ろー(ど)ら
続ロードラ。スキル消費量が軒並み増えててもう使えない事に更なる絶望。どういう意図の調整なんだ…(´^`)
そこで、剣杖槍剣(助)の体力頼りPTにしたら幾分マシに('ω'`) 勝率がほんのちょっと、気休め程度上がった。ような。
平均レベルが同じでも、剣槍弓杖のオーソドックスPTはやっぱり無理ゲー。
……弓がいらない子になりすぎなんだけど…(;´Д`) せっかく陽射手みかさ育ててたのに、レベル遥かに低いぽっと出レアガチャの英雄ヴァイオラにスタメン奪われるとか、何かリアルで笑えない。
弓ユニットと杖ユニットは可愛い子多いのにな…。両方単独戦力だと微妙。
高レベルの剣助っ人呼べば中級程度は勝率三割程度で何とか回せるかも。
…とは言えパネルや宝箱運と、道中のこまめな戦闘でのソウル確保は必須。
その癖ガンガン戦って来てるのに何このドロップ率の低下…(´A`)ボス前で二つて。どんなけ戦って来たと。
魔道書入れ替えシステムが出来たとか言われても世話になるほどドロップ出とらんよ…。三冊が最大。ボスからドロップ未だ確認出来ず。ドロップ率下狩り過ぎ(´A`)
こころなし、合成費用が下がってる気がしないでもないので(うろ)、初級クエとか回して低レアリティユニットやよりしろ経験値を低スタミナコストで稼いでチマチマ地道な強化とかしてる方が効率良いかも。まあジリ貧になり易いのは言わずもがなだけど(・ω・`)
中級クエとかで、実入りの少なさと勝率の低さを高スタミナコストで行うよりは堅実…かも(・ω・`)
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……はっ。大人しくネームでもやっとけって事で良いんじゃね?ゲーム離れ。
そこで、剣杖槍剣(助)の体力頼りPTにしたら幾分マシに('ω'`) 勝率がほんのちょっと、気休め程度上がった。ような。
平均レベルが同じでも、剣槍弓杖のオーソドックスPTはやっぱり無理ゲー。
……弓がいらない子になりすぎなんだけど…(;´Д`) せっかく陽射手みかさ育ててたのに、レベル遥かに低いぽっと出レアガチャの英雄ヴァイオラにスタメン奪われるとか、何かリアルで笑えない。
弓ユニットと杖ユニットは可愛い子多いのにな…。両方単独戦力だと微妙。
高レベルの剣助っ人呼べば中級程度は勝率三割程度で何とか回せるかも。
…とは言えパネルや宝箱運と、道中のこまめな戦闘でのソウル確保は必須。
その癖ガンガン戦って来てるのに何このドロップ率の低下…(´A`)ボス前で二つて。どんなけ戦って来たと。
魔道書入れ替えシステムが出来たとか言われても世話になるほどドロップ出とらんよ…。三冊が最大。ボスからドロップ未だ確認出来ず。ドロップ率下狩り過ぎ(´A`)
こころなし、合成費用が下がってる気がしないでもないので(うろ)、初級クエとか回して低レアリティユニットやよりしろ経験値を低スタミナコストで稼いでチマチマ地道な強化とかしてる方が効率良いかも。まあジリ貧になり易いのは言わずもがなだけど(・ω・`)
中級クエとかで、実入りの少なさと勝率の低さを高スタミナコストで行うよりは堅実…かも(・ω・`)
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……はっ。大人しくネームでもやっとけって事で良いんじゃね?ゲーム離れ。