錬金=ガラクタ作りと罵った日々

神器は本当にあったんだ…?

武器スタックが出来てからと言うものの、プレ箱制限が無くなって余裕が生まれ、探索でガンガン見つかる武器の放置が続いていまして…、APあとちょっとでもう1クエ出来るなーからのAP回復待ちを持て余して適当に演出スキップしまくりながらガラクってたら(※錬金)七色のナニカが目に入って「……うん?」とリアルでなった次第です。いやほんと何が起きたのか暫く解らなかった。
踏破報酬の確定神器素材は五つ揃えられた試しがないので、めでたくもこれが初神器となりました。

…それもその筈、今まで恩恵武器すら一回しか出来た事なく、★5武器の特殊タイプ五枚を同種で幾ら積んでも材料と同じレベルのアサブレ速とかコンセクティヴォ速とかスカルアッシュ速しか出来た事無くて、またそれを五枚以下略の負のループ。
そんな状態だからサクラコラボ時のカジノで山と稼いだお金は減る一方、でも所持アルカナ枠とプレ箱圧迫の為に右から左に錬金するしか無いしと言う自転車操業状態になってたんですよねー…。
神器の夢を信じて武器をリング売却した事は無いので結構な数叩いては折ってた…。クホホホ。
そんな訳でほんと武器スタック化機能が神としか。
探索も通常の★5武器(ヴィントミューレや紅魔の杖やアイディールやら)が無くなって(出るのかも知れないけど三部入りしてから見た事ない)代わりに錆武器ばかり見つかる様になったしで、錬金そのものはし易くなったんですかね。
リング1変換に一手間かかる様になったと言う見方も出来るけど。

ところでチェンクロ3になってから錬金画面にセットした武器のパラメータが表示される様になってますが、アレはっきり言って何の意味も無いし参考にすらならないよね…?と言う疑い。
レアリティはともかく、武器種はほんっと意味無い…。今回まとめて錬金したのと今まで何度も叩いて来たのを見ても、ロンソ5とか錆剣5とか並べても弓が出来たり打が出来たり銃が出来たりするしで、寧ろ武器種五枚揃えると余計違うものが出来る説。
そんな訳で今回の弓神器も、錆槍*4の錆弓*1での結果でした。槍神器がまだ無いから弓だけ反映されたのかな?どっちにしても散々錆武器錬金して来たのに特殊武器以外になったのは初めて。
……て事は、★5武器で神器実装されていない種に目当ての神器武器種を混ぜると狙った神器が出来易い…?……訳ないわ。書いておいてなんですが無いわ。材料武器のレアリティで多少神器成功確率は上がるのかも知れませんが、低レアリティで出来た話もある様なので、純粋に普通〜に確率低めの運ってだけなんだろうなあ…。元武器のレアリティなんて雀の涙程度の確率補正しかなさそう。

どうせ速がつくだけなんだろ、解ってる。と演出スキップしたので神器叩く演出はまだ見れてません。惜しい。

取り敢えず弓の有用キャラが圧倒的アルまどさんなのでその侭即決プレゼント。
アルまどさんには微防御低下が付与出来る真まどかの弓があるし、愛でモルシェラやリリルカに渡そうか一瞬悩んだけども…、まあ一瞬でした。
斬神器みたいな残念デザインじゃないのが良。

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