名刺は落とさない

つよくてかっこかわいいハクヒちゃんが居ればBAPチャレンジなんて余裕だよ★
……と言う熱烈なハクヒのステマ中。

999討伐で開放されるBAP再臨のチャレンジ。
金:ソウル70
銀:AS2回
銅:ボス撃破
※ボスまで強制移動一直線、通常では開始ソウル固定。

クリアだけなら(銅だけ)多少高難度(高ダメージ軽減の手段が必要)とは言え、ハントやアクティブヒール持ちでも居ればなんとでもなります。
但しチャレンジも同時達成となるとちょっと敷居が上がると言うかある程度手段が限られ運が絡む事に。
幸いBAP様は闇属性なので、ハクヒのバインドが有効。更におにぎりも積んでおけば安定度ドカ増し。正当ユーリカ様とハイデフを含めれば7Tぐらいで16000ダメージ程度と大分楽に。AS二回にも丁度合致しますね。
然しここ、心なしハートとスペパネ率が余り宜しくない。カリス入れていても全く神通力が働かない事も多々。となるとソウルはパネル供給ではなくハントしたい。ハート以外にパネルでも回復したい。
そこに来て、残りHPが二割以下程度になるとBAP様は発狂モードになり、それまでの倍ダメージを投げて来る様に。36000〜40000少々まで変動してました正当ユーリカ様+ネオデフでも。
更に、気の所為だとは思いたいんですが…、五回別オーダーで、発狂後更にケズって残り一割程度になる頃にはハートもスペパネもまるきり来なくなる、気がします。いや気の所為だとは思うんだけどね??
五回中五回共に全く同じ、発狂後に金チャレンジ諦めてパネル全整地を行っても行っても、ハートもスペパネも一枚も来ないで全滅とか言う非常にアホらしい話があったもので、多少確率変動くらいあってもおかしくはないのでは……。と思ってます…。
プリスクも、ソウル99から発狂に入り、三枚保守していたスペパネを使い、ハートが疎らに飛んで来るので何とか凌いで、一割切ってから何も来なくなってソウル80になるまで整地を繰り返してた図。
カリス入れた時も驚異のスペパネゼロでしたからねー…。これで100%運だとしたら、わたし明日死にかけても可笑しくない運の悪さですよ。

ともあれ無駄に(暫定)運負けを五回も繰り返して大分苛々したとかそんな感じ。
さーてハンターのドロップをひたすら待つ作業に戻ろう…。

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