GWはGR
金(ユニ)鉱山を掘る。
前半だけですが。ゴールド繋がりのゴールドラッシュです。一応はガチャキャラを、初期状態のフルスペ(ややこしい)でプレゼントしてくれるからか、年末年始とか何かと祭事にやってるイメージですね。限定の新キャラとかもよく追加されるしで結構楽しみなイベントです。
該当金ユニが全部育っていても、二人目とか覚醒素材とか金経験値ユニとか色々使い途は御座いますので、毎度有り難い限り。
今回の面子は、ヴィクター、KT、リルケ、クルル、レダ、クレア、メル。ヴィクターさんは帝国男ローグで初登場&実装キャラ。
去年辺りのグレンおじと言い、渋い男おじさんキャラが増えてくれるのは良いですね。ゲームの都合上か滅多に男は増えないですからねえ…。
金と言っても前線で頑張れるのがアイギスさんの良い所なので、ただの賑やかし要員にとどまらない所もポイント高め。でも偶〜には白以上の男キャラも増やして欲しいなぁ…(小声
*
さておき、今回のGRはマップギミックや演出や敵の挙動やら、色々な新しい試みが盛り沢山で、そっち方面でも楽しめました。
同時開催の帝国ガチャの販促兼ねてお試し使用が出来たり、
鉄ゴが空飛んで来たり、
向かい風追い風で敵の速度が変わったり、
敵将の撃破具合で敵の進軍パターンが分岐したり、
マップ一面トラバサミ&地雷原だったり、
○×クイズを開催したり…、
人気闘兵の猛者たちが突っ込んで来る演習はまあいつも通りですが、会話で各キャラたちが仲良くやっている様子とか前回に引き続いて最高か。
特にクイズはほんと斬新過ぎる試みで…。○か×かのスイッチにユニット配置で回答します。拠点すら無い新しすぎるTD。
実際は回答しなくても勝手に進んで行っちゃう疑似クイズ大会らしいのですが、○×どちらも答えた場合のみペナルティとして、司会進行役のリズリーが襲いかかって来ると言う流れと言う分岐は用意されていて、もうちょっとシステムを改修すれば色々応用した面白いマップギミックやミッションが作れそう。
どちらか選んだもの(拠点)を護るかを決める事でのストーリー分岐とか、敵編成の変化とか。
エデンちゃんイベでヴィンおじにつくかVHの皆様につくかを選ぶとかそう言う選択肢も出来そう。(もちろんストーリー上結果に変化を来さないのが理想だけど)
あ、クイズのペナルティで「たべちゃうぞー」と超速ナイフ投げを繰り出して来たリズリーは、シルヴィアさんがお仕置きしてくれました。
ペナルティを受けないと倒せない(倒してもクリア結果に影響無し)と言うのも面白い。王子たちの習性をよく解ってらっしゃいますね…。
色々と新しい試みが出て来た今回のGR、アイギスさんの新たな可能性を色々見た気がしましたとさ。
前半だけですが。ゴールド繋がりのゴールドラッシュです。一応はガチャキャラを、初期状態のフルスペ(ややこしい)でプレゼントしてくれるからか、年末年始とか何かと祭事にやってるイメージですね。限定の新キャラとかもよく追加されるしで結構楽しみなイベントです。
該当金ユニが全部育っていても、二人目とか覚醒素材とか金経験値ユニとか色々使い途は御座いますので、毎度有り難い限り。
今回の面子は、ヴィクター、KT、リルケ、クルル、レダ、クレア、メル。ヴィクターさんは帝国男ローグで初登場&実装キャラ。
去年辺りのグレンおじと言い、渋い男おじさんキャラが増えてくれるのは良いですね。ゲームの都合上か滅多に男は増えないですからねえ…。
金と言っても前線で頑張れるのがアイギスさんの良い所なので、ただの賑やかし要員にとどまらない所もポイント高め。でも偶〜には白以上の男キャラも増やして欲しいなぁ…(小声
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さておき、今回のGRはマップギミックや演出や敵の挙動やら、色々な新しい試みが盛り沢山で、そっち方面でも楽しめました。
同時開催の帝国ガチャの販促兼ねてお試し使用が出来たり、
鉄ゴが空飛んで来たり、
向かい風追い風で敵の速度が変わったり、
敵将の撃破具合で敵の進軍パターンが分岐したり、
マップ一面トラバサミ&地雷原だったり、
○×クイズを開催したり…、
人気闘兵の猛者たちが突っ込んで来る演習はまあいつも通りですが、会話で各キャラたちが仲良くやっている様子とか前回に引き続いて最高か。
特にクイズはほんと斬新過ぎる試みで…。○か×かのスイッチにユニット配置で回答します。拠点すら無い新しすぎるTD。
実際は回答しなくても勝手に進んで行っちゃう疑似クイズ大会らしいのですが、○×どちらも答えた場合のみペナルティとして、司会進行役のリズリーが襲いかかって来ると言う流れと言う分岐は用意されていて、もうちょっとシステムを改修すれば色々応用した面白いマップギミックやミッションが作れそう。
どちらか選んだもの(拠点)を護るかを決める事でのストーリー分岐とか、敵編成の変化とか。
エデンちゃんイベでヴィンおじにつくかVHの皆様につくかを選ぶとかそう言う選択肢も出来そう。(もちろんストーリー上結果に変化を来さないのが理想だけど)
あ、クイズのペナルティで「たべちゃうぞー」と超速ナイフ投げを繰り出して来たリズリーは、シルヴィアさんがお仕置きしてくれました。
ペナルティを受けないと倒せない(倒してもクリア結果に影響無し)と言うのも面白い。王子たちの習性をよく解ってらっしゃいますね…。
色々と新しい試みが出て来た今回のGR、アイギスさんの新たな可能性を色々見た気がしましたとさ。