蟹食べ行こう〜
生臭い海岸をいよいよ掃除する時が来た。
と言う訳で、新規大討伐「潮騒の海魔軍」VS竜人編成再びです。
前回は運要素あったり竜人完全オンリーとは行かなかったので、ドラプリ第二が来たら挑みなおすよと宣っていた竜人編成での500討伐にレッツリベンジ。
今度はレオラオート抜き、王子は大英雄、コスト係(でダメージを与えない様に右下配置)のディエーラタイム無しの、完全竜人編成…、に、種族無関係の編成バフデバフ付きです。
まずはドラプリ第二について。
・竜神戦士:魔耐15UP スキル中攻防1.3倍
・ドラゴンルーラー:攻防ステ増 竜系一体配置毎に自身攻防+15%で最大五体加算
+魔界適応、2ブロック全員防御無視攻撃。
白のメリュジアナは永続二体マルチ遠距離攻撃持ちですが、ルーラー分岐。なので、竜人編成で使えよと言うお達しですね。
問題は第二選択可能な黒のアーニャとエルドラ。
エルドラはS覚が永続なのでどちらに分岐しても良さそうですが、エルドラ自身のアビに竜撤退支援と竜系攻撃バフがあるので、元々竜編成で使ってね感があるし(取り敢えず)ルーラーを選択。それにしてもスマウグ落とせぇぇ!と言いたくなるネーミングですね。
あと、絵も個人的にはルーラーの方が赤白の巫女カラーで好きだったので…。
アーニャも竜編成バフあるし矢張り竜固め要員の感あるんですが、第二絵が残念ながら未実装なので絵で選ぶと言う王子の本能的な選択が出来ないのがつらみ。
それ以前に覚醒CC素材のガドラスが不足していたので一旦泣く泣く見送り。
そんなドラプリ第二に加えて更に、前回の挑戦からは、エキドナ第二&S覚、イグニス第二&S覚と、何名かレベルちょっと上げての万全の態勢です。
*
サーベインだけでは正直コスト稼ぎがキツいのはいつもの事ですが、一応今回は何とかサーベインだけで間に合わせる事は可能でした。
レオラオートも無いしドラゴンシャーマンのスイッチタイミングの都合もあるしで、とにかく普通に放置の出来ない完全に趣味でしかない竜人編成チャレンジとなりました。
王子(大英雄):上拠点前でも良し。多分一回も剣は振るってない。
サーベイン(第二S覚):右拠点か上拠点前でコスト稼ぎダ。今度は最後まで居座るゾ。
リキュノス(第二S覚):依然として上拠点左で最終防衛ライン。
ナディア(第一S覚):ドラゲライ唯一参加。左から来る蟹をミキサーにかけてリキュノスが食べ易くする担当。最後の蟹を捌くのに時間がかかりすぎて泣けて来る物理力持ち。
ルビナス(第二):今回ほぼほぼ攻撃スイッチ側で。ナディアのHPが減って来たら切り替える感じ。但しガゴタイミングには注意な!
メリュジアナ(第二S覚):右拠点下で露払いブンブン。第二ルーラーでLv70程度でも攻防2000越えと言う鬼と化して盤石態勢に。ニセノカミ様に殴られる位置だけど、同時に削る役も任せる事に。
ハクノカミ(第二S覚):アカノカミ様。普段はメリュちゃんたちの面倒を見て、いざとなったらスイッチング。主にニセノカミ撃破係。
エルドラ(第二S覚):ルーラー分岐。初回スキルだとLv70程度でも攻防8000越えるムキムキっぷりを発揮。永続中は大体半分近く。右拠点前か上で地味に露払い。
イグニス(第二S覚):上拠点右を淡々と守護。スキルバッファーとして重要なんですが如何んせん再動まで90sぐらいあって易々使えないのが残念感。地味に遠距離攻撃もする様なんですが、ほぼ機能してないと言う二重の残念感。
エキドナ(第二S覚):ニセノカミ様と交戦中のメリュちゃん&ハクのんの回復役である事が殆ど。ぶっちゃけ勿体無いのでもっと良い配置を…とは思うんだけど…。
オロチヒメ:編成デバフ。
水着ラピス:女性編成バフ。
ジークリンデ:近接編成バフ。
テンマ:敵の魔耐減少デバフ。
アーニャ(第一):編成バフ目的と割り切る。
編成はこの15名+王子。
コスト捻出がキツいのでずっと目を離せないのが難点だけどそう言う挑戦…というか遊び方なのでまあ…。
ニセノカミ様が右下に来た時にイグニススキルバフとハクのんの攻撃スイッチとに注視し、あとはナディアのHPを見てルビナスをスイッチすると言う感じの操作。
ハクのんだけじゃニセノカミ様を撃退するのが難しい為、メリュちゃんにも(ルーラーでがっつり上がった攻撃力で)ガンガン殴って貰ってる為に、エキドナを近くに置いておかないとあっさりやられて仕舞うと言う問題があったり、ルビナスとナディア&リキュノスが完全に運命共同体過ぎたりで、もうちょい上手くコンパクトに配置出来たら良いなと思うんですけどねえ…。
ハクのん二人育てれば行けるとは思うんですが、それもちょっと。
ともあれドラプリ第二が来たお陰でかなり楽になったのは間違いなく。
竜人編成での脳死もどんどこ捗る様にはなりましたが、普段使いし難いのが難点なんだよなあほんと…。
ルーラー分岐が特に、竜人は竜人である程度固めると強くなるよ!と言う意味以外の何でも無かったので、竜人&ドラゲライは今後更に閉鎖的になって行くのかなあ…とか。
竜メイドとかの支援職は勿論、竜人専用以外のクラスも充実して頂きたいのですが…。ごにょり。
と言う訳で、新規大討伐「潮騒の海魔軍」VS竜人編成再びです。
前回は運要素あったり竜人完全オンリーとは行かなかったので、ドラプリ第二が来たら挑みなおすよと宣っていた竜人編成での500討伐にレッツリベンジ。
今度はレオラオート抜き、王子は大英雄、コスト係(でダメージを与えない様に右下配置)のディエーラタイム無しの、完全竜人編成…、に、種族無関係の編成バフデバフ付きです。
まずはドラプリ第二について。
・竜神戦士:魔耐15UP スキル中攻防1.3倍
・ドラゴンルーラー:攻防ステ増 竜系一体配置毎に自身攻防+15%で最大五体加算
+魔界適応、2ブロック全員防御無視攻撃。
白のメリュジアナは永続二体マルチ遠距離攻撃持ちですが、ルーラー分岐。なので、竜人編成で使えよと言うお達しですね。
問題は第二選択可能な黒のアーニャとエルドラ。
エルドラはS覚が永続なのでどちらに分岐しても良さそうですが、エルドラ自身のアビに竜撤退支援と竜系攻撃バフがあるので、元々竜編成で使ってね感があるし(取り敢えず)ルーラーを選択。それにしてもスマウグ落とせぇぇ!と言いたくなるネーミングですね。
あと、絵も個人的にはルーラーの方が赤白の巫女カラーで好きだったので…。
アーニャも竜編成バフあるし矢張り竜固め要員の感あるんですが、第二絵が残念ながら未実装なので絵で選ぶと言う王子の本能的な選択が出来ないのがつらみ。
それ以前に覚醒CC素材のガドラスが不足していたので一旦泣く泣く見送り。
そんなドラプリ第二に加えて更に、前回の挑戦からは、エキドナ第二&S覚、イグニス第二&S覚と、何名かレベルちょっと上げての万全の態勢です。
*
サーベインだけでは正直コスト稼ぎがキツいのはいつもの事ですが、一応今回は何とかサーベインだけで間に合わせる事は可能でした。
レオラオートも無いしドラゴンシャーマンのスイッチタイミングの都合もあるしで、とにかく普通に放置の出来ない完全に趣味でしかない竜人編成チャレンジとなりました。
王子(大英雄):上拠点前でも良し。多分一回も剣は振るってない。
サーベイン(第二S覚):右拠点か上拠点前でコスト稼ぎダ。今度は最後まで居座るゾ。
リキュノス(第二S覚):依然として上拠点左で最終防衛ライン。
ナディア(第一S覚):ドラゲライ唯一参加。左から来る蟹をミキサーにかけてリキュノスが食べ易くする担当。最後の蟹を捌くのに時間がかかりすぎて泣けて来る物理力持ち。
ルビナス(第二):今回ほぼほぼ攻撃スイッチ側で。ナディアのHPが減って来たら切り替える感じ。但しガゴタイミングには注意な!
メリュジアナ(第二S覚):右拠点下で露払いブンブン。第二ルーラーでLv70程度でも攻防2000越えと言う鬼と化して盤石態勢に。ニセノカミ様に殴られる位置だけど、同時に削る役も任せる事に。
ハクノカミ(第二S覚):アカノカミ様。普段はメリュちゃんたちの面倒を見て、いざとなったらスイッチング。主にニセノカミ撃破係。
エルドラ(第二S覚):ルーラー分岐。初回スキルだとLv70程度でも攻防8000越えるムキムキっぷりを発揮。永続中は大体半分近く。右拠点前か上で地味に露払い。
イグニス(第二S覚):上拠点右を淡々と守護。スキルバッファーとして重要なんですが如何んせん再動まで90sぐらいあって易々使えないのが残念感。地味に遠距離攻撃もする様なんですが、ほぼ機能してないと言う二重の残念感。
エキドナ(第二S覚):ニセノカミ様と交戦中のメリュちゃん&ハクのんの回復役である事が殆ど。ぶっちゃけ勿体無いのでもっと良い配置を…とは思うんだけど…。
オロチヒメ:編成デバフ。
水着ラピス:女性編成バフ。
ジークリンデ:近接編成バフ。
テンマ:敵の魔耐減少デバフ。
アーニャ(第一):編成バフ目的と割り切る。
編成はこの15名+王子。
コスト捻出がキツいのでずっと目を離せないのが難点だけどそう言う挑戦…というか遊び方なのでまあ…。
ニセノカミ様が右下に来た時にイグニススキルバフとハクのんの攻撃スイッチとに注視し、あとはナディアのHPを見てルビナスをスイッチすると言う感じの操作。
ハクのんだけじゃニセノカミ様を撃退するのが難しい為、メリュちゃんにも(ルーラーでがっつり上がった攻撃力で)ガンガン殴って貰ってる為に、エキドナを近くに置いておかないとあっさりやられて仕舞うと言う問題があったり、ルビナスとナディア&リキュノスが完全に運命共同体過ぎたりで、もうちょい上手くコンパクトに配置出来たら良いなと思うんですけどねえ…。
ハクのん二人育てれば行けるとは思うんですが、それもちょっと。
ともあれドラプリ第二が来たお陰でかなり楽になったのは間違いなく。
竜人編成での脳死もどんどこ捗る様にはなりましたが、普段使いし難いのが難点なんだよなあほんと…。
ルーラー分岐が特に、竜人は竜人である程度固めると強くなるよ!と言う意味以外の何でも無かったので、竜人&ドラゲライは今後更に閉鎖的になって行くのかなあ…とか。
竜メイドとかの支援職は勿論、竜人専用以外のクラスも充実して頂きたいのですが…。ごにょり。