一度諦めたら習慣になる。
だから諦めるな。と言ってみた所で、レイドとかやっぱ苦手だわぁ…。
血の話を読む見る聞く話すするだけで全身から力が抜けて眩暈を起こす面倒な体質なので、正直今回の血塗レイドはストーリー読むのがしんどかったんですがそんなのはさておいてー…、
魔神襲来に本格挑戦出来る様になったのが、ぶっちゃけ前回のスフラトゥスからでした。
それ以前はレイドとは言えフレンド無しソロプレイ縛り(…?)だったので、レイド(※但しひとりぼっち)と言う感じで、一人淡々とソウル3殴りをして進んで行くだけの、暴走の救援無し支援も無し、て言うか普通に特攻も無しの孤独気楽プレイ。
減らないソウルと呼び出しAPの無さに困らされる事もなく、寧ろAP溢れて仕方なく呼んでからの放置>ソウル回復した頃には時間経過でいなくなる、的な感じが常だったんですが…、
フレンド解禁(て言うのもどうかと思うけど)と同時にフレンドの特攻キャラの特攻効果を得て、楽にソウル1でガンガン進める様になった反面で、ソウル回復に追われ、暴走が出たらひたすら叩いて助けを待って…、と言う感じになりました。
更に今回からフレンドが常に全表示、一度雇用したフレンドもクールタイム無しに使える、と言うシステム面での謎の変更もあって、減っては回復するソウル量と言い暴走と言い、易々抜けられない感じになって正直イベントに追われて苦痛に…。
フレンド特攻が尽きてダメージを殆ど与えられなくなったので撤退、と言う諦めも付き辛く、その癖暴走撃破の報酬は苦労が報われないレベルにひたすらしょっぱい。
魔神レイド自体、その時の魔神を入手・運用する(四凸する為の)接待報酬みたいな傾向で、踏破の様に神器素材やプレチケなど実用的なものがそれ程に稼げる訳でも無いしで、使いたければ一人入手出来ればもう良いんじゃないかな…、感を憶えて早々に数こなすのを諦めた次第。
前回のスフラトゥスは実用面や見た目面でも自分評価点数が高かったし、フレンド特攻が尽きれば退く諦めもついたしで、そこまで苦痛ではなかったんですけどねえ…。
今回のファルズフは、ストーリーもお兄ちゃん以外燃えなかったし(広くて柔軟過ぎる世界観を深める意味では色んな国や価値観があるんだね感が楽しかったですが…)、本人にも(自分的には)良いと思える要素が無く、更に血が出まくり(テキスト上で)のストーリーで読むのが苦しかったりで、一気に魔神レイドに対する情熱や評価がだだ下がりしました…。飽く迄個人的評。
その代わり救援にガンガン出向いたり、暴走出て来たらソウル注ぎ込んだりしてソウル発散してました。まだ120体と言うやる気の無さ。
まあ自分がストレスフリーじゃないと、気を紛らわしたり暇つぶしたりして遊ぶ、ゲームとしてはイカンよなあとは思うし解ってもいるんですが、他のプレイヤーと何らか関わる要素があるとやっぱりついついのめりこんだり必要以上にプレイ時間作ったり頑張ったりしていて、そんな状況に気付く度嫌になったり億劫になったりして行くんですよねえ…。
*
余談めいた話になりますが、特攻のお兄ちゃんのPAを勘違いしていて、「弓」武器のキャラが居れば良いのだと思い込んでいて(実際は「弓使い」が居ると自己強化)、
SSRアマツ(無凸)、SSRヒトリ(2凸ロクサ伝授)、SSRレミラ2(4凸)、アルまどさん+僧フィーナ&ルルティエ+フレお兄ちゃん
……と言う勘違い全開の所満載の布陣で100越えた頃に漸く、弓使いならアルまどさんじゃPA発動しないじゃん?と言う事実と、衰弱回復(レミラ)別にいらなくね?と言う事実に気付き(レミラは一応お兄ちゃんが敵陣に出れなかった時には使えなくもなかったけど…)、更に魔神相手ならバフバフした方が良いと知り、
SSRアマツ(無凸)、SSRヒトリ(2凸ロクサ伝授)、SSRムジカ(無凸)、SSRミシディア(無凸・暫定)+フレお兄ちゃん
に遅すぎたプラン変更。すると100体以上もソウル1か2でもまだまだ行ける事には気付きましたが、そも撃破数積む意気もとっくに失せてたしで…。最早手遅れ。
ミシディア姉さんだと弓マナ2なのは良いんだけどMax Chainがそうそう出せないのでイマイチ。マナスロ目押し出来ないもんで…。絆素養マナ1スキルの弓連れてきた方がまだマシかも。
どのみちマナスロ目押し出来ないのが枷過ぎる気が。一応練習はしてたんですけどねえ…うーん。
…そんな訳でバフバフついでにMAXダメージミッション残り20万と30万を終わらせちゃおうとメンバー選定。
SSRリヴェラ(2凸絆グレリア)、SRロクサーナ(無凸絆悪魔ほむら)、SRジェネシス(4凸絆SSRミシディア)、SSRムジカ(無凸絆メディア)+僧フィーナ(絆リーア)&リリルカ(絆マリア)+フレ完凸リヴェラ
完凸リヴェラに玲瓏をお願いするスタイル。元は自前リヴェラで打とうとしてたので姉さんインしてるんですが…、チロルルとか魔フィーナ辺り連れて来てバフスキル打たせておけば良かったとか今更。
ともあれこの適当バフ面子でトレント祭り。マナ運に何度も泣かされ、四度目に20万、続けて30万達成。36万とかそのくらいで結構ダメージギリギリだった感。
*
魔神四凸以外にはほぼ唯一のレイド参加のメリットだった、復刻魔神ガチャがコイン数が膨大なのに内容がしょっぱく、肝心の復刻魔神は一向に出ないしで心がバキバキ。
サプラスは前回の復刻からずっと回してるのに、相方の方しか出ないって言うね…。前回はアエル・グルン、今回もアルミ×2だけだよどうなってんの…?
血の話を読む見る聞く話すするだけで全身から力が抜けて眩暈を起こす面倒な体質なので、正直今回の血塗レイドはストーリー読むのがしんどかったんですがそんなのはさておいてー…、
魔神襲来に本格挑戦出来る様になったのが、ぶっちゃけ前回のスフラトゥスからでした。
それ以前はレイドとは言えフレンド無しソロプレイ縛り(…?)だったので、レイド(※但しひとりぼっち)と言う感じで、一人淡々とソウル3殴りをして進んで行くだけの、暴走の救援無し支援も無し、て言うか普通に特攻も無しの孤独気楽プレイ。
減らないソウルと呼び出しAPの無さに困らされる事もなく、寧ろAP溢れて仕方なく呼んでからの放置>ソウル回復した頃には時間経過でいなくなる、的な感じが常だったんですが…、
フレンド解禁(て言うのもどうかと思うけど)と同時にフレンドの特攻キャラの特攻効果を得て、楽にソウル1でガンガン進める様になった反面で、ソウル回復に追われ、暴走が出たらひたすら叩いて助けを待って…、と言う感じになりました。
更に今回からフレンドが常に全表示、一度雇用したフレンドもクールタイム無しに使える、と言うシステム面での謎の変更もあって、減っては回復するソウル量と言い暴走と言い、易々抜けられない感じになって正直イベントに追われて苦痛に…。
フレンド特攻が尽きてダメージを殆ど与えられなくなったので撤退、と言う諦めも付き辛く、その癖暴走撃破の報酬は苦労が報われないレベルにひたすらしょっぱい。
魔神レイド自体、その時の魔神を入手・運用する(四凸する為の)接待報酬みたいな傾向で、踏破の様に神器素材やプレチケなど実用的なものがそれ程に稼げる訳でも無いしで、使いたければ一人入手出来ればもう良いんじゃないかな…、感を憶えて早々に数こなすのを諦めた次第。
前回のスフラトゥスは実用面や見た目面でも自分評価点数が高かったし、フレンド特攻が尽きれば退く諦めもついたしで、そこまで苦痛ではなかったんですけどねえ…。
今回のファルズフは、ストーリーもお兄ちゃん以外燃えなかったし(広くて柔軟過ぎる世界観を深める意味では色んな国や価値観があるんだね感が楽しかったですが…)、本人にも(自分的には)良いと思える要素が無く、更に血が出まくり(テキスト上で)のストーリーで読むのが苦しかったりで、一気に魔神レイドに対する情熱や評価がだだ下がりしました…。飽く迄個人的評。
その代わり救援にガンガン出向いたり、暴走出て来たらソウル注ぎ込んだりしてソウル発散してました。まだ120体と言うやる気の無さ。
まあ自分がストレスフリーじゃないと、気を紛らわしたり暇つぶしたりして遊ぶ、ゲームとしてはイカンよなあとは思うし解ってもいるんですが、他のプレイヤーと何らか関わる要素があるとやっぱりついついのめりこんだり必要以上にプレイ時間作ったり頑張ったりしていて、そんな状況に気付く度嫌になったり億劫になったりして行くんですよねえ…。
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余談めいた話になりますが、特攻のお兄ちゃんのPAを勘違いしていて、「弓」武器のキャラが居れば良いのだと思い込んでいて(実際は「弓使い」が居ると自己強化)、
SSRアマツ(無凸)、SSRヒトリ(2凸ロクサ伝授)、SSRレミラ2(4凸)、アルまどさん+僧フィーナ&ルルティエ+フレお兄ちゃん
……と言う勘違い全開の所満載の布陣で100越えた頃に漸く、弓使いならアルまどさんじゃPA発動しないじゃん?と言う事実と、衰弱回復(レミラ)別にいらなくね?と言う事実に気付き(レミラは一応お兄ちゃんが敵陣に出れなかった時には使えなくもなかったけど…)、更に魔神相手ならバフバフした方が良いと知り、
SSRアマツ(無凸)、SSRヒトリ(2凸ロクサ伝授)、SSRムジカ(無凸)、SSRミシディア(無凸・暫定)+フレお兄ちゃん
に遅すぎたプラン変更。すると100体以上もソウル1か2でもまだまだ行ける事には気付きましたが、そも撃破数積む意気もとっくに失せてたしで…。最早手遅れ。
ミシディア姉さんだと弓マナ2なのは良いんだけどMax Chainがそうそう出せないのでイマイチ。マナスロ目押し出来ないもんで…。絆素養マナ1スキルの弓連れてきた方がまだマシかも。
どのみちマナスロ目押し出来ないのが枷過ぎる気が。一応練習はしてたんですけどねえ…うーん。
…そんな訳でバフバフついでにMAXダメージミッション残り20万と30万を終わらせちゃおうとメンバー選定。
SSRリヴェラ(2凸絆グレリア)、SRロクサーナ(無凸絆悪魔ほむら)、SRジェネシス(4凸絆SSRミシディア)、SSRムジカ(無凸絆メディア)+僧フィーナ(絆リーア)&リリルカ(絆マリア)+フレ完凸リヴェラ
完凸リヴェラに玲瓏をお願いするスタイル。元は自前リヴェラで打とうとしてたので姉さんインしてるんですが…、チロルルとか魔フィーナ辺り連れて来てバフスキル打たせておけば良かったとか今更。
ともあれこの適当バフ面子でトレント祭り。マナ運に何度も泣かされ、四度目に20万、続けて30万達成。36万とかそのくらいで結構ダメージギリギリだった感。
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魔神四凸以外にはほぼ唯一のレイド参加のメリットだった、復刻魔神ガチャがコイン数が膨大なのに内容がしょっぱく、肝心の復刻魔神は一向に出ないしで心がバキバキ。
サプラスは前回の復刻からずっと回してるのに、相方の方しか出ないって言うね…。前回はアエル・グルン、今回もアルミ×2だけだよどうなってんの…?