魔女が魔神
魔女でこの声…、ベアt…。
魔女の魔神とか言う何を言ってるのかよくわからん魔神ですが、魔女って確かチェンクロ世界ではファティマだけの称号で、女の魔法使いそのものを指す言葉な訳じゃないんだっけ…?まあユグドとは違う大陸の魔神なので意味はまた違うのかもですが。
ともあれ踏破に続けてコンニチハした魔神ブカフィのリザルト。
魔神ブカフィ:完凸+余り2
忌神武器進捗:劫火5になったー
復刻魔神ガチャ:フロガビトゥス(初)、アエル・グルン、アグダラ、コロパティロン
撃破数:ラザニル不参加、スクロロン90、ザロビ130、トゥキファト120、スフラトゥス160、ファルズフ138、エイルニルス120、ザルブリス200、ミズクン152、ブカフィ210<NEW!
特攻無しで初の完走。完凸グレゴリアのフレンドさんほんとありがとうありがとう。完走は絶対無理だと思ってたのになあ…。
今回は新しい試みとして、200体まで1体討伐毎に報酬があったのが凄く良かったです。何てったってモチベになる。
1撃破に楽しみを見出せて、特攻2揃ってたザルブリスの時でも味わえなかった、バトルの楽しさを一戦一戦噛み締められましたよ。マナ管理がキツかったので緊張感もあったし。
今までみたいに5体毎とかだと次の報酬まであと3か…みたいな作業になるし、20討伐先にプレチケあるけどその間が錆と成長だしもういいや…みたいにやる気も削がれがちだったんで。やる気を繋げられるモチベになるって大事。
この方式は次回以降も採用してって欲しいですね。報酬はガチャコ少数枚とか魔神コイン少数枚とかそう言うもんで全然構わないし。
更に、気合いの実がかなり多く貰えたので、自分のやりたい時にまとめて倒したりと言う方法も取れたしで、体調やソウル回復の時間に追われる必要もなくてストレスフリー。
*
討伐パーティは戦魔二色で、
レフィーヤ(ロクサ伝授)、エシャル(絆リヴェラ)、えしゃる(絆グレリア)、ベニガサ(アルミン伝授)+フレグレゴリア
サブパは、エンヴィ(絆サビオ)、僧フィーナ(絆ラティ)
バッファー伝授レジェンド筆頭の、ツル姫、ビエンタが生憎自義勇軍には不在なものでアレですが。
手勢で一番戦士バフスキルで倍率高かったのが(多分)アルミンだったんだよ…。
エシャルの踊りバフとえしゃるの踊りバフは同時に置ける、しかも二人ともマナ無しでも踊れるし、えしゃるは1マナ持ち、と言うのが今回の発見でした。想像以上にレイド向けだなあと。
ベニガサ姐さんは拳斬結束で。エシャルえしゃると言うよりグレゴリアと自分対象に。砂漠の聖夜踏破でもベニガサ姐さんは置物活躍してくれたんで、今月の隠れたMVP。
ベニガサ姐さんにツル姫伝授とか出来たら更に良かったんですけどねー…仕方ない。時々ミスって釜蓋朔日しちゃうと悲鳴なのがやや難点。
*
さて、今回の魔神は…魔神「も」?、色々と問題がありました。
・特攻フェス前日のちぇんらじ以外のゲーム内告知無し。
・踏破の直後の開催(一ヶ月に踏破とレイド二本立て)と言うのも異例。
・最近続いてた魔神と特攻の絵師さん統一ではないので、魔神と特攻のビジュアル的世界観がバラバラ。
・特攻フェス30回確定が相変わらず特攻片方にしかない。
・特攻の限界突破数に応じて魔神からの魔神コインドロップ数が増加する様になった。
・なおフレンドに限界突破によるコイン増加の効果は適用されない。……え?
普通は、多く限界突破していれば自分が得且つ沢山雇用されてお礼もがっぽがっぽですよーってセールスするんじゃないの…?飽く迄自前コイン倍率重視か…。
・魔神ガチャと討伐報酬で魔神完凸出来るスタイルに戻ったものの、魔神ガチャ二周目は確定までの必要コイン枚数が一周目の倍になってると言う驚きも提供。
・復刻魔神ガチャのメインは忌神武器素材なのは解るけど、復刻魔神が欲しい人には闇鍋化が深刻過ぎて辛い。
・ストーリーの言いたい事は解るんだけど一番独善的で当面の事態を引き起こした原因でもある人が終始偉そうでなんかモヤモヤした。
・王位簒奪しておいて、魔神が国を滅ぼしたんだと国民や先代女王の娘に嘘ついて、魔神の潜伏先の聖王国の王女にも嘘ついて、魔神討伐で口封じしてハイおしまい、にする気満々だった訳で…。
・そんな中だと言うのにグレゴリアさんがお人好し…もとい聖人君子過ぎた。ナイス。
・グレゴリアさんが女王の後を継いでも補佐にペトラスカと影の補佐にブカフィが加わって…的な感じになりそうだけど、この侭だとその内ペトラスカがまた同じ様な事繰り返しそうで怖い。何せグレゴリアさんは先代女王に似てるらしいから。
・まあそのなんだつまり…ユリアナ様たちを見習えお前ら。
……ともあれ、色々あったけども、ストーリーは良かったし、エフェクトとかも面白かったし、グレゴリアさん好きだし、魔神は完凸出来たし、忌神武器も初めて材料全部揃ったし(作る物が決まらないので保留)、復刻魔神のフロガビトゥスはお迎え出来たし、特攻と自軍バフ勢の相性良かったし、完走出来たし、一体毎報酬で純粋にゲームを楽しめたし…と、今までの魔神レイドの中で一番無理なくエンジョイ出来た気がします。
体調不良でソウル溢れたりしまくって、出来る時にまとめて倒す為に気合いの実ほぼ全部食いきったのは、ちょっと勿体なかった感もするけど…。まあ楽しめたから良いか。
魔女の魔神とか言う何を言ってるのかよくわからん魔神ですが、魔女って確かチェンクロ世界ではファティマだけの称号で、女の魔法使いそのものを指す言葉な訳じゃないんだっけ…?まあユグドとは違う大陸の魔神なので意味はまた違うのかもですが。
ともあれ踏破に続けてコンニチハした魔神ブカフィのリザルト。
魔神ブカフィ:完凸+余り2
忌神武器進捗:劫火5になったー
復刻魔神ガチャ:フロガビトゥス(初)、アエル・グルン、アグダラ、コロパティロン
撃破数:ラザニル不参加、スクロロン90、ザロビ130、トゥキファト120、スフラトゥス160、ファルズフ138、エイルニルス120、ザルブリス200、ミズクン152、ブカフィ210<NEW!
特攻無しで初の完走。完凸グレゴリアのフレンドさんほんとありがとうありがとう。完走は絶対無理だと思ってたのになあ…。
今回は新しい試みとして、200体まで1体討伐毎に報酬があったのが凄く良かったです。何てったってモチベになる。
1撃破に楽しみを見出せて、特攻2揃ってたザルブリスの時でも味わえなかった、バトルの楽しさを一戦一戦噛み締められましたよ。マナ管理がキツかったので緊張感もあったし。
今までみたいに5体毎とかだと次の報酬まであと3か…みたいな作業になるし、20討伐先にプレチケあるけどその間が錆と成長だしもういいや…みたいにやる気も削がれがちだったんで。やる気を繋げられるモチベになるって大事。
この方式は次回以降も採用してって欲しいですね。報酬はガチャコ少数枚とか魔神コイン少数枚とかそう言うもんで全然構わないし。
更に、気合いの実がかなり多く貰えたので、自分のやりたい時にまとめて倒したりと言う方法も取れたしで、体調やソウル回復の時間に追われる必要もなくてストレスフリー。
*
討伐パーティは戦魔二色で、
レフィーヤ(ロクサ伝授)、エシャル(絆リヴェラ)、えしゃる(絆グレリア)、ベニガサ(アルミン伝授)+フレグレゴリア
サブパは、エンヴィ(絆サビオ)、僧フィーナ(絆ラティ)
バッファー伝授レジェンド筆頭の、ツル姫、ビエンタが生憎自義勇軍には不在なものでアレですが。
手勢で一番戦士バフスキルで倍率高かったのが(多分)アルミンだったんだよ…。
エシャルの踊りバフとえしゃるの踊りバフは同時に置ける、しかも二人ともマナ無しでも踊れるし、えしゃるは1マナ持ち、と言うのが今回の発見でした。想像以上にレイド向けだなあと。
ベニガサ姐さんは拳斬結束で。エシャルえしゃると言うよりグレゴリアと自分対象に。砂漠の聖夜踏破でもベニガサ姐さんは置物活躍してくれたんで、今月の隠れたMVP。
ベニガサ姐さんにツル姫伝授とか出来たら更に良かったんですけどねー…仕方ない。時々ミスって釜蓋朔日しちゃうと悲鳴なのがやや難点。
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さて、今回の魔神は…魔神「も」?、色々と問題がありました。
・特攻フェス前日のちぇんらじ以外のゲーム内告知無し。
・踏破の直後の開催(一ヶ月に踏破とレイド二本立て)と言うのも異例。
・最近続いてた魔神と特攻の絵師さん統一ではないので、魔神と特攻のビジュアル的世界観がバラバラ。
・特攻フェス30回確定が相変わらず特攻片方にしかない。
・特攻の限界突破数に応じて魔神からの魔神コインドロップ数が増加する様になった。
・なおフレンドに限界突破によるコイン増加の効果は適用されない。……え?
普通は、多く限界突破していれば自分が得且つ沢山雇用されてお礼もがっぽがっぽですよーってセールスするんじゃないの…?飽く迄自前コイン倍率重視か…。
・魔神ガチャと討伐報酬で魔神完凸出来るスタイルに戻ったものの、魔神ガチャ二周目は確定までの必要コイン枚数が一周目の倍になってると言う驚きも提供。
・復刻魔神ガチャのメインは忌神武器素材なのは解るけど、復刻魔神が欲しい人には闇鍋化が深刻過ぎて辛い。
・ストーリーの言いたい事は解るんだけど一番独善的で当面の事態を引き起こした原因でもある人が終始偉そうでなんかモヤモヤした。
・王位簒奪しておいて、魔神が国を滅ぼしたんだと国民や先代女王の娘に嘘ついて、魔神の潜伏先の聖王国の王女にも嘘ついて、魔神討伐で口封じしてハイおしまい、にする気満々だった訳で…。
・そんな中だと言うのにグレゴリアさんがお人好し…もとい聖人君子過ぎた。ナイス。
・グレゴリアさんが女王の後を継いでも補佐にペトラスカと影の補佐にブカフィが加わって…的な感じになりそうだけど、この侭だとその内ペトラスカがまた同じ様な事繰り返しそうで怖い。何せグレゴリアさんは先代女王に似てるらしいから。
・まあそのなんだつまり…ユリアナ様たちを見習えお前ら。
……ともあれ、色々あったけども、ストーリーは良かったし、エフェクトとかも面白かったし、グレゴリアさん好きだし、魔神は完凸出来たし、忌神武器も初めて材料全部揃ったし(作る物が決まらないので保留)、復刻魔神のフロガビトゥスはお迎え出来たし、特攻と自軍バフ勢の相性良かったし、完走出来たし、一体毎報酬で純粋にゲームを楽しめたし…と、今までの魔神レイドの中で一番無理なくエンジョイ出来た気がします。
体調不良でソウル溢れたりしまくって、出来る時にまとめて倒す為に気合いの実ほぼ全部食いきったのは、ちょっと勿体なかった感もするけど…。まあ楽しめたから良いか。