さりげにゼロシキ

ロードラ6.3。
新主人公の進化、第二災厄イベント、マルチ実装、東の大陸、旧主人公の進化、グルトに教国にと色々PVまで作って事前盛り上がりっぷりは嘗てなかったと思うんですが…、正直現在のところは少々目新しいものは停滞気味と言わざるを得ない感。

第二災厄は終了予定日過ぎても残る御粗末さやマップにデフォルト配置されたのもあって「何だったの?終わったの?」状態。
マルチに第二災厄を引き継ぐストーリー性は皆無。
バレンタインは使い回しと申し訳程度追加。
新キャラ(ガチャ)もD-Girls以降増えない。
(欲しい子が出るラインナップは余り勝率が宜しくも無い事が多く、D-Girlsで散財しちゃった身として暫く課金控えなので迂闊には回さない次第で)

そんな感じで日々育成(したい)キャラがいない状況でも、デラよりや経験値よりしろのノマガチャやドロップなどでの入手機会はどんどん増えるので、右から左に次々放置キャラの育成やDX振りをする流れ作業。
まあ自分的にはそう言う刺身にタンポポ乗せていく様な作業は好きだし、ロードラやりたいし貧乏性なのでスタミナは溢れさせたくないし、DXよりしろ(主に攻撃)も棄てたくないし…。かと言って育成よりしろが次から次に手に入るのに育成したい子がいなくなると新しい子に会いたくなってガチャ回したくなるし…。
要するに、
スタミナを溢れさせたくない>DX含む育成よりしろが手に入るクエストが多い>育成したい病気>育成するキャラが欲しくなる病気
、と言うループ症状ですね。
やる事が無い訳じゃあなくて、例えば手持ちを全部DXカンストするとか最早惰性にしかならない事をやる或いは自分にやらされるのではなく、単純にやる事やりたい事を見つけたくなる欲が=ガチャ欲に流れそうになるのが危険だな、と思いまして。

そんな訳で、惰性であれ暇つぶしであれ、何か目標やモチベみたいなものを設定して、物欲を目先から取り敢えず逸らそう、と、自分の育成=ランクアップ作業、に移行してみました。一月頃から。
土曜以外はスタミナコスト11、土曜は5のエウレカすべ祖をひたすらマラソンすると言う高ランカーの皆様ならきっと日常なのでしょう所業に遂に足を突っ込んでみた訳です。
ドロップイベントがある時はそっち優先だけど、終わったら速やかにエウレカリターン。スタミナは溢れさせない。
今までPP稼ぎはランクアップのタイミングでも近付かない限りはガン無視で、余裕の周回とか以外では入れなかったのびしろもずっと入れっぱ。
マルチは時間の都合で無理な事もありますが、行ける時は極力行って稼ぐ。のびしろは足引っ張る可能性がある絶級などでは入れない。
……そんな自分の忍耐とスマホのバッテリーとの戦い。
て言うかコレやってみて解ったんですがランカーの皆様普通に凄いですね…。土曜延々エウレカるだけで普通に心がバッキバキになるんで、(ランクアップなぞした日には膝から崩れる)ほんと育成とかならともかく自分にはこう言うのは向いてないなと思い知らされます…。
が、ここまで来たらせめてランク200までは走るのを止めずに突っ走ってみたいと思います。その前に新ガチャや欲しかった子が来て育成欲が満たされたとしても、決めたラインまではなんとか。

そもランクアップやってみようかなと思ったのがDルカやDクトゥの入手によってエウレカすべ祖周回が容易になった事からだったりするので(難しくなってからは殆ど行く事ありませんでした。況してのびしろ入りなんて無理だろ的な感じだったので)、D-Girlsでの散財があらゆる意味で(自分的には)無駄にはなってないのかなと思う事にしときます。

*

なんでわざわざそんな努力目標が出来ました、なんて言う記事を書いたかと言うと、単に早くも折れそうな自分への手向けで。

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