……五個石叩き割って★5が出て来た時の絶望通り越した失望感たるや……。
同じ石消費数でもガチャでハズレ引いただけさ、と思えないのは、
そのガチャを引く為に、ゲームオーバー軽く隣り合わせな理不尽難易度やるきコスト50且つ時間限定のクエストを進んで、
更に目当てのガチャが置いてあるかも確率次第で、
目当てのガチャに当たっても石何個で回せるのか解らない、ギルイベ並の2ターン全滅みたいな体当たりを繰り返して、
やっと回せたら1/2(テーブル毎の確率は解らないけど二つのうち一つがアタリ)でハズレでした、
…と言う感じだからですねー…。
いやまあ今回偶々石五個だったからそんな風にガチャ例にしただけですが…、毎ターン7000越えのダメージ×3+αじゃ生き残りは最早運。石砕き復活後のスキル復活運に頼るしかないのに、何故か毎回アリシア(黄PTで挑んでた)のスキルばかり復活しやがってからに…。
ちょっと流石に色んなものがバッキバキに折れた感じですがもういいや…。
生き急ぎ過ぎだけどもういいや…。