クレセントサイダーとか言う浪漫武器。

ROコラボが来たどー!( ゜д゜ )
ポイムもポリンになっt……ちょ、ポリンこんなデカかったら怖いわ!
ロードラの属性に合わせている為か、ポリン(ピンク)はともかく、ポポリン(緑)ドロップス(オレンジ)……青い奴の名前忘れましたすんません。ともあれその辺のポリン族には無い色ばかりが創られててちょっとしょんぼり。
討伐数は延々アコのレベル上げをホルン森や伊豆2F(3F)でやっていた頃を思い出さんでもないですが、あの無心な作業今思えば嫌いじゃないです(・ω・`*)

それはさておき。ボスが転生二次職の駄目デザイン(直球)>入手するのが二次職と言う、二次のデザインはほんまええなあ……をさせてくれます。
転生二次で良かったのなんてクリエイターとロードナイトくらいです(真顔)。二次までの期間が長かったから余計見慣れもあってそう感じるのかもですがー…、追加二次職(モンクやクルセやセージなど)の頃から、なんかデザインがくどくなってるなあと感じてたもので。
転生二次も当然の様にそのくどい流れを継いでましたからねえ…。ハイプリに暫くなりたくなくて愚痴ってた時期もありました(´A`)

…それもさておき。

ハンタ娘>お団子頭解ってる。一番手なのがモチベ上げてくれて良い感じ。しかも初の純粋弓追撃。……でも何で水。
ブリッツが追撃と言うのは、まあ本家ROでも鷹は追撃役なので、鷹追撃=ブリッツビートと言う解釈はまあアリ。
水だからフリージングトラップにするしか無かったんや!なら、本家ROスナイパー罠のメインである凍結効果を考えて、フラウみたいな遅延ダメージ系にすれば良かったのでは。
罠直置きするならDSとかでも良かったじゃないですかやだー。

Wiz>赤毛イケメン髪はWiz様から外せないんだね、解ってた。
……でも何で、SWとFP???????????????どう言う選出なのか普通に理解に苦しむ。
わたしのやってた頃は対人Wiz以外ではSWもFPもそうそう見なかったんですが、イヤそれ以前にWiz様で直置き無詠唱ファイヤアアァァァァピルァアアアア(ゼフェル先生の声でどうぞ)!…てどうなん。
SWはせめて鉄壁効果にでもせんとイカンでしょ…。

アサ>ここでまさかの逆毛。まあある意味解ってはいる。
まあぶっちゃけアレですよね、ディオ姉と同じ双剣モーション使えるキャラを入れたかっただけみたいな感ですねー…。ディオ姉、りんどうさん、セト、フィー、MINDの人と、キャラを選ぶ微妙なレアモーションだし。
SBの効果がツイン……。個人戦のスペシャリストとか言う説明を自ら裏切ってる。普通に昔の単体有効のツインブレイドで良かっただろ…。そのかし威力は上げて。
グリムトゥースが速攻なのは面白いですが、今までアサだけハイドで移動してたと思うと笑える。

ナイト>ペコ無し槍騎士と言う時点で指さして笑ってる。しかもナイトの時点でLKのスキル構成と言う辺りは……うんまあ仕方ないっちゃあないけど…。
相手の防御力を下げ攻撃を上げる、フェイタル的なASでプロボックでも面白かったんじゃないかなあ…。

*

……とかなんとか、RO原人の気持ち悪い戯言でした。
そして紫さん、ROコラボ開始日にアプデ情報を流し、二日目にじうら様再臨とかなかなか鬼畜生ですね。
まだラストの討伐数999達成してないので、先が楽しみです。

name
email
url
comment