運命廻らずクエスト廻せ
拳で全てを切り開く薬師クオンさん。……薬師??
魔神スクロロンはソロプレイで90体討伐でした(´・ω・`)100行きたかったなあ…。
とは言え90体目はもうソウル3消費全力プレイでも10秒台にかかってたので普通に無理だった可能性。
メインクエストは2部のランク経験値上昇期間中だったので冗談抜きで、メインクエAP消費>ランクアップで回復>メインクエ(略 のループが止まらずに困り果てて途中で放置だった覚醒クエなどに逃げたりしてました…。幾ら何でも集中プレイだから疲れるわ!
ともあれそれで石ごっそり頂きつつ鉄煙の大陸まで到達。越えた章の数=石と思って良し。
数日前までケ者の大陸で「もう無理」言ってたのが嘘の様な頑張りでした我ながら…。それもこれもロードラが暇なエウレカタイムになってたお陰ですとも。ゴリ押しプレイだからなのか戦闘毎に凄い気力(とアプリ落ちに耐えるメンタル)が必要で、正直疲労困憊になってる訳ですが…。
敵が嫌らしすぎて、黒の軍勢が出て来ると逆にボーナスタイムみたいな気持ちになるます。
さてそんだけ必死に石を集めた訳ですが、キャンペーンガチャの目当ての子には結局会えませんでした…。ピックアップに来た所を狙った方が良いのかなあ…。ピックアップのリンセVer2はちゃっかり来てくれたので喜べば良いのか泣けば良いのか。
そんな必死の三日間(ほぼ二日)の戦果。
・ケ者クリア
・監獄入り>監獄クリア
・薄命入り>薄命クリア
・鉄煙の大陸へ満身創痍で到達
・魔神討伐90体
・スクロロン3凸
・魔神ガチャで腐る程出た義勇軍初期メン3人4凸>クエスト開放
・チャレンジガチャからフーコVer2
・チャレンジガチャで腐る程出たRのクエストひたすら開放
・スタメン候補たちの初期武器をBに持ち替え
・キャンペーンガチャからリンセVer2
・にゅーかまー数人から石もぎ取れた
・手に入れては融けた石個数プレイスレス
・手に入れては次々リング化したRとSRたちプライスレス
賢者の塔酒場通いは止めて毎月頭に放出する方針にでも変えようかしらん。ロードラとは違って、カミナヅキと言いシューレと言い、見た目好きに全てを懸けて行くと、凸目指さなきゃならない現状も純粋な使い勝手も引っ掛かる茨道の様ですねこのゲームは…。
石貯蓄(メインクエ進行とサブクエクリア)の目標も出来たしで、ロードラが停滞気味なのを良い事に暫く二足わらじで行きそうです。ランク経験値UPしてる間にメインクエ行ける所まで行っておきたいですしねえ…。疲れるんだけど。ほんと疲れるんだけど…。
それにしても無課金でここまでガチャ遊びが出来るってのはほんと誉め所かと。メインストーリーを進める所まで進めちゃうとここまで簡単には石供給もされなくなるからまた少し違って来ちゃうのかもですが…。まあまだまだ簡単に終わりそうもないし。
目当て以外のガチャハズレのRやSRもリング化>ガチャのチケットと交換、と言うリサイクルも出来るし、探索でガチャコインも手に入るしと、回す為にアレコレと出来るチャンスがあると言うのは良いですね。
*
チェンクロのお気に入りキャラと言うかスタメン。
ハク(SSR):クオンとセットで。前に出ては弾き飛ばしと毒付与、後ろに逃げては支援、wave毎に味方強化、死にかけても復活すると言う万能ぷり。無凸でも充分やってけてる…。
ニンファVer2(SSR):おっぱい凄過ぎるのは好みじゃないけどSDキャラは可愛い。クリティカル上昇、AP回復、宝箱率UPのアビリティがハッピー過ぎて可愛い。
ストーリーが意外にドロっとしてたのが予想外。確かに幸運だけでやってけてる人、と言うのは妬みとかを通り越して、普通に精一杯生きてる人的には認めたくはないわな…。
シース(SR/1凸):おっぱい(略)だけどSDキャラが開始当初に野良の人のを見て可愛くて可愛くてしゃーない感じでした。ので、出番は探索かサブクエぐらいにしかないけど大事に保守。ナックル系武器も似合うけどトンファー(ホークアイ)もクールで格好良い。
キウル(SR/4凸):4凸なのが大きくて主戦力。スキルが(ランダムだけど)後衛まで射ってくれるのが良い。リング交換で生命の弓をゲットした直後、探索システムを知り即生命の弓が普通に手に入って受けたショックは未だに癒されない。
クオン(SSR/2凸):僧侶…?我が家の主力。本能の魔神イベでディザイア(A拳)を入手したので早速片手に付けて貰って恐怖のクリティカル魔神を更に強化予定。
ケ者雑魚の集中攻撃には弱かったクオンさんも監獄に来れば怖いものなし。銃乱射してても片っ端から殴り倒して行くゴリ押しスタイル有効です。
ルルティエ(SR):聖武器育成ライバルがいなかったので易々とMAXアイディール抱えてるもののサブメンバー運用。
エリシャ(SR):そ、僧侶…?いつかログボで入手した監獄チケット産。キャラデザとSDキャラが可愛いので保守らずにいられない。聖職者が鞭持ってる時点で色々アウトな気がします。
シューレ(SSR):可愛いけど最近出番無し…。仕方ないので4凸が目標。近接魔は放っとくと直ぐ沈没するからなあ…。メインストーリーの敵が強すぎるクエストには出せないので主にサイドクエ用。
ユニ(SSR):賢者の塔ガチャからの大当たり。フーンぐらいのつもりでストーリーやったら可愛すぎ好み過ぎた子。居場所に困る近接魔且つ氷属性固定だけど可愛いから許す。専用武器恰好良いから許す。うさぎっぽいから許す。
魔法兵団隊長ズを揃えたくなってしまったんですがそれ以上にユニVer2が欲しいので毎月頭三日間は石を求めて彷徨う予定。
ミニモVer2(SR/1凸):AP回復とHP回復と経験値UPアビリティが便利なので、クオンさんが殴りに行く所での遠距離支援や引率係。今は紅魔の杖だけどウルカヌスやヴェルナーくんを装備させたくてでも勿体なくてモヤモヤうずうずする。
魔神スクロロンはソロプレイで90体討伐でした(´・ω・`)100行きたかったなあ…。
とは言え90体目はもうソウル3消費全力プレイでも10秒台にかかってたので普通に無理だった可能性。
メインクエストは2部のランク経験値上昇期間中だったので冗談抜きで、メインクエAP消費>ランクアップで回復>メインクエ(略 のループが止まらずに困り果てて途中で放置だった覚醒クエなどに逃げたりしてました…。幾ら何でも集中プレイだから疲れるわ!
ともあれそれで石ごっそり頂きつつ鉄煙の大陸まで到達。越えた章の数=石と思って良し。
数日前までケ者の大陸で「もう無理」言ってたのが嘘の様な頑張りでした我ながら…。それもこれもロードラが暇なエウレカタイムになってたお陰ですとも。ゴリ押しプレイだからなのか戦闘毎に凄い気力(とアプリ落ちに耐えるメンタル)が必要で、正直疲労困憊になってる訳ですが…。
敵が嫌らしすぎて、黒の軍勢が出て来ると逆にボーナスタイムみたいな気持ちになるます。
さてそんだけ必死に石を集めた訳ですが、キャンペーンガチャの目当ての子には結局会えませんでした…。ピックアップに来た所を狙った方が良いのかなあ…。ピックアップのリンセVer2はちゃっかり来てくれたので喜べば良いのか泣けば良いのか。
そんな必死の三日間(ほぼ二日)の戦果。
・ケ者クリア
・監獄入り>監獄クリア
・薄命入り>薄命クリア
・鉄煙の大陸へ満身創痍で到達
・魔神討伐90体
・スクロロン3凸
・魔神ガチャで腐る程出た義勇軍初期メン3人4凸>クエスト開放
・チャレンジガチャからフーコVer2
・チャレンジガチャで腐る程出たRのクエストひたすら開放
・スタメン候補たちの初期武器をBに持ち替え
・キャンペーンガチャからリンセVer2
・にゅーかまー数人から石もぎ取れた
・手に入れては融けた石個数プレイスレス
・手に入れては次々リング化したRとSRたちプライスレス
賢者の塔酒場通いは止めて毎月頭に放出する方針にでも変えようかしらん。ロードラとは違って、カミナヅキと言いシューレと言い、見た目好きに全てを懸けて行くと、凸目指さなきゃならない現状も純粋な使い勝手も引っ掛かる茨道の様ですねこのゲームは…。
石貯蓄(メインクエ進行とサブクエクリア)の目標も出来たしで、ロードラが停滞気味なのを良い事に暫く二足わらじで行きそうです。ランク経験値UPしてる間にメインクエ行ける所まで行っておきたいですしねえ…。疲れるんだけど。ほんと疲れるんだけど…。
それにしても無課金でここまでガチャ遊びが出来るってのはほんと誉め所かと。メインストーリーを進める所まで進めちゃうとここまで簡単には石供給もされなくなるからまた少し違って来ちゃうのかもですが…。まあまだまだ簡単に終わりそうもないし。
目当て以外のガチャハズレのRやSRもリング化>ガチャのチケットと交換、と言うリサイクルも出来るし、探索でガチャコインも手に入るしと、回す為にアレコレと出来るチャンスがあると言うのは良いですね。
*
チェンクロのお気に入りキャラと言うかスタメン。
ハク(SSR):クオンとセットで。前に出ては弾き飛ばしと毒付与、後ろに逃げては支援、wave毎に味方強化、死にかけても復活すると言う万能ぷり。無凸でも充分やってけてる…。
ニンファVer2(SSR):おっぱい凄過ぎるのは好みじゃないけどSDキャラは可愛い。クリティカル上昇、AP回復、宝箱率UPのアビリティがハッピー過ぎて可愛い。
ストーリーが意外にドロっとしてたのが予想外。確かに幸運だけでやってけてる人、と言うのは妬みとかを通り越して、普通に精一杯生きてる人的には認めたくはないわな…。
シース(SR/1凸):おっぱい(略)だけどSDキャラが開始当初に野良の人のを見て可愛くて可愛くてしゃーない感じでした。ので、出番は探索かサブクエぐらいにしかないけど大事に保守。ナックル系武器も似合うけどトンファー(ホークアイ)もクールで格好良い。
キウル(SR/4凸):4凸なのが大きくて主戦力。スキルが(ランダムだけど)後衛まで射ってくれるのが良い。リング交換で生命の弓をゲットした直後、探索システムを知り即生命の弓が普通に手に入って受けたショックは未だに癒されない。
クオン(SSR/2凸):僧侶…?我が家の主力。本能の魔神イベでディザイア(A拳)を入手したので早速片手に付けて貰って恐怖のクリティカル魔神を更に強化予定。
ケ者雑魚の集中攻撃には弱かったクオンさんも監獄に来れば怖いものなし。銃乱射してても片っ端から殴り倒して行くゴリ押しスタイル有効です。
ルルティエ(SR):聖武器育成ライバルがいなかったので易々とMAXアイディール抱えてるもののサブメンバー運用。
エリシャ(SR):そ、僧侶…?いつかログボで入手した監獄チケット産。キャラデザとSDキャラが可愛いので保守らずにいられない。聖職者が鞭持ってる時点で色々アウトな気がします。
シューレ(SSR):可愛いけど最近出番無し…。仕方ないので4凸が目標。近接魔は放っとくと直ぐ沈没するからなあ…。メインストーリーの敵が強すぎるクエストには出せないので主にサイドクエ用。
ユニ(SSR):賢者の塔ガチャからの大当たり。フーンぐらいのつもりでストーリーやったら可愛すぎ好み過ぎた子。居場所に困る近接魔且つ氷属性固定だけど可愛いから許す。専用武器恰好良いから許す。うさぎっぽいから許す。
魔法兵団隊長ズを揃えたくなってしまったんですがそれ以上にユニVer2が欲しいので毎月頭三日間は石を求めて彷徨う予定。
ミニモVer2(SR/1凸):AP回復とHP回復と経験値UPアビリティが便利なので、クオンさんが殴りに行く所での遠距離支援や引率係。今は紅魔の杖だけどウルカヌスやヴェルナーくんを装備させたくてでも勿体なくてモヤモヤうずうずする。