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遺言?いいえ後書きみたいなもんです。

コラボや進化や覚醒差分を除いたラストクエストのカットイン蒐集、多分一部亡霊以外は揃ったんじゃないか…と思います。いや別にアップロードする訳でもないので、揃ったから何って訳でもないんですが…。
未所持キャラは野良やTwitterでお願いなどして貸して頂いて撮影させて貰ったので、特に並び順は気にして無い(白文字カットインを集めたと言う訳ではない)ですし、前述通り進化や覚醒差分やコラボを除いているので完璧では無いと言う為体ですが、より多くの物語の(一応は)完結を見る事にはまあ成功したんじゃないかなと思っています。
残った亡霊は…〜まあ見つかったら良いな程度で。

「一人」で台詞差分のある、アレンなどは無理だったら諦めるレベル。
一応「003:王国騎士アレン、586:[騎士団長]アレン」と「823:[美鏡王]、824:[幽鏡王]ラビリス」と「897:[指揮王]ジョエル、898:[識王]ジュエル」、1445〜1460の卵全種は撮れました。ザイフも別台詞あるらしいんですが、レアユニエリアで落ちてくれんかったので野良に偶然出逢える事を無理なく待ち中。
ジョエル別確保しといて良かった…。アレンに至っては最初に選んだのがアレンじゃない人にはハードル高過ぎるわ!
兵器系、大地大樹大気の精霊、虚形、核、刻も全部撮ったものの台詞的には全部同じだしでノーカンで良かったかも。それに引き替えよりしろ系は(DX除く)より樹系も含めて全部台詞違うんだから凄い。

個人的にグッと来たのは、マチルダ、アリス、ナディア、カヤ、リーヴァ、アネモネ、剣ヴェルベット、新ナタル、フィオナ&ヴァイオラ、まつえ……と上げるとほんとキリが無いんで以下略。
関係キャラがそれとなく会話みたいに繋がっていたりするのとかほんと堪らんです。

書として記録された彼らの、人間としての終わり際。そしてタイトル画面の、無印の(中身を失った)書の山、そこに猶も降り積む書たち。
ゲームとしての終わりまで、設定や世界観に則って表現してくれた事は、余韻と言う意味でも未練と言う意味でも有り難いですね。
お陰様で最期の刻まで頁を繰る事が出来る。

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2017.04.07 21:47
あさゐち@祭
http://sigha.tuna.be
見る事の難しいストーリー完結のお手伝いになったのであれば幸いです。
兄弟だけのストーリーを額面通りに見てるだけではちょっと想像つかないですからね、三兄弟の真相って。別にストーリークエストがあった訳でもないし…。

アレン含め四人は「成長した」感ありますよねグラフィック面。確かに顔立ちが凛々しくなってます。
進化前の姿でとどめておきたい事のある気持ちには同意です。ちょっと方向性は違いますが、じろちゃんをサメに変えたくなくてククルを進化させずにいたり…。

謎カウント、今日になってユーザーの希望と使命感へ一気に目的意識の火付けに来て、タイムリーな話になりましたね…。
仮にエピローグとして用意したものがあったのであれば、わざわざミッション的なものにせずとも良かったのでは…と、仕掛けの続きが嬉しい反面で複雑にも思わずにいられません。
真偽や進捗の不確かな中で多くのユーザーさんが惑ったと思うと…。
(ですので、慌てて解放数達成でのエピローグ出現を正式に作ったのかな、と)

希望でも絶望でもココロには刺さりまくりました。色んな意味で。
9.9.0には確かにドラゴン一匹もいませんね…。ロードトゥ謎の鎖。仮にもロードトゥドラゴンと言う名なのだから、世界崩壊の災厄から世界を救う為のドラゴン討伐数とかにしても良かったんじゃないかと思うんですよねえ…。
仰る通りもっと商売っ気を出すも、ユーザーを最期まで煽るやりかたにも出来ましたよねきっと。
やりようは幾らでもある筈なのに、後出しだったり秘密主義だったりひっそりしていたりと、何だかユーザーの愛ややる気を試されている様で、楽しみだったり嬉しかったりするのに、どうにもすっきりしない感です。

2017.04.07 03:26
ぶどう
☆4亜人カットインありがとうございます!迅速に対応していただけて恐縮です。
ジャッカル3兄弟揃って帰宅できて良かったですね。意外にも心温まるカットイン。

記事内でアレン進化差分があったことをようやく知りました。主人公にアレンを選んでおけば良かったと今になって後悔しています。
ラストカットインのこの問題だけでなく、アレンは進化で顔立ちが一番変わっていってる気がするので、サービス終了後図鑑のために泣く泣く進化させましたが幼く可愛い頃でその姿を留めておきたかったというのも(我ながら気持ちが悪いですが)悲願でした。

謎カウント、独り言にしては酷いですよね……。開放すべき、っていうミッション性を持たせる書き方でユーザーに希望とか使命感を高揚させてしまったのが残酷。

まあ、希望はすぐ絶望になるというロードラ的鬱哲学をリアルでプレイヤーに味わってほしいというのがココロにささるゲームを創るアクワイア社さんの願いなら甘んじて受けるしかないです。
ラストクエストと言いながらロードトゥ虚無。ドラっちも含めドラゴンなんて9.9.0以降の世界に最早居ない。そういう世界がアクワイア社の見せたかった終わりなのか? 考えても答えなど見えないのでより陰鬱な気持ちにさせられますね。

多分、実際に祭さまのおっしゃるように
「反響に応えられるものがない」イコールもうコンテンツの残数はアプリ終了後の図鑑以外無い、のがそもそもの既定路線なのだろうなという気もしています。もしラストクエストがラストミッションなら、それを目玉にして離れていた古参ユーザーにカムバックしてもらうとかそういう商売っ気を出してもよさそうな気もします。滅ぶしかなかった世界をプレイヤーが救えるのか否かの分岐をラストミッションにして、ゲーム内でわかり易くカウント表示するなど、ユーザーを煽るやり方は幾つでもあったのにそれをしなかったのはアクワイア社の情けなのか残酷さなのか、判別がつきません。

まだサービスが完全に息を止めるまで時間があるので、名もなき道に向かったりカットインを見たり、色々遊んでみます。ありがとうございました!

2017.04.07 02:25
あさゐち@祭
http://sigha.tuna.be
ロードラ内での皆様のユーザー名などを見ても、皆あの謎カウントに見事に踊らされてるなあと(無論踊ってる中に自分も含めてですが)思います。

謎カウントはもう、運営側の独り言みたいなものだったんじゃないかと思ってます。残り幾つと書いておきながら以降カウントを継続して発表しない事からも、ユーザーの大きな反響は余りに予想外の事で、継続して発表する事で「もう終わる世界の事」に対する目標や強制力を持たせたくない(或いはその反響に応えられるものがない=魂を全て解放しても何も起こらない)からなのではないか、とも。
ハッシュタグを敢えて検索にかからない様にミスする事などで、余り騒いで欲しくなかったのだとしても裏目に出ているこの現状が、未だロードラを諦めきれない皆の未練や期待などを物語っていますね…。サービス終了間際までこんなに愛され、嘗てない程に賑わって惜しまれているゲームなんて珍しいんじゃないでしょうか…。
もしもそんなユーザーの反応を期待しての謎カウント発表だったのだとしたら、ちょっと酷だなと思わざるを得ませんが。
何れにせよ「ハッシュタグの修正投稿も無し」「カウント継続発表無し」「カウントに対しての説明など煽る気配無し」「ゲーム内部での告知無し」と言った状況から、魂の全解放とやらをユーザー目標としてお願いしたかった訳では無いのだと捉えて良いのではないかな、と。

★4亜人はユリィとムイとダムス以外手放して仕舞っていたので、助っ人更新連打でなんとかなりました。偶然リーダーにしていて下さった方には本当感謝が尽きないです。なお最後まで会えなかったのはガルスでした…。とんだレアキャラに。
可能な様でしたら他のユーザーさんに助っ人要請をしてみるとか言う手もありだと思いますよ。
ユリィ「これでようやく、おちつける」
ピッピ「みなと、いっしょなら」
ギル「もう、おなかいっぱいだ」
ムイ「つぐないを、はたすとき」
ガルス「コレデウチニ、カエレル」
ダムス「ヤットウチニ、カエレル」
…です。ジャッカル三兄弟はギブスにまで続いててちょっと泣けますね。
ローザもでしたが、多少歪められた「書」であっても中の魂はやっぱり本人なんですね…。

2017.04.06 21:54
ぶどう
お久しぶりです。
ラストクエストも、道中の鎖の巻き付いた杭?も、まだ色々な気持ちが昇華しきれません。
悔しい、悲しい、虚無感、手遅れ感、……でも開放すべき魂の残数カウントをツイッターで(ハッシュタグでなしに?)公開されたのが希望であり悲しみです。この期に及んでまだユーザーを試すようなカウント企画って意味深を通り越している気がします。(しかもカウントはその後開示更新されないので意味不明)

でも、祭さまの意見は目を通しています。他のユーザーのこえがこんな形で見られたのは幸いです。是非、最後まで声をきかせてください。

☆4亜人とかのカットインも撮影できたなら羨ましいの一言です。
ユリイムイピッピギル、あとジャッカル3兄弟ギブス以外は助っ人でも見たことないので厚かましい話ですがもし見られたなら教えていただけたら幸いです。