べつら具

X(Twitter)で字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。今は主にソシャゲ記で、SNSやHPダウン時の避難所。基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。アイギスA>竜編成多めアークナイツ>眼鏡ナイツロードラ>生温い過去ログそのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
X(Twitter)で字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。
今は主にソシャゲ記で、SNSやHPダウン時の避難所。
基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。

アイギスA>竜編成多め
アークナイツ>眼鏡ナイツ
ロードラ>生温い過去ログ
そのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
これが第三災厄か

これが第三災厄か

去年辺りのメンテ延長五時間どころじゃ無かった…。

Ready for Saleになっていても色々と問題のあるらしいiTunes Connect。
今回は何が原因かは解りませんが、取り敢えず最長24時間かかると言うどうしようもなさすぎる旨がガイドラインに記されているそうで、ロードラ6.5は見事にアプデ当日iOS版リリース不可と言う状態になって仕舞いました。

GooglePlayで普通に6.5のリリースされたAndroid版も巻き込まれた形になり、本来13時メンテ終了の所を15時まで待たされる羽目になったりと思わず、アップルさんマジお前もう…、みたいな遣る瀬の無い感じが出ました信者の口からも。
幸いなのか、はたまたこう言ったトラブルを予期していたのか…、新キャラガチャはアプデ当日には無し、ディバゲコラボもアプデ翌日から開催予定、当然ディバゲコラボ修正とガチャ追加もそれに合わせている為、アプデ当日だからと言って入れたユーザーと入れないユーザー間とで有利不利等の何か軋轢の生じて仕舞う様な問題は起こりませんでした。
精々落ちなくなったマルチ体験が出来たり、10PTセットのループ体験、空白の時代イベントの続きを一足早く見れた程度。そちらも別に新キャラはいなかった様でしたしね。

一番気に掛かっていた連続ログインボーナス効果やログインボーナスに関しては、どうやら運営側からの操作で、アプデ当日入れていないユーザー(+恐らく前日ログイン済みの人)もログイン日時操作を行ってログイン継続処置が行われたぽいです。(Android勢のフレンドさんに確認して頂きました)
これで1257日(多分)連続ログインも未だ途絶えず継続出来そうです(´ω`*)別にこちらから見れる訳でも何かあるって訳でもない記録ですけど、切らされちゃったら何だか凄くガッカリしたと思うので。

とは言え、
スタミナ
マルチチケット
プレ箱の中身で残り一日未満だったもの
水晶クエスト
その日のレアユニエリアの弓βと依り代
期限のあるイベント系
闇レアガチャ
稼げる筈だったフレンドポイントや経験値やユニットなどなど
……これらの損失はひとまず戻って来ない訳ですから、テンプレ通りの詫び石だけではなく、その辺りを踏まえた補填もされると良いなと思いますが…。イベント期間延長とか臨時開催とかで。
弓βは今朝やっと討伐数300達成して、メンテ明けにやろうと思っていたので悔しさ倍増。

日々が稼ぎのチャンス、時は金成りシステムでもあるソシャゲで、ユーザーの半数(?)ぐらいが丸一日ログインすら出来ないって結構な損失だと思うんですよねえ…。

*

そんな訳で、都内が揺れたり熊本が大揺れしたりしている中、APP Storeの検索連打とバトルボーンOBTをやりつつ一日が過ぎてたって言う…。
そろそろ土誕と言う名の原稿をですね…、
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