八百屋の店先
「武器」「錬金」とは一体。
ただの人参と林檎じゃないか!!
このすばコラボでのキャベツ(銃)ならまだコラボと言う事で良かったけど、りんごやにんじんを大真面目に錬金(ハンマーで金床をコーンするエフェクト)する日が来ようとは…。
*
…そんな訳で、スクロロン、ザロビ、トゥキファト、スフラトゥス、ファルズフに続き自身六回目になる魔神襲来イベントです…。
前回のファルズフから一ヶ月も経ってないのにこれは…。前回で正直レイドとかもういいや…となったばかりだったので色んな意味でキツく、かなり適当でいいやと思ってたんですが、よりによって報酬に錆銃などが出て来る銃装備魔神。しかもマナ1スキルだし毒ミッションなどで使えるかも知れない、と来たので結局、適当に気を抜きつつ適当にやる気出しつつ…で行く事に。
舞台がセレステ篇なのもあって、バレンタインのモナミ踏破同様に安定のギャグテイスト。て言うか前回のファルズフとほんとストーリーの温度差酷ぇな?!
今回は三部精霊島SSRに準特攻が付与され、特攻キャラも精霊島騎士(但し酒場入りはしない)。……おう、どっちも持ってないですよ。回しもしないですよ。
基本的に弓騎士の組み合わせを想定したパーティ編成を求められる為、どちらも手薄な自軍ではなんともならず…。幸いフレンドさんや野良の特攻効果にはまるっと乗れるので、取り敢えずムジカとバリエナを放り込んで、ムジカのマナ3歌を確実に発動すべく三部ミシディア姉さん(初期マナ2)に絆マナ1を積んでゴー。
100まではソウル1パンなんとかギリ可能で、それ以降は大人しくソウル3。魔神呼び出しは一部&二部のキャラクエを消化。
適度に諦めながらフレンドさんの暴走を叩いたりしつつ来ない暴走通知にキレたりしつつで120体討伐で終了。前回より18減少。
いや問題は討伐数では無いです。
今回は従来の、討伐数で限定武器やその材料が直で貰えるぱてぃーんではなく、
魔神ドロップで武器材料りんご
魔神ガチャ(復刻除く)で武器材料にんじん
とか言う「は?(威圧」と言う謎仕様。更にこの二種類の限定武器をそれぞれ五つ揃えて錬金する事で、アビリティ付きの武器が手に入るとか言う、「確実には手に入らんから運と回数でカバーしろ」と言う凄まじい突き放しっぷり。
特攻を入手していっぱい魔神に挑んでドロップチャレンジし、いっぱい魔神コイン集めて魔神ガチャ回してね☆
と言う事なのかも知れませんが、普通に訳が解らないよ。何故かって、ドロップで林檎の出率がそも渋い。わたしの場合は100倒してやっと5個ワンセットのみ。五百討伐しろって?まあドロップなんで運もあるんでしょうかね??
魔神ガチャの人参の排出率も10連10回で1出てるかもってぐらい。これは酷い。
復刻魔神ガチャを回したかったのを堪えて延々通常の魔神ガチャを回し続けたものの、人参は合計10個ツーセットのみ。これだけ渋いと知ってたら復刻に全力したよ…。にんじん二つぐらい手に入った頃に「これ絞りすぎじゃね?」と気付いても、せめてワンセットは揃えないとゴミになっちゃうだけだしで…。
そも復刻魔神ガチャ自体も渋いよなあとつくづく…。通常魔神ガチャ10連のコイン数で一回だけ、しかも排出率渋いってほんともう…。
そんな魔神ガチャ回しの所為で全く予定外にも初の魔神四凸が出来ました…。
魔神エイルニルス、これからよろしくね…(震える声で
ただの人参と林檎じゃないか!!
このすばコラボでのキャベツ(銃)ならまだコラボと言う事で良かったけど、りんごやにんじんを大真面目に錬金(ハンマーで金床をコーンするエフェクト)する日が来ようとは…。
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…そんな訳で、スクロロン、ザロビ、トゥキファト、スフラトゥス、ファルズフに続き自身六回目になる魔神襲来イベントです…。
前回のファルズフから一ヶ月も経ってないのにこれは…。前回で正直レイドとかもういいや…となったばかりだったので色んな意味でキツく、かなり適当でいいやと思ってたんですが、よりによって報酬に錆銃などが出て来る銃装備魔神。しかもマナ1スキルだし毒ミッションなどで使えるかも知れない、と来たので結局、適当に気を抜きつつ適当にやる気出しつつ…で行く事に。
舞台がセレステ篇なのもあって、バレンタインのモナミ踏破同様に安定のギャグテイスト。て言うか前回のファルズフとほんとストーリーの温度差酷ぇな?!
今回は三部精霊島SSRに準特攻が付与され、特攻キャラも精霊島騎士(但し酒場入りはしない)。……おう、どっちも持ってないですよ。回しもしないですよ。
基本的に弓騎士の組み合わせを想定したパーティ編成を求められる為、どちらも手薄な自軍ではなんともならず…。幸いフレンドさんや野良の特攻効果にはまるっと乗れるので、取り敢えずムジカとバリエナを放り込んで、ムジカのマナ3歌を確実に発動すべく三部ミシディア姉さん(初期マナ2)に絆マナ1を積んでゴー。
100まではソウル1パンなんとかギリ可能で、それ以降は大人しくソウル3。魔神呼び出しは一部&二部のキャラクエを消化。
適度に諦めながらフレンドさんの暴走を叩いたりしつつ来ない暴走通知にキレたりしつつで120体討伐で終了。前回より18減少。
いや問題は討伐数では無いです。
今回は従来の、討伐数で限定武器やその材料が直で貰えるぱてぃーんではなく、
魔神ドロップで武器材料りんご
魔神ガチャ(復刻除く)で武器材料にんじん
とか言う「は?(威圧」と言う謎仕様。更にこの二種類の限定武器をそれぞれ五つ揃えて錬金する事で、アビリティ付きの武器が手に入るとか言う、「確実には手に入らんから運と回数でカバーしろ」と言う凄まじい突き放しっぷり。
特攻を入手していっぱい魔神に挑んでドロップチャレンジし、いっぱい魔神コイン集めて魔神ガチャ回してね☆
と言う事なのかも知れませんが、普通に訳が解らないよ。何故かって、ドロップで林檎の出率がそも渋い。わたしの場合は100倒してやっと5個ワンセットのみ。五百討伐しろって?まあドロップなんで運もあるんでしょうかね??
魔神ガチャの人参の排出率も10連10回で1出てるかもってぐらい。これは酷い。
復刻魔神ガチャを回したかったのを堪えて延々通常の魔神ガチャを回し続けたものの、人参は合計10個ツーセットのみ。これだけ渋いと知ってたら復刻に全力したよ…。にんじん二つぐらい手に入った頃に「これ絞りすぎじゃね?」と気付いても、せめてワンセットは揃えないとゴミになっちゃうだけだしで…。
そも復刻魔神ガチャ自体も渋いよなあとつくづく…。通常魔神ガチャ10連のコイン数で一回だけ、しかも排出率渋いってほんともう…。
そんな魔神ガチャ回しの所為で全く予定外にも初の魔神四凸が出来ました…。
魔神エイルニルス、これからよろしくね…(震える声で