JASON社再建の為にも社長推し

||ω・`)……と言う訳でコッソリとジェット君絶賛祭り。いや寧ろジェット社長。
[狼王]で何でロボじゃないんだとか思わないでもないんですがそんなんはどうでも良いんです、獣型ちっちゃ亜人ですよ。Ver.1.9.0初登場レアガチャちょこっと回しであざらし狙いで降臨してくれた子。驚愕のキャラデザインにロードラの無限の可能性が見え隠れします(´ω`*)

取り敢えず[狼王]ジェット社長のLv80カンストステ。
HP:21287
攻撃力:15514
回復:4923
PS:ダブル・ブラストVI(追撃22%上昇)
PS:吸収の一撃(スペシャルパネル使用の攻撃時に、与ダメージの半額を回復。重複不可)
……PSって紛らわしいな……。下はパネルスキルです言う迄もなく。

ステータスは飾りです、大事なのはかわいさ。それも振り抜いてますので(ドヤァ)、今後うさ亜人ねこ亜人鳥亜人が出ないか激しく期待している所存。

で、図抜けている可愛さ論議ではなく、問題はパネルスキル。
ジェット単体だと、同じ剣ユニットのザイフリートのアルケイン同様に、回復力が自分のHPに追いつくかさえ微妙な所になりがち。なんですが。

*

ASアルケインの難点。同じ剣ユニットと言う事で敢えてザイフさんに汚れ役になって貰います。
・ソウルコストの大きさと対消費効果。
アルケイン・ヘルVI>消費ソウル5、回復量与ダメージの80%。……ちょっとコスパ宜しくないですよね。一枚消し程度じゃ回復にならないから複数剣パネル準備&消費と言う条件も併せて必要。
アンリミテッドソード(ジャンヌ)とセットだと逆に回復過多。なおアンリミソードの消費ソウルは7。……これはコスパ悪すぎる。
ボスの攻撃ターン前にブチかましつつ回復して備える、と言う手段に使えなくもないですが、ソウル供給係や減少係がいないと矢張り厳しめ。
スキルセーブやゼロ要員を入れるくらいなら回復手段にヒールを選ぶ筈。誰だってそーする。俺だってそーする。

・使い所が問題。
剣ユニット自体のHPが高いので、HPのやりくり上手なら、ボス戦などの強敵相手ではない限りそこまで急激な回復量を必要としないと言う話も。
また、殺られる前に殺ってる事もあるとかないとか。

……まあ何れにしても、消費ソウル5と言う数字に対して使うタイミングのパネル調整やパネル運が必要になるかと。
別にザイフさん貶めてる訳じゃないですから!寧ろザイフさんとアルケインにはアンリミソード実装前からごっさいお世話になって来ましたから!

*

で。一方ジェット社長の「吸収の一撃」はザイフリートのアルケイン略してザイフケインのそんな欠点を見事に克服しています。
敢えて先に難点を挙げて仕舞うと、
・ASの様にいつでも使うのは無理。
ハートパネルを待つのと同種のスペシャルパネル運が必要になり、任意にいつでも回復、とは行かない。

・単体では効果のないスペシャルパネルもある。
攻撃手段持ちのいないスペシャルパネルだと、ソウル消費をして異種の、攻撃手段のあるパネルに繋がなければ発動しない。つまり不在の武器パネルばかりか、ハートパネルを消しても何も発動しない。


そして貶めた後で持ち上げます。
・AS程自由ではないものの、パネル管理次第で任意で使える。
いつでも必要な時に発動、とは行かずとも、パネル管理さえ行えば任意のタイミングで発動させる事が可能。

・そもそも追撃反撃PT向け。
ジェット社長自身のPSがそもそも追撃アップなので、スノウの「追撃の陣」を出し惜しみ(スペシャルパネルの保守)しても普通に攻撃的PTとして運用出来る。

・亜人の他のパネルスキルと重複させる事が可能(吸収の一撃以外)。
これが一番大きな点。任意追撃の発動が可能なスノウの「追撃の陣」とセットならば、追撃ダメージの半額が回復する訳です。
これはもうジェット社長単体で使うのとは桁違い。攻撃をしつつ回復も出来る理想的な形になります。

・ソウルコストも基本ゼロ。
攻撃手段パネルでさえあれば、異種消しの必要もなく、ハートがスペシャルパネルにならない限りはソウル消費の心配も無い。
(スペシャルパネルを待つ為にソウル消費しまくってパネル一掃異種消し、と言うパターンはありますが)

・敵撃破でHP回復、と言うリカバリー系に似た運用も出来る。
トドメに狙うと良い。…まあ無理矢理ですけど。

・回復値の底上げの必要がない。
これはザイフケインもですが、重要なのはパネルスキルはASではない点。
AS禁止などの縛りチャレンジ中に、回復系PSと似た感覚で回復要員且つ攻撃(追撃)要員としてセット出来る。
当然、ハートパネルの回復値底上げの為に杖ユニットや回復値の高いユニット、回復力をアップさせるPS持ちのユニットを入れていかなくても構わない。
もちろんある程度の回復値を確保して、ハートでチマチマ回復しつつ安心袋にスペシャルパネルの保守と言うのもアリ。
言い方はアレですが、スノウとジェット社長を組ませれば前衛の戦力を減らす事なくほぼノーコストで回復を担える、て意味です概ね。


これはもうスーパーわんわんです自分の中では(´ω`*)見た目だ!と思って育ててたら、自分では予想外だったところで亜人特有の吃驚覚醒を起こしてくれた感じ。
あとなによりかわいい。モフモフ。

*

……という訳で他の可能性も模索。試してないので暫定と妄想です。悪しからず。
・「一閃」(ククル)と合わせれば一万必ず回復するかも知れません。試せてないです。
・「生命の祈り」「修練の構え」系などもセットにすれば、ソウル消費すらなく回復&パワーアップまで。
・スペシャルパネルスキル(ちっちゃ亜人)はソウルやHP回復が多彩なので、例えばスノウ、ポポル、ジェット社長でスペシャルパネルを使えば、追撃>回復>ソウル入手、と言う恐ろしい流れに。
充分に異種消しでスペシャルパネルを招けるんじゃ。
・残念ながらHP回復系パネルスキルとの相性は、スノウを噛み合わせた所でイマイチな感じ。回復過多になる。
・亜人限定と言わず、追撃攻撃力を高めるチェイスサポートと組み合わせるのも…?
・攻撃力を高めるエンハンス、ツインブレイド(両方剣ユニットで使用)などと組み合わせても勿論使えます。が、ここは飽く迄AS不可の場合でも、と言う利点的な話のみで。

*

ムイやキルマなど、回復の効果を持ったパネルスキルを持つ面子も勿論居ますが、ジェット社長の「吸収の一撃」で重要なのは、攻撃しつつ回復、と言う点なので、スノウの「追撃の陣」とまず組み合わせて利点を伸ばす方向性で行きました。
昨今多いAS禁止チャレンジでは、個々のパーティスキルと亜人系が有用に働く様になったのは言う迄もない話。ちょっと便利過ぎんだろコレ…的なものも幾つか既に散見出来ますしねー…(´A`)バランスって本当紙一重。

四人PTだとその為に貴重なPT枠を二つも割くのはアレですが、ここらでひとつ、亜人のパネルスキルの可能性を探るのも楽しいかもしれませn……


と優等生的にまとめようとして気付いた難点。
現在のところちっちゃ亜人含む亜人全般の入手方法が、イベクエ限定ドロップかレアガチャ限しかないって所なんですよね……(´A`;)あと見た目でやっぱり人間型ユニットを選びたい!って人も多そう。ちっちゃ亜人ならマスコット的でまだしも、王牙族とかロボ系は…。
便利さを取るかそれとも見た目を取るか、と、また運営にアンケートされてる気がしないでもない…。

亜人も一般亜人みたいなノリで普通に、例えば「東の世界」エリアがノマクエで解放されて(難易度は高くない)ドロップしたり、ノマガチャで出る様になれば…なんて。

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