アララ意外と早い対応。
水晶バラ撒き宣言や、金経験値バラ撒き限定クエ出したりしてたし、新規参入プレイヤーも多かったからその侭逃げるかと思いきや…。
というか皆同じ意見だったのねやはし( ; 'ω')
…はてさてこの数値というのが果たしてどのへんの要素を指すのやら。
槍弱体化?ドロップ率の悪さ?敵の凶悪さ?スキル消費ソウルの劣悪さ?
ちなみによりしろバラ撒きクエは凶悪過ぎて思わず笑いが。中級のジリ貧ぷりと上級の絶望ぷりはもう何と表したものか(´ω`)
ソウルのやりくりのマゾ感とパネル運に冷や汗かかされた挙句のドロップ1とか云う労いも達成感もない現実。ソウル少ないから当然よりしろもお察し。
バラ撒きの筈がプレイヤーの神経を悉く逆撫でするってある意味凄いと思います。作文。
課金要素以外は地味にゲームの信者的な自覚はあるんで、SR強すぎ一般ユニット進化してもレベル上げても追いつけない、絶対ヒエラルキーもなんとかして欲しい所だけども…それこそ課金する人のメリットがなくなっちゃうから無理か。
一般ユニットにも何か救済が欲しいよなあ…(・ω・`)今回進化先が増えたとは言え、やっぱりいまいちうだつが上がらない感じだし。
キャラストーリーがもったいない(・ω・`)