまれます。
年末年始を挟んでるし、年明けにはアニメ放映も始まるしで、盛り上がりを運営的には期待したかったんでしょうけど…、いきなり極端な舵切り替えし過ぎたのかな…?感。
・特効キャラが一人
・特効フェスを40連しないと特効キャラ専用の特攻武器が手に入らない
・暴走魔神が異常に固い(らしい
・暴走魔神の報酬がしょぼい(らしい
・三部キャラなのに伝授が出来ない
・限界突破の成長率が既存キャラと異なり凸数が増える事で劇的に協力になる=無凸では微妙
(従来は1凸につき500の上昇値だったのが1000になった代わりに初期ステが下げられている)
・絵は凄く良い
・キャラは凄く良い
・絵が凄く良い
・絵はほんと良い
・魔神と特攻との絵のセットぷりがストーリー踏まえて良すぎる
……とまあ色々物議を醸したらしいです。限界突破前提の強さ調整だからなのか、特攻キャラが一人=突破もし易い、とも言えますが、最低40回さないと本来キャラとセット扱いすべき特攻武器が手に入らないとかちょっと訳がわからないな…。
特攻引く気なくとも野良助っ人も特攻効力を発揮する様になった事もあってか魔神自体が強設定に引き上げられて仕舞った様で、強ち対岸の火事気分ではいられなかったと言いますか…。ただでさえ自軍の騎士は層が薄くて厳しいので…。
フレ野良の雇用差別が、貰えるACの量以外になくなったんですが、固定の助っ人が居るとやっぱり心強いのかなと言う事で、無駄縛りプレイ状態だったフレンド機能を先日遂に解禁しまして…からの初魔神で、暴走や救援にもいよいよ対応出来る様になりました。
……〜が、肝心の暴走が兎に角固くなっていたらしく、暴走討伐依頼が来ようものなら眠い目擦ってでも参加者全力ぶっこまないとなかなか終わらず、苦労したなーと思っても出て来るのは成長アルカナか探索で幾らでも拾える錆びワンド。労に合わないとか言うレベルでは…。
一度参加しちゃうとおせち食べてる最中でも(余程忙しくて手が空かない時以外は)放っておけないと言う駄目性分。呼び主さんが頑張ってるのを見て仕舞うと無視出来なくなるんですよねえ…。
まあ初めて暴走レイドれたので良い経験だったかなとか…。正直レイドとか好きじゃないんですが。(見たが最後無視出来なくなって仕舞う性分=面倒になるので)
救援では、個人の討伐で救援が飛んで来る事なんてそうそう無かったのでこちらも出さないでおきました。ソウル不足の時に飛んで来るとそっ閉じだし…。
専用武器まで装備してしっかりレイド配備のフレンド様方に感謝しつつギリギリ粘りで160まで討伐しておきました。スフラトゥスは2凸終了。
魔神ガチャは復刻を延々廻して、スフラトゥスが確実に一人は手に入っているコイン枚数でアエル・グルンが一人出たのみ…。絞り過ぎでしょ…。サプラスが欲しかったんですよぅぅ…。
ザロビの時は130、トゥキファトの時は…ちょっと忘れましたが150は行ってた様な…?一応、地道〜にプレイ期間に合わせて記録がちょっとずつ伸びてるのが嬉しいですね何か。
……ちなみに自分で発生した暴走二回はどちらも倒しきれませんでした…。三回目は最終日の昼だったので放置。時間が悪かったのと、純粋にフレ数が全然少なかったのが仇だったんだろうなあ…。協力してくれた方々に申し訳ない。
*
魔神スフラトゥスはピンクツインテでクマさん召喚でスイーツな武器とかもう可愛さの結晶の様な形になっているし、ストーリーも三部賢者の塔組と絡んで良い感じに仕上がってたしで…、なまじケチがつく形になっちゃったのが色々惜しまれます。
年末年始を挟んでるし、年明けにはアニメ放映も始まるしで、盛り上がりを運営的には期待したかったんでしょうけど…、いきなり極端な舵切り替えし過ぎたのかな…?感。