最後の10連は、せつない。

なんだこの運の有無と言う格差社会…。

九月のレジェンドは期待していたビエンタだったので勢い前のめりだったんですが…、50連と無料20連と確定キャンチケ一枚で、クズノハ2凸とヴィドック1凸ってちょっと笑えない感じの結果に…。
うーん、どうも最近深追いすると酷い目に遭うと言うのがガチャのお約束みたいになって参りましたね…。ちょっと成果が出たら無理せずあっさり撤退するのも大事。
さてまた貯蓄を楽しむタイムに勤しみましょうか。

……の最中、弟子だったサブ垢で31連と無料10回とキャンチケ一枚ぐらいまで回してみたら、なんと驚きの初回11連だけでヴィドック2、ビエンタ、ロロと出て来てどうしてこうなった…。
そのあとクズノハが二回出るしで、綺麗に全員揃ってるしでなんこれ。
まあ消す予定のサブ垢に嫉妬しても仕方ないんですが…。なんか釈然としない運。

*

レジェンド僧侶枠は最初のマリナでハードルを上げ過ぎたからか、次のリリスで大いにガッカリ感があったのでもう正直期待してなかったんですが、今回のレジェンド九領僧侶のクズノハは元々魔法使いからのまさかのジョブチェンジ。
どうなのかなーと思ってたんですが、見た目の可愛さと、(効果時間はやや短めですが)式神ビットのアグレッシブ威力などもあって普通によい子でした。ストーリーもじわ来る系だしで。
魔法使いの侭で、回復スキルとビット持ちでも良かった気はしますが、貴重な九領僧侶なのもあって出番は色々と出て来そう。
ヴィドックさんは元からキャラ好きな人だったんで、どう活かすか普通に使うかとか模索中。スキルが立体機動みたいになってて面白い。
…ただ、フェイトちゃんもなんだけど、移動するとバフになって一定時間止まってると効果切れるタイプの遠距離型キャラって微妙に使い辛いんだよなあ…。動かないと強くなるマリアみたいなタイプも激しく使い辛いので、遠距離キャラに移動系アビつけるのほんと勘弁して。
一応捕捉すると、フェイトちゃんはマナポロ持ちの近接可能魔なので移動して切りまくるのは結構楽しいんですが、止まってるとアウトと言う点が。
クリティカルアップやアタックアップ系の前衛に移動バフアビがついてると楽しそうなんですけどね。

name
email
url
comment