トレハンは都市伝説
一部&二部の石フリクエ全達成。
イベント間の凪期間とかにチマチマと埋めていた一部&二部のフリークエスト(石のみ)がやっと、やっと全部終わりました…。
トレハンとは一体…、と何度ボヤいたかと言うぐらい宝箱0や1、或いはラスイチだけ出ない悪夢を見せられ続け、早よ楽にしてくれとか思ってましたがいざ終わってみると、臨時石掻き集めはもう出来ないんだなあ…と、ハントミッション終了時同様に震えが走る次第。
一部&二部の石報酬のフリークエスト(箱開け)はレムレス以外一つのマップ地点につき一個必ずある訳(筈)なので、地道感に対して余り達成感や有り難みが湧かないと言う難点。
薄命のVS系と、罪と年代記の通常フリクエがトレハン奮わなくてほんと長かった…。
後はアイテム系などのフリークエストの特に高難度のが残ってるのと、凸りたいRキャラの落ちる所と、山ほど残ったキャラクエ(覚醒)ですかね。
次のイベントがレイドなのでAPは使い放題だからじわじわ埋めて行きたい所。
*
自分用未達成A武器フリクエメモ
・大海:日暮れの海:探せ!神の拳
・罪:盗人の荒野:狙え!白き狙撃銃
・薄命:絶望に沈む沼:輝け!今日を穿つ剣
・薄命:帰らずの墓所:解き放て!虚無の斧
・鉄煙:南の大炭鉱:結晶を砕く槍
・年代記:年代記:畏れ多き山地:眠る古の魔杖
・年代記:拒絶の森:崩黒せし煌めきの聖剣
・黒の大陸:憤怒の山:君と紡ぐ絆の杖
*
三部は実装時に中級でストーリーを見て、初級を埋めて、実装され次第上級埋め、と言う順序なので、結構その場その場でサクサク埋まっちゃうんですよね。と言うかそうしないとどこをやったんだかやってないんだか後から混乱する。
今のところ三部のマップポイントにあるのはキャラクエぐらいのもので、フリークエスト系は用意されていないしで、やり残し感は無いかも。
難易度だけの水増しクエスト増量は三部入ってからの手抜きの一つですね…。
と言うか三部は新しいストーリーラインの表示と、今までのマップポイントのシステムが噛み合ってなくて、何部何章のどのクエストが終わってないのかとか、SPストーリーがあるのかとかを探すのが面倒なのがまず難点。
ストーリーラインの「何篇何部何章」をタップしたらピンポイントでそこに連れてって貰いたい…。表示を畳んでも畳んでも常に全表示とか訳が解らないよ。
イベント間の凪期間とかにチマチマと埋めていた一部&二部のフリークエスト(石のみ)がやっと、やっと全部終わりました…。
トレハンとは一体…、と何度ボヤいたかと言うぐらい宝箱0や1、或いはラスイチだけ出ない悪夢を見せられ続け、早よ楽にしてくれとか思ってましたがいざ終わってみると、臨時石掻き集めはもう出来ないんだなあ…と、ハントミッション終了時同様に震えが走る次第。
一部&二部の石報酬のフリークエスト(箱開け)はレムレス以外一つのマップ地点につき一個必ずある訳(筈)なので、地道感に対して余り達成感や有り難みが湧かないと言う難点。
薄命のVS系と、罪と年代記の通常フリクエがトレハン奮わなくてほんと長かった…。
後はアイテム系などのフリークエストの特に高難度のが残ってるのと、凸りたいRキャラの落ちる所と、山ほど残ったキャラクエ(覚醒)ですかね。
次のイベントがレイドなのでAPは使い放題だからじわじわ埋めて行きたい所。
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自分用未達成A武器フリクエメモ
・大海:日暮れの海:探せ!神の拳
・罪:盗人の荒野:狙え!白き狙撃銃
・薄命:絶望に沈む沼:輝け!今日を穿つ剣
・薄命:帰らずの墓所:解き放て!虚無の斧
・鉄煙:南の大炭鉱:結晶を砕く槍
・年代記:年代記:畏れ多き山地:眠る古の魔杖
・年代記:拒絶の森:崩黒せし煌めきの聖剣
・黒の大陸:憤怒の山:君と紡ぐ絆の杖
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三部は実装時に中級でストーリーを見て、初級を埋めて、実装され次第上級埋め、と言う順序なので、結構その場その場でサクサク埋まっちゃうんですよね。と言うかそうしないとどこをやったんだかやってないんだか後から混乱する。
今のところ三部のマップポイントにあるのはキャラクエぐらいのもので、フリークエスト系は用意されていないしで、やり残し感は無いかも。
難易度だけの水増しクエスト増量は三部入ってからの手抜きの一つですね…。
と言うか三部は新しいストーリーラインの表示と、今までのマップポイントのシステムが噛み合ってなくて、何部何章のどのクエストが終わってないのかとか、SPストーリーがあるのかとかを探すのが面倒なのがまず難点。
ストーリーラインの「何篇何部何章」をタップしたらピンポイントでそこに連れてって貰いたい…。表示を畳んでも畳んでも常に全表示とか訳が解らないよ。