寝るには微妙なスタミナ値
珍しい鯖エラーに見舞われた #ロードラ 。マラソンラストスパート中だった方々や明日に備えていた方々の心中お察しします…。それにしても珍しい。
さて、そんなプレイヤーの魂を朽ちさせそうな塔もいよいよ次で最後です。と思うと俄然その「次」が心配になってくる辺り。ていうかそろそろよりしろフィーバーしてくれないとFPが溢れる。ていうかもう溢れてた。
亡霊は闇が結局出ない侭で、威霊はなんとか四種出ました。日曜書アップありがとうありがとう(´人`)
書アップでも正直全然出そうもな気配が強くて(朽ちよりなど道中ドロップすらなかったもので)戦々恐々させられましたが…。
亡霊とは逆で、闇だけはサクっと出てたんですが、ずっと光に挑み続けて出ない侭、一度、光を選んだつもりが闇に来ちゃってて、ボス撃破後闇剣銀本が落ちて来た時は天を仰ぎました。こんな所で運を使うなと(つД`)
そんな訳で威霊は闇だけ二体、亡霊は闇だけ無しとエラくバランス悪いですが…、期間限定に弱い身としてはノルマ達成に一応安心。進化させたいようなさせたくないような。更に鬱ストーリーを拡げる亡霊さん達への恐怖。
光の威霊がカコイイ。
ともあれこれで漸くクッソ不味い英霊から解放される、経験でも強化でも行ける!……と、その前に狩人チャレンジ終わらせて…と。
さてこれで漸く、進化し立てのディオねえを育成出来r……と言う所で突然の遺跡復刻版チャレンジクエ登場…。
……何なんだ、いちいち稼ぎに行かせないイヤガラセでも仕込んでんのか。
やる・やらないは自由、と言われてもやりたくなるのが人情。遺跡組はともかく、古代は素材にもなるしなあ……と、チャレンジ内容を見て(´A`)……?な顔に。
初級はまだ良い、中級の無属性オンリーもまあ良い…、上級の
金>剣ユニットオンリー
銀>槍ユニット〃
銅>弓〃
ってどうなんですか…。スタミナコスト21(3h少々)を三周するのがチャレンジ達成の最低限条件て……(´A`)
確かに先日は「弓以外の武器オンリーチャレンジクエも開催しろよ」とは言いましたが…。一個のクエストに対してこれはひどい。クリア報酬に水晶一個くれるからって言われても期間限定でこれは酷い。
初級>弓オンリー、中級>槍オンリー、上級>剣オンリー、とかならまだ解るんですよ…。チャレンジって「何体以上エネミー撃破」「ソウルXX以上」「スキル不可」とか、頑張れば一度で達成出来るかも?って言う塩梅のものに、出来るかな〜?と、自分で考え得る布陣を敷いて行くのが楽しい(チャレンジって意味でも)ものだと思ってたんですが…。これじゃただの周回確定の縛りプレイじゃないか…(´A`)
フレ用に野良を出すのに、無属性重視にするか剣にするか弓にするか槍にするかと悩む事が寧ろ今回の楽しみ方ってオチでしょうか?(´A`)
チャレンジ報酬が超古代って辺りも、遺跡後から始めた人の図鑑用か何か?依り代とか弓兵衛だったら、遺跡周回の日々を思い出して大笑いする所だったんで良いんですが(´A`)
つーかこれって、遺跡は当分実施せんよ、って言う運営からのメッセージですかね?(´A`)
……まあそんな訳なので、一通りクリア、上級は金のみ達成のメダル七つ獲得で放置安定。報酬とスタミナコストが全然見合ってないし。
……どうせなら槍クリアした方が面白かったかもなあ…。
遺跡組も亡霊組もですが、期間限定ドロップのSR以下って、どう扱って良いのか困るんですよね…。曜日とかみたいに定期開催に出来ないもんでしょうかね。遺跡はそのうち定期化すると当初は思ってたんですが(月の遺跡、火の遺跡、って感じだったし)、塔を見るとそれもなさそうかなと思えて来たしで(・ω・`)まだ進化の目もありそうで、使わなくても捨てられんです。(もし進化あったらその時またイベントやるとは思うんですが)
まあそういうユニットを確保する為の箱拡張用石、チャレンジを何周もしてこなす為のスタミナ回復石、と言わんばかりのログインボーナス表ですがねー…。
石使いたくない愚痴とか言うより、運営のハンドルの切り方がなんかおかしいィィ!と言う感じ。
さて、そんなプレイヤーの魂を朽ちさせそうな塔もいよいよ次で最後です。と思うと俄然その「次」が心配になってくる辺り。ていうかそろそろよりしろフィーバーしてくれないとFPが溢れる。ていうかもう溢れてた。
亡霊は闇が結局出ない侭で、威霊はなんとか四種出ました。日曜書アップありがとうありがとう(´人`)
書アップでも正直全然出そうもな気配が強くて(朽ちよりなど道中ドロップすらなかったもので)戦々恐々させられましたが…。
亡霊とは逆で、闇だけはサクっと出てたんですが、ずっと光に挑み続けて出ない侭、一度、光を選んだつもりが闇に来ちゃってて、ボス撃破後闇剣銀本が落ちて来た時は天を仰ぎました。こんな所で運を使うなと(つД`)
そんな訳で威霊は闇だけ二体、亡霊は闇だけ無しとエラくバランス悪いですが…、期間限定に弱い身としてはノルマ達成に一応安心。進化させたいようなさせたくないような。更に鬱ストーリーを拡げる亡霊さん達への恐怖。
光の威霊がカコイイ。
ともあれこれで漸くクッソ不味い英霊から解放される、経験でも強化でも行ける!……と、その前に狩人チャレンジ終わらせて…と。
さてこれで漸く、進化し立てのディオねえを育成出来r……と言う所で突然の遺跡復刻版チャレンジクエ登場…。
……何なんだ、いちいち稼ぎに行かせないイヤガラセでも仕込んでんのか。
やる・やらないは自由、と言われてもやりたくなるのが人情。遺跡組はともかく、古代は素材にもなるしなあ……と、チャレンジ内容を見て(´A`)……?な顔に。
初級はまだ良い、中級の無属性オンリーもまあ良い…、上級の
金>剣ユニットオンリー
銀>槍ユニット〃
銅>弓〃
ってどうなんですか…。スタミナコスト21(3h少々)を三周するのがチャレンジ達成の最低限条件て……(´A`)
確かに先日は「弓以外の武器オンリーチャレンジクエも開催しろよ」とは言いましたが…。一個のクエストに対してこれはひどい。クリア報酬に水晶一個くれるからって言われても期間限定でこれは酷い。
初級>弓オンリー、中級>槍オンリー、上級>剣オンリー、とかならまだ解るんですよ…。チャレンジって「何体以上エネミー撃破」「ソウルXX以上」「スキル不可」とか、頑張れば一度で達成出来るかも?って言う塩梅のものに、出来るかな〜?と、自分で考え得る布陣を敷いて行くのが楽しい(チャレンジって意味でも)ものだと思ってたんですが…。これじゃただの周回確定の縛りプレイじゃないか…(´A`)
フレ用に野良を出すのに、無属性重視にするか剣にするか弓にするか槍にするかと悩む事が寧ろ今回の楽しみ方ってオチでしょうか?(´A`)
チャレンジ報酬が超古代って辺りも、遺跡後から始めた人の図鑑用か何か?依り代とか弓兵衛だったら、遺跡周回の日々を思い出して大笑いする所だったんで良いんですが(´A`)
つーかこれって、遺跡は当分実施せんよ、って言う運営からのメッセージですかね?(´A`)
……まあそんな訳なので、一通りクリア、上級は金のみ達成のメダル七つ獲得で放置安定。報酬とスタミナコストが全然見合ってないし。
……どうせなら槍クリアした方が面白かったかもなあ…。
遺跡組も亡霊組もですが、期間限定ドロップのSR以下って、どう扱って良いのか困るんですよね…。曜日とかみたいに定期開催に出来ないもんでしょうかね。遺跡はそのうち定期化すると当初は思ってたんですが(月の遺跡、火の遺跡、って感じだったし)、塔を見るとそれもなさそうかなと思えて来たしで(・ω・`)まだ進化の目もありそうで、使わなくても捨てられんです。(もし進化あったらその時またイベントやるとは思うんですが)
まあそういうユニットを確保する為の箱拡張用石、チャレンジを何周もしてこなす為のスタミナ回復石、と言わんばかりのログインボーナス表ですがねー…。
石使いたくない愚痴とか言うより、運営のハンドルの切り方がなんかおかしいィィ!と言う感じ。