過日の禍つの渦

渦の為に結局ほぼ一部がメイン画面になる人絶対に多いと思う。

渦はひたすらのんびりペースで、半放置でもクリア出来るレベルを繰り返して地道に稼ぐと言うプレイスタイルなので、まだ全然天魔の限界突破は進んでません。
バグリスのアビ解放されてるとアレコレ高難度が便利だとか小耳に挟みはしてたんですが…、バグリスとゼファルの二柱だった頃、バグリス渦が軒並み苦手な所属で、逆にゼファルの方がまだポイント稼ぎが出来るぞ的な感じだったのでゼファルに絞っちゃってたんですよねえ…。
今更慌てても遅いと言うかね。苦手所属でも取り敢えずチマチマ貯める方向性にシフトしようかと思ったんですが、その後二柱だけの時間の長さは何だったんだ的に結構ハイペースに、クニアリ、ミズギタリ、ヒザルビンと追加されていって、チマチマの方が良いのか、目当ての天魔で無くても少しでも得意所属の所でポイント稼いだ方が良いのかと無駄に悩ましい次第。
まあ後者の方が総合的には良いのかも知れませんが…、結局天魔はある程度限界突破してアビリティを解放していかないと単にコスト高くて能力が高いだけのキャラにしかならんので、誰もかれも半端と言うのはどうなのかな感。ううーん。

*

ともあれ、そう言えば手持ちの所属どうなってんだろう?とフト思ったので数えてみました。
同キャラはどうせ絆以外の編成には組み込めず、絆は所属無関係なので、同キャラは人数にはノーカン。
て言うか絞り込みソートした時に数も表示して欲しいわ…。常に全体の数しか表示されないって不便過ぎじゃないの…。

義勇軍:6(SSR3 SR4 R1 同キャラ2)
魔神:12(SSR12)
旅人:66(SSR32 SR32 R1 同キャラ2)
副都:14(SSR7 SR5 R3 同キャラ1)
聖都:6(SSR4 N1)
賢者:17(SSR13 SR3 R5 同キャラ4)
迷宮山脈:4(SSR4)
湖都:8(SSR5 SR1 R2)
精霊島:10(SSR6 SR2 R4 同キャラ2)
九領:9(SSR4 SR2 R6 同キャラ3)
大海:6(SSR2 R4)
ケ者:6(SSR3 SR1 R1)
罪:7(SSR4 R3)
薄命1(R1)
鉄煙:8(SSR5 SR2 R1)
年代記7(SSR2 SR3 R2)
レムレス:6(SSR3 SR2 R1)
華撃団:5(SSR3 SR2)

……圧倒的旅人に笑いしか出ない。コラボ回し過ぎ&SRまで保守し過ぎよ…。
旅人所属で純チェンクロ産キャラは、レインリットさんとファガルさんとアラム(アニメ)とケマミレぐらいかな…。

なお手持ちで所属メンバー全体の強化結束を持っているのは、
魔神(トゥキファト、エイレヌス、ザルブリス)
旅人(リヴェラ、エルフェルト、はやて)
副都(レジェンドカイン)
聖都(レジェンドリリス、モナミVer2)
賢者(メルティオール、カティアVer2)
迷宮山脈(バルドル)、湖都(アシュリナ)
ケ者(ガジジナ)、鉄煙(ジークルーン)
年代記(リヴェラ)
レムレス(ファクト)
華撃団(大神さん)
のみ。三部でパーティアビリティと言う要素が追加されてから所属に限らず結束スキル持ちの人が増えましたね。一部&二部の頃は各所属のリーダー的な人しか所属結束を持って無かったのに。
一部のキャラ且つ控えめ性能でいいから旧キャラにもPA追加してくれんものかなあ…。実質アビリティいっこ追加な訳で、同じ結束持ちだけで見ても三部以降のキャラの方が圧倒的に器用なんですよねえ…。結束じゃなくても(○の味方が居れば○○になる、系の)自己強化系のPAで良いから。
そう言う軽いテコ入れが入れば一部と二部の酒場も回す意欲涌くんだけども。現状レジェンド待ちの放置物件状態で勿体無い気がするんですよねー、現状の一部&二部キャラって…。

一部&二部の常設酒場とか全然回せてない…と言うか一部の頃は回しても目当て以外即ポイポイしてたので仕方ないかな感。
渦の為に、所属目当てで必要じゃない(所謂目当てが出る迄のハズレの)キャラを保守しておく気はないので、最低人数足りてない所属もあるけど最早気にしない事にしました…。
のんびりLv3頃を回してるだけでも一応物凄くスローには進んで行くんだし良いかーと。高難度はそれだけ不便続きかもですが高難度とか全コンプやりたくてチェンクロやってる訳でもないので…まあ。

…〜と言うか得意所属でも、Lvが罪の所辺りで大概詰むんですよねえ…。戦力の偏りとPSの無さよ。
ので、苦手所属はトカゲ周回、得意所属はケ者周回がセオリー。…さて一体いつまでかかるやらと言う感じですがのんびり行きます。

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