70%と20%と+20%
対光龍をアレコレやってもHPがどうにも足りず、ジョニーに頼るならいっそ完全に運全振りスタイルで行ってみたら面白くなるんじゃね?と思い誤って…もとい暇だったしで、ジョニー軸の生存運PTを構築して何度も当たって砕け続ける日々。光チャレンジも出来てなかったし面白全部でやってみるかーぐらいの道楽。
時には初っ端の反射で死んだり、時には二匹目の最初の封印解除まで粘れたりと大分その都度の成績にむらがあったのは、まあ運は運なんだよね、感でした。
・当然おにぎり100%でターン数を稼ぐのが前提。
・HP1だとジョニーは発動しないのでオバブを使って定期的なハート確保が必要且つ二戦目の防御を削る為にマーガレットも必須。
・生存率UPの為のドレインフィールドはロザリアかイージス。ロザリアはハートが来なかった時のHP1回避が可能ですが低ソウルだし封印あるしでほぼ使うチャンスなど無し。
ついでに火力が低い=長時間戦闘=運にお祈りする機会がそれだけ増えるので、イージス採用。
・同じく短時間決戦の為にドラスレ持ち且つLS3で火力UP出来る光闇デウス。
・攻撃を受けるしかないスタイルなので短期決戦の為のカウンター持ち。最初はアルスを使っていたもののやっぱり反撃力不足と言う事で副覚醒ヴァルトルス。反撃アクセも持っていくとなおよし。
一戦目の反射ターンに反撃しちゃった所で、運に祈るのが一回やそこら増えるだけなので気にしない。そんな些事より短期決戦出来る手数の方が重要。
・最初の封印10ターンさえ抜ければ鉄壁20%追加出来る副覚醒イザベラ様。包帯か火打ち石とセットで。
まず最初の封印10ターンをほぼジョニーで抜けるまでが最初の難関。越えたらイザベラ様のアイアンメイデンカオスで鉄壁20%追加が出来るので気持ち楽にな…る気がしま……す。
エル・メリゼの鉄壁7%は重複可能だしイザベラ様と違って準備も要らないので、ココルコピーしてみたりしたんですが、所詮付け焼き刃でしたとさ…。余り効果を感じられない且つ、火力が低いし前述通り長期戦になると運耐えの回数が増える=結局勝率が下がる可能性が高い、し。
結局最初の10ターンを、ジョニーとドレインフィールドと光龍本人の反射気紛れ発動がどれだけ発動して抜けられるかがやっぱり一番大きかった感。
いやほんと最初の10ターンで躓く率が凄く高かったんですよ…。戦闘前にメイデン使えたらと何度思った事か。
ジョニーとドレインフィールドと鉄壁が何回ぐらい発動して耐えてたのかはもうわからんですが、2、3ターンに一度来る確定死を逃れ続けた運はもうアレです…、今ならエリザヴェラだろうがトゥだろうがラスボスのリーヴァだろうが引ける気がする。そのくらいの奇跡感。
まあこんな運極振りせんでも、ル・フェイやハイデフ者構成で二戦目の極大ダメージや回復不足を警戒した保険ジョニー程度にしておけば普通の運戦闘を楽しめるかと思います。
(ただジョニーは弓なので、メンバー次第では一戦目の反射事故率は増えますが…)
こんな胃が痛くて変な汁出て来る必要は無いんですが、まあ運奇跡でHPが0になかなかならない謎カタルシスは得たし、楽しかったよ!
時には初っ端の反射で死んだり、時には二匹目の最初の封印解除まで粘れたりと大分その都度の成績にむらがあったのは、まあ運は運なんだよね、感でした。
・当然おにぎり100%でターン数を稼ぐのが前提。
・HP1だとジョニーは発動しないのでオバブを使って定期的なハート確保が必要且つ二戦目の防御を削る為にマーガレットも必須。
・生存率UPの為のドレインフィールドはロザリアかイージス。ロザリアはハートが来なかった時のHP1回避が可能ですが低ソウルだし封印あるしでほぼ使うチャンスなど無し。
ついでに火力が低い=長時間戦闘=運にお祈りする機会がそれだけ増えるので、イージス採用。
・同じく短時間決戦の為にドラスレ持ち且つLS3で火力UP出来る光闇デウス。
・攻撃を受けるしかないスタイルなので短期決戦の為のカウンター持ち。最初はアルスを使っていたもののやっぱり反撃力不足と言う事で副覚醒ヴァルトルス。反撃アクセも持っていくとなおよし。
一戦目の反射ターンに反撃しちゃった所で、運に祈るのが一回やそこら増えるだけなので気にしない。そんな些事より短期決戦出来る手数の方が重要。
・最初の封印10ターンさえ抜ければ鉄壁20%追加出来る副覚醒イザベラ様。包帯か火打ち石とセットで。
まず最初の封印10ターンをほぼジョニーで抜けるまでが最初の難関。越えたらイザベラ様のアイアンメイデンカオスで鉄壁20%追加が出来るので気持ち楽にな…る気がしま……す。
エル・メリゼの鉄壁7%は重複可能だしイザベラ様と違って準備も要らないので、ココルコピーしてみたりしたんですが、所詮付け焼き刃でしたとさ…。余り効果を感じられない且つ、火力が低いし前述通り長期戦になると運耐えの回数が増える=結局勝率が下がる可能性が高い、し。
結局最初の10ターンを、ジョニーとドレインフィールドと光龍本人の反射気紛れ発動がどれだけ発動して抜けられるかがやっぱり一番大きかった感。
いやほんと最初の10ターンで躓く率が凄く高かったんですよ…。戦闘前にメイデン使えたらと何度思った事か。
ジョニーとドレインフィールドと鉄壁が何回ぐらい発動して耐えてたのかはもうわからんですが、2、3ターンに一度来る確定死を逃れ続けた運はもうアレです…、今ならエリザヴェラだろうがトゥだろうがラスボスのリーヴァだろうが引ける気がする。そのくらいの奇跡感。
まあこんな運極振りせんでも、ル・フェイやハイデフ者構成で二戦目の極大ダメージや回復不足を警戒した保険ジョニー程度にしておけば普通の運戦闘を楽しめるかと思います。
(ただジョニーは弓なので、メンバー次第では一戦目の反射事故率は増えますが…)
こんな胃が痛くて変な汁出て来る必要は無いんですが、まあ運奇跡でHPが0になかなかならない謎カタルシスは得たし、楽しかったよ!