ドラゴンエボリューション
進化ドラゴンず。
三年ほど前に復刻+神級EXの追加された大討伐「猛き戦象と激戦以下略。
三年前は竜人編成だと神級がいいところだったのですが、バフの充実した今なら竜人編成いけるのでは?と、こちらもEXチャレンジ。
ドラグーンのバフと、ドラゲライともども遠距離爆撃と耐久性とが優秀なので、騎乗していない竜人たちだけだと少々、耐久度の面で苦戦はしました。火力は充分。
どうもラストの象さんたちのつるべ撃ちにエルドラがHP的に保たない事が続いたので、面倒になってヴルム持ち出して仕舞いました(負けた感)。
やはり遠距離からちまっちま撃ちながら近づいて来る輩は、近づかれる前に倒したいものですねえ…。
竜人だけだとドラグーンやドラゲライの様な超遠距離アドバンテージはほぼないので…。
*
・登場人物紹介
サーベイン(第二S覚)、カラザ(第二)、ペドラ(第二S覚)、トリシャ(デストラクトS覚)、メリュジアナ(第二S覚)、ラウラ(エルダーS覚)、エルドラ(ルーラーS覚)、アーニャ(ルーラー)、ハクノカミ様(エルダーS覚)、ヴルム(ファフニールS覚)
+
クラシル(第二、攻撃5%、コスト-2)、オロチヒメ(敵攻撃-10%)、テンマ(敵魔耐ダウン、アーマー弱化)、アスバール(魔界系攻撃防御10%)、水着セーラ(ドラプリに攻撃防御HP+10%)、王子(竜)
この大討伐、時間経過で配置マスが増減するので、やっぱり変化しない所に置きます。
あとドラグーンもおらんのでペドラのバフを出来るだけ受けられる所に集合。
トリシャが防御は不安があるものの魔耐がアホ程あるので、前線で上とピラミッドからの敵をほぼ担当。
カブトムシと最後のラッシュだけトリシャはスキルで即殺モード。
エルドラはS覚だけども最後のラッシュまで使わず待機。瞬間爆発力で耐えようかと思ったのですが…。象の矢連打でHPがみょーーーーんとすごい勢いで減ったのを見てそっとヴルムしてました。うーん…。
以前と比べると、竜人編成だけでも十二分に戦える水準にはなってますが、遠距離攻撃を受けながら待つには心許ない、ドラプリや竜兵系が気になりますね…。
攻撃力が幾ら高くても、寄って斬る前に保たないのがなあ…。HPが低いのが致命的。
嘗てカッチカチに思えたリキュノスも今では、完成に時間がかかる割に、物理攻撃力そこそこの速度控えめで、幾らブロック全員攻撃出来ても殲滅力と半端な防御で押し負ける事が多くなってますし。麻痺しない事ぐらいしかアドバンテージが無い感。
うーん…、何だかちょっと竜兵系の扱いが悪くなってきましたねぇ…。
ドラプリはまだバフやスキルで目があるものの、ドラグーンや一部ドラゲライ、ドラゴンメイジと言う射程is正義と言う基本に勝てない…。
いっそ全員ドラゴンソルジャーみたいな感じでコスト関係のしごとをメインにしているとかなら、まだ目はあったかも知れんですけど…。
逆に竜兵クラスの中でサーベインだけが例外のコスト役ですからねえ…。
三年ほど前に復刻+神級EXの追加された大討伐「猛き戦象と激戦以下略。
三年前は竜人編成だと神級がいいところだったのですが、バフの充実した今なら竜人編成いけるのでは?と、こちらもEXチャレンジ。
ドラグーンのバフと、ドラゲライともども遠距離爆撃と耐久性とが優秀なので、騎乗していない竜人たちだけだと少々、耐久度の面で苦戦はしました。火力は充分。
どうもラストの象さんたちのつるべ撃ちにエルドラがHP的に保たない事が続いたので、面倒になってヴルム持ち出して仕舞いました(負けた感)。
やはり遠距離からちまっちま撃ちながら近づいて来る輩は、近づかれる前に倒したいものですねえ…。
竜人だけだとドラグーンやドラゲライの様な超遠距離アドバンテージはほぼないので…。
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・登場人物紹介
サーベイン(第二S覚)、カラザ(第二)、ペドラ(第二S覚)、トリシャ(デストラクトS覚)、メリュジアナ(第二S覚)、ラウラ(エルダーS覚)、エルドラ(ルーラーS覚)、アーニャ(ルーラー)、ハクノカミ様(エルダーS覚)、ヴルム(ファフニールS覚)
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クラシル(第二、攻撃5%、コスト-2)、オロチヒメ(敵攻撃-10%)、テンマ(敵魔耐ダウン、アーマー弱化)、アスバール(魔界系攻撃防御10%)、水着セーラ(ドラプリに攻撃防御HP+10%)、王子(竜)
この大討伐、時間経過で配置マスが増減するので、やっぱり変化しない所に置きます。
あとドラグーンもおらんのでペドラのバフを出来るだけ受けられる所に集合。
トリシャが防御は不安があるものの魔耐がアホ程あるので、前線で上とピラミッドからの敵をほぼ担当。
カブトムシと最後のラッシュだけトリシャはスキルで即殺モード。
エルドラはS覚だけども最後のラッシュまで使わず待機。瞬間爆発力で耐えようかと思ったのですが…。象の矢連打でHPがみょーーーーんとすごい勢いで減ったのを見てそっとヴルムしてました。うーん…。
以前と比べると、竜人編成だけでも十二分に戦える水準にはなってますが、遠距離攻撃を受けながら待つには心許ない、ドラプリや竜兵系が気になりますね…。
攻撃力が幾ら高くても、寄って斬る前に保たないのがなあ…。HPが低いのが致命的。
嘗てカッチカチに思えたリキュノスも今では、完成に時間がかかる割に、物理攻撃力そこそこの速度控えめで、幾らブロック全員攻撃出来ても殲滅力と半端な防御で押し負ける事が多くなってますし。麻痺しない事ぐらいしかアドバンテージが無い感。
うーん…、何だかちょっと竜兵系の扱いが悪くなってきましたねぇ…。
ドラプリはまだバフやスキルで目があるものの、ドラグーンや一部ドラゲライ、ドラゴンメイジと言う射程is正義と言う基本に勝てない…。
いっそ全員ドラゴンソルジャーみたいな感じでコスト関係のしごとをメインにしているとかなら、まだ目はあったかも知れんですけど…。
逆に竜兵クラスの中でサーベインだけが例外のコスト役ですからねえ…。