思い出Rolling Cradle | べつら具

べつら具

X(Twitter)で字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。今は主にソシャゲ記で、SNSやHPダウン時の避難所。基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。アイギスA>竜編成多めアークナイツ>眼鏡ナイツロードラ>生温い過去ログそのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
X(Twitter)で字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。
今は主にソシャゲ記で、SNSやHPダウン時の避難所。
基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。

アイギスA>竜編成多め
アークナイツ>眼鏡ナイツ
ロードラ>生温い過去ログ
そのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
思い出Rolling Cradle

思い出Rolling Cradle

聖剣コラボ復刻!

これもまたアトリエアーランドコラボ同様、チェンクロ開始前のコラボだったので復刻が本ッッ当〜〜に嬉しいです。
何せ、SFCで夢中になってプレイした思い出ゲームの一つですしね…。未だにそれが支持されてたり、移植されてたりするのは凄いです。
(今回のコラボ復刻はSwitch版発売記念と言う名目)

光フェス(シャルロット、ホークアイ、ケヴィン)と闇フェス(リース、アンジェラ、デュラン)が分かれているのに嘆きましたが、悩んだ挙げ句に手持ち石と相談で闇フェス全力に決めました。
性能や伝授的にはホークアイがかなり面白いし使えるんですが、思い入れ重視でリース全力一本釣りを目指す…!と言う無謀良い所な試み。
取り敢えず30回せば一人はSSRが出る(筈)と言う程度の確率ですし、SR枠の聖剣2キャラも欲しいしで(チェンクロでは三賢者などでお馴染みのHACCANさんの絵がヤバいぐらい可愛い!※氏は今回発売される聖剣伝説コレクションでのキャライラストを担当されている様ですね)、1000万DL記念レジェンドフェスが近日待っていようが何だろうが、回さないと言う選択肢は最早皆無。

結果、順当に11連×3回、33連目でSSR一人、目当てのリース一本釣り成功の奇跡でした。
前衛は凸らないと厳しいのは解ってますが、そんなのどうでも良いぐらいに思い出補正付きで嬉しい!
チェンクロでのリースのクラスは闇のフェンリルナイトですが、本家聖剣3では選んだ事一度も無かったりします。何か毎回スターランサーにしちゃってたんですよね、全体バフが便利過ぎて。もうドレイクとバレッテの鱗なんていらないぜヒャッハー!と言う解放感。あと色も好き過ぎた。

他の3キャラには生憎と会えませんでしたが、2キャラ(SR)は普通に全員揃ったのでよかよか。
イベントでは聖剣BGMが採用されているので(しかもあのSwivelを戦闘にと言う「解ってる」チョイス)期待してたんですが、残念ながらリーダーBGM変更は復刻でも未実装でした…。そこはガッカリ過ぎた点。

*

聖剣3はSFCで発売当初にはプレイしておらず、それから大分経った次世代機台頭の時代に友達から借りて初めてプレイしました。
ので2は未プレイです。が、サントラはアレンジ共々何故か持ってます。1はGB当初に友達がプレイしてた記憶あるので、ちょこっと触った様な記憶が。
3もサントラはやっぱりばっちりと所持。Swivel、Powell、ビルベンのボスBGMとかエンディング曲は未だに脳汁出ます。

ともあれ、当時からリースは可愛いと評判だったし普通に好みだったしで、リースは絶対に入れよう!と決めてプレイ開始したもんです。
見た目好みで、リース、アンジェラ、デュランでプレイしようとしていた矢先、貸してくれた友達が「パーティにはホークアイ入れた方が良い、って言うか入れろ(要約)」と要請して来たので、リース、アンジェラ、ホークアイと言う決定打が微妙過ぎる面子での初プレイになりました…。
当時は普通に「聖剣3って難しいなー」なんて思ってましたが、初プレイにしてこの面子なのが八割の問題でした多分。
後日ホークアイを推して来た友達にこの面子でプレイしていると報告したら「えっ…初プレイでそれはちょっとキツいかもよ?シャルロット、デュラン、ケヴィンなら回復魔法使えるから入れて最初からやり直した方が良いんじゃない?」とアドバイスされて腹が立ったのも良い思い出。
良いんだよヒールライトなんていらないんだよ!ポトの油うめえ。終盤になればバフデバフ祭りが出来るんだよ!…アンジェラ?えろかわいいから良いんだよ!
そう言えば、まんまるドロップやぱっくんチョコって美味しそうなのに、なんで全体回復はギトギトしそうな油なんだと全力で文句をつけたい。

そこに持って来てこう言ったアクション風のRPGをプレイした事が無く(RPGはDQやFFの様な基本コマンドなものしか当時はプレイした事が無かった)、兎に角勝手が解らなかったのでひたすらマゾ感を無知で楽しんでた記憶しかないと言う…。
回復アイテムや魔法アイテム貧乏になるわ、ボスに勝てないと「レベルが足りないのかな」と脳筋に考えてひたすらレベル上げに励むわで、序盤〜中盤はBGMの大好きな黄金の街道を毎日ライフワークの様に回ってたもんです…。経験値効率悪いとか特に気にしてなかったんだろうなあ…。
(黄金の街道はブラックマーケットのあるバイゼルの真ん前だったからと言うのもある)
昨今語り種になってるビルベンも、カウンターされているのだと解らず「何でいつも影潜りばっかして来るんだよこいつらは!」とキレながら戦ってました。流石にそこは気付け。
……て言うかそんな無知っぷりでほんとよくクリア出来たよ。うん。

後々、この時選ばなかった面子としてケヴィン、デュラン、シャルロットでプレイしたら、回復過多な上に強くて軽くカルチャーショックしたもんです。その代わり今度はドレイクとバレッテのうろこ愛好家になったとかなんとか。

*

まあ思い出はさておいて、チェンクロのリースは幸いにも挑戦中でまだ先の長い騎士使用ミッションでも使えるので、新愛度上げがてら使って行こうとウッキウキ。
レジェンドフェスは今回も見送りですかねえ…。うーん…。ツル姫はキャラ的には凄く好きなんだけどうーん。
NEW ENTRIES
目玉で麻痺ってどこかで憶えが…(05.29)
すり潰します試験(12.11)
危機契約には消極的(10.06)
大✗ 再◯(10.06)
一狩り(されに)行こうぜ!(09.16)
ほぼ三年越しで荒ぶってる。(09.02)
さいぞうリベンジ(08.12)
ゾン501(08.06)
夏だドラゴンだパンジャンドラムだ!(07.08)
新旧アトリエ。(06.15)
TAGS
APP Skyrim figma いんざな うたわれLF げむ ちっちゃ亜人化絵 ねんどろ ぷよクエ らすぴり ろーどらくがき アークナイツ アイギスA アイギス記事インデックス オクトラ チェンクロ チェンクロ記事インデックス チラ裏 フィギュア ポケ森 ロードラ ロードラ・より樹 ロードラ・マルチ ロードラ記事インデックス ロードラ妄想考 御城 工作 食べ物 人形 入手 風景
ARCHIVES
LINKS
RSS
RSS