エンジョイ勢キラー

色々テコ入れされたギルイベ××ラッシュ新章。
報酬の子がイベント中獲得可能な専用素材で☆6まで育つ事に。二個前のロックシリーズがぷよPで☆6素材だった事を思えば随分と良心的に。
いやあ、蒐集も☆6まで育成可能になっている昨今、ガンガン☆6キャラが増えて次々即時実戦に放り出せる様になったのは良いですね!

…と言うとでも思ったのか。

……いやね。三日目までイベント詳細とか賞品についてとか全然目ェ通して無かったんですよ。いつもと同じだろう、と言う事で、参加出来る余裕さえあればぺちぺち特効していたんですが、
ふとプレ箱を、入手キャラの素材が枷にならん内に育成してまわんとな、と思って見た時、まだ素材が二つしか入っていない事に気付いて頭の上に浮かぶ疑問符。
アレ?前回までは100撃破の20挑戦ぐらいでコンプ出来てたよね……?
思って、報酬詳細のページを開いて噴き出しました。

300撃破・100挑戦って何??

ああいや、具体的には、300撃破までの間に四つ素材がゲット出来て、挑戦回数100回までの間に三つ素材がゲット出来ると言う仕様で、入手可能な素材は計七つ。
実際使うのは五つなので、300撃破且つ100回挑戦していれば余る訳です。250撃破の80回挑戦とかでも五つは揃います。

や。気休めにもならんからソレ。

100撃破(今までのボーダー)で☆5報酬キャラだったのが、☆6報酬キャラになったからボーダー引き上げと言うのはそら普通の考えではありますが、蒐集と言いいきなりハードルを上げ過ぎだと言わざるを。それなら☆6報酬にならんでもいいわ。今までみたいに☆5まで育成可能で充分。
ギルイベに限らずバトアリでも蒐集でも、イベント報酬は大体イベント内コンプ可能だった今までを思うと(ギルバト除く)、ここの所目立つこの引き上げは新規さん中級さんのんびりプレイ派イベントコンプ派の人を完全に斬り捨てにかかってるよなあ…。
ギルド力があっても、個人で100回(その下は80回)挑戦って馬鹿なの…?どんだけ期間中毎日貼り付いてどんだけ連携エールして自然回復見張っていかないとならんの…。皆が皆今日からなつやすみだー!なんて事はないんだぜ…?
これ完璧にギルバトと同じパターンでしょう。仲間とギルドを謳っておいてギルドクラッシュいいとこの仕様。ギルドの中に突出して強い人精鋭が数人居ても、他のメンバーが低いorエール参加も今ひとつ、な状況だと結果的に全員涙を呑む羽目になる。
実働メンバーの少ないギルドや初心者の集いやソロギルドは石幾ら叩き割ったとしても現実的じゃなさすぎる。
コンボの仕様も、撃破数や挑戦回数を稼ぎたいこの仕様では、連携ばっちり取らない限りは足枷。
かと言って前の人が戦ってる最中は乱入不可とか言う仕組みにしたらギルイベの皆で特攻して何となく盛り上がる醍醐味無くなるしで。
かく言うわたしも参加時間や撃破面で大分足引っ張り要員なので、せめてエールで頑張ってる方々の支援をしたい所ですが、そうそう狙ったタイミングで参加出来るもんでもないし…。
100撃破まで必死になって、それ以降はどこまでいけるかなー?気分で壁にがっつんがっつん体当たりしてって皆で撃破して行く、そんな気楽さが好きだったのになあ…。

絵とかキャッチーな世界観でとっつき易そうなのに、ライトユーザーを容赦なく切りに来るってちょっと意味わかんない…。
逆に金になるコンテンツだから金払いが確実なプレイヤー以外用無しと言う事?
もうなんか、ギルバト共々、務め人とか忙しい人はスマホゲーをゆるゆるプレイで楽しんでるだけで、コンプとか報酬ゲットとか考えないで良いだろ的な…?
コンプ欲とまでは行かなくとも、達成感になる要素を奪って仕舞うと言うのは、貼り付いてやっている高ランカーやガンガンプレイの課金者以外の無課金微課金ユーザーをも失う事になりかねないと思うんですが…。
まあソシャゲ運営会社にしてみれば、無課金者はユーザーであるけどお客様に非ずと言うのは間違い無いんだろうけど。レベルや質はともかくアクティブプレイヤーが多ければ多い程宣伝にもなるし新規獲得にも繋がると思うんですけどねー…。

王冠ウィッチのズレっぷりと言い、魔法使いへの贔屓でプレイヤーの憎悪高まる仕様と言い、ファンブック出した直後の図鑑書籍第二弾発売しかも特典キャラが眼鏡ラフィとか言う本の角でぷよ叩き潰したくなった話と言い、ぷよクエほんとどこ向かってんのかなー…。いや前からさっぱりだったけどさー…。あと魔法使い云々は私怨(※)だけどさー…?


※毎ターン全体攻撃でたまにクリティカル(即死級)、判定は勿論1キャラ毎とか言う、回避するに運しか無い様なふざけた行動をして来る魔法使えない筈の魔法使い達。
紫相手に赤備えで行って、二度目か三度目ターンでレベッカ、ルルー様、フローレが同時に沈んだ時は「は?」って声が出たわあ…。その調子で次々一人ずつ沈められてって数ターンで全滅よ…。HPの問題じゃない、完全に運でやられた。

*

と言う訳で、発熱してる中極力食いつき続け、ぼうけんクエスト周回してランクアップ狙ってまで、挑戦回数80以上はなんとか到達しましたが、撃破数は残念ながら250に及ばず…。
報酬キャラ一人と素材四つとか言う箱の中で一番邪魔になると言うどうにもならん事態で、魔獣ラッシュ第一弾は幕を閉じたのでした。
もうなんか疲労感と虚無感しかない。今週から特殊素材ウィーク言われてもやる気さえ沸かない。……やる事がないだけとも言う。
ゲームだろうが娯楽だろうがなんだろうが、生活に必須な要素とかじゃない限り、やっぱり達成感はモチベに繋がるんだよなあ…としみじみ思った次第。

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